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2023 年 6 月 4 日_談 VR

更新 發佈閱讀 1 分鐘

  昨日在動畫瘋看了《刀劍神域劇場版-Progressive-無星夜的詠嘆調》,忽然想到前幾年VR的發展說不定是受到某些人的「希望」強推所致。試想一下,完全沉浸在如同《刀劍神域》一樣幻想世界,裡頭的時間流逝感與現實不同,所有的感官體驗都栩栩如生,多美好啊!然而我們現實中的VR是如何呢?

  在現實上,如果我要從家裡搭車去上班,我會控制著自己的腳出門,走過街道,在公車停等區等車,上車投錢或刷卡⋯⋯一連串的行為。轉化為電腦遊戲的話,就是第一人稱視角,用滑鼠控制視角、鍵盤控制行為,現實中我的頭、手、腳都不用移位置,就能輕鬆操控這個虛擬人物。

  那如果是 VR 呢?首先光是轉動視角就很麻煩,我需要實際轉

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2023/09/06
  最近敝司的營運長官來訪,公司內頓時忙成一團,不是為了平日生意事務,亦不是為了改善事項,而是為了環境整潔與倉庫整齊。為了這些公司高層在意的事,我們只得花費大量時間將倉庫放不的東西都丟了,儘管那些是以前做過的傑作,儘管那些是未來可能的明星商品⋯⋯這件事就說到這,因為這就是這家公司的做法。   另外
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2023/09/05
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