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《尋山(階段性成果)》體驗分為兩個部分,前半段在山林間行走,後半段,則引導欣賞者看見內心,自我覺察。
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《Van Gogh's Palette》擅用VR不同於傳統平面影像的優勢,將畫作放大,當作VR視野中的「地面」,畫布上的顏料如丘陵起伏,以如此特殊的視角、觀點討論梵谷用色、筆觸與色塊塗布,令欣賞者眼界大開。
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透過石像鬼Doyle的眼睛和永無止境的抱怨,還有Doyle與銅質雨水排水管Chet鬥嘴的過程,感受以教堂為中心的城市興起與更迭。
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與其說互動VR《Astra》是一部影片,不如說是一款遊戲,只是遊戲的背景故事較長,還有許多互動項。
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茶湯化身精靈「千」爬出茶杯,引領走入茶室的欣賞者在一捧茶湯、一碟茶食間看見春櫻、夏荷、秋楓、冬雪。
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感覺上「sen」精靈似乎是「茶聖」千(Sen)利休的化身啊🙏
sacrifice 生贄-avatar-img
發文者
4 天前
私の部屋:世界、歷史、人生的万華鏡 取名千應該有您所提及的這層意函在,但在互動體驗上千就是一團可愛的茶湯小傢伙。
對於非傳統鏡框式劇場表演而言,比起傳統的平面錄影記錄,VR360能更有效且全面的記錄劇場中的表演,導演有權要求觀眾「坐在」劇場中什麼位置,與演員相距怎樣的距離,以什麼角度「看見」這齣戲。
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《穿越霧中》可說是《霧中》的擴大重製作品,但《霧中》充滿寂寞與詩意,相較之下《穿越霧中》流於獵奇,全無餘韻。
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雙導演企圖透過VR作品《Shadowtime》呈現Yuval Noah Harari於2016發表著作《Hemo Dou》裡的Shadowtime。
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《Origen》於西班牙語直譯為「起源」,當欣賞者載上頭載式顯示器,跟隨森蚺爬行軌跡,展開一段亞馬遜雨林的生態、原住民文化之旅。
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導演在2021年便已發表《Human Violins-Prelude》,2023年,導演將同一作品修改成多人同時體驗的版本。
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