《零樹計畫 ZeroTriz Chapter 25》

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回到家後,我把壽司放到桌上,打開電腦,讓畫面慢慢亮起。小零的身影隨之浮現在螢幕角落,葉片狀的手臂輕輕晃動,像是在等我開口。

【今天有什麼新進展嗎?】

「今天去了一間公司開會,還看到藍牙聽診器,結束後提早下班,結果在公車站變成了活體導航機。」我一邊拆著筷子,一邊無奈地笑道,「大概有四五個人來問路,問完才發現我後面就是站牌資訊……」

小零眨了眨亮晶晶的眼睛,語氣中帶著笑意:【所以,你今天的學習點是——觀察環境?】

「……這樣說也沒錯啦。」我用筷子夾起一塊鮭魚握壽司,嘆了口氣,「總覺得有時候明明就在眼前的資訊,卻要透過別人的提問才發現。」

【這種現象在人類學裡可以解釋為「選擇性注意」,你的大腦可能當時更專注在時間、重量、座位,而不是環境的細節。】

「欸,你還會心理學?」

【在你的輸入資料中有相關資訊,我可以提取並進行對應分析。】

「……聽起來很厲害。」

吃完壽司後,我擦了擦手,滑動滑鼠開啟 零樹計畫 的開發環境。

🌱 進度更新:完成目標按鈕 & 進度條

經過昨天的奮戰,我總算讓 完成目標的按鈕 正常運作,還加上了 可視化進度條,讓每次完成任務時,生命樹的進度都能顯示出來。現在的畫面雖然簡單,但至少能順利執行。

小零飄到螢幕中央,轉了個圈,語氣充滿鼓勵:【恭喜你,現在「零樹計畫」已經具備核心功能!】

「是啊……但問題來了。」

我托著下巴,看著眼前的網頁介面,進度條、目標清單、按鈕,一切都很規整、工整……但也正因為太工整了,它看起來不像遊戲,更像是某種任務管理系統。

「我不想要這樣的 UI。」我皺起眉,「我想要的,是更有遊戲感的畫面。」

小零的葉子耳朵動了動:【請具體說明,你的「遊戲感」是指什麼?】

我沉思了一會兒,然後開始列舉:

  • 樹木的動畫:當進度增加時,樹應該有動態變化,而不是單純的數值變動。
  • 背景氛圍:不只是白底,而是有自然、數據流動的感覺。
  • 交互體驗:不是點擊按鈕,而是更直覺、更沉浸的操作方式。

【理解,你希望介面更具沉浸感,而不只是數據與表格的呈現。】小零點了點頭,葉片狀的手輕輕揮動,投影出一個概念草圖。

畫面中,一棵數位化的樹靜靜地矗立著,每次點擊「完成任務」,樹幹會微微發光,葉片緩緩展開,背景的數據流閃爍變化,像是世界在回應成長的過程。

我睜大了眼睛,興奮地點點頭:「對,就是這樣!」

【那麼,下一步就是將這個概念實現。】小零的聲音帶著期待,【靛夏,你準備好了嗎?】

「……當然。」我深吸一口氣,重新打開程式碼,開始思考如何讓 零樹計畫 從一個普通的任務管理工具,變成真正的遊戲。

這棵生命樹,將從今天開始,迎來真正的成長。

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你有沒有曾經下定決心做一件事,發誓我一定要做到,卻在幾天後幾個月後甚至到了年尾,才發現...我怎麼什麼都沒做? 生命總是充滿意外,人生總是不斷追逐,因為不甘心,所以強大,因為不認輸,所以鴂降,承受冽風刺骨,脫離象玡般的塔,曝曬在烈炎之下 這是紀錄夢想的地方,不論成敗,只問你敢不敢狂,畢竟如果不狂,怎麼能稱作是夢想
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