《從0開始—金墾小鎮》

更新 發佈閱讀 3 分鐘

我最近開始玩steam的一個叫《金墾小鎮》的遊戲。

《故事開始/遊戲開始》

遊戲背景是遊戲的世界因為一些事情,所以所有人都要搬去一個叫南方市的地方,接著你就會拿到一個徵人啟事的傳單,然後你會遇到一個叫佛萊徹的阿嬤(下文都會叫她阿嬤)然後和她一起搭上一艘飛行船飛到一座島上(島名在一開始可以自己取),然後阿嬤會給你基礎帳篷(阿嬤的帳篷),放好之後她會再給你你的帳篷,放好後她會給你旅客地契。

《約翰的店》

放好旅客地契後隔天就會有一個叫約翰的商人在地契上搭帳篷,你可以去約翰的店看看,他會賣一些像是捕蟲網(捕蟲網不用買阿嬤會給你)、斧頭、十字鎬、鏟子和釣魚竿,但這個遊戲有一個規定,那就是你要捉蟲、要砍樹、要採礦、要挖土、要釣魚、要種田,要做這些事都要跟阿嬤買許可證。也可以把東西賣給他。

《怎麼拿到許可證?》

許可證可以在把東西賣給約翰的時後拿到,遊戲一開始阿嬤也會給你一點,又或者是完成任務時,也會拿到。

《錢好少喔⋯⋯》

錢可以在遊戲一開始阿嬤會給你一點點,這時,你如果已經拿到捕蟲網(放完地契去找阿嬤她就會給你),那你可以用它捕一些蟲(記得買許可證!)來賣給約翰,建議把全部抓到的蟲都賣光,那麼他就會出我覺得還不錯的價錢買下它們。

《⚠️注意事項⚠️》

1.外出小心,外面有各種生物,像是會咬你的:鱷魚、傘蜥蜴、正在追鳥的狗和水裡的鯊魚和水母。

2.錢不要亂花,後面會超需要錢。

3.要把自己的家蓋在土地大一點的地方。

留言
avatar-img
星空的沙龍
1會員
8內容數
短篇故事!貓咪!
星空的沙龍的其他內容
2024/06/21
在牠離開我之後的第三天,我回憶著牠的樣貌,我回憶著牠那瘦小的身軀、可愛的臉龐和那呼喚著我的叫聲,讓我不禁流下了淚水⋯⋯牠在我人生中是非常重要和需要的,只可惜牠已經不會再回來了⋯⋯我一次次的告訴自己「掩面哭泣只能發洩情緒,不能穩定情緒。」但我已經不能控制自己情緒了,在沒有人可以談心的狀況下,我只能不斷
2024/06/21
在牠離開我之後的第三天,我回憶著牠的樣貌,我回憶著牠那瘦小的身軀、可愛的臉龐和那呼喚著我的叫聲,讓我不禁流下了淚水⋯⋯牠在我人生中是非常重要和需要的,只可惜牠已經不會再回來了⋯⋯我一次次的告訴自己「掩面哭泣只能發洩情緒,不能穩定情緒。」但我已經不能控制自己情緒了,在沒有人可以談心的狀況下,我只能不斷
2024/06/21
從你去住院那天開始到現在已經兩個禮拜了,在這兩個禮拜裡我思考了很多,像是:「 你之後要怎麼辦、要住哪」會有這些問題,是因為父母不同意我養寵物,包括魚和昆蟲,但這些煩惱就就在一通電話後消失得無影無縱,因為,你已經不會再回到我身邊了⋯⋯「可憐的小貓咪,你肯定還沒有吃過貓罐頭,也還沒有享受過幸福的生活吧?
2024/06/21
從你去住院那天開始到現在已經兩個禮拜了,在這兩個禮拜裡我思考了很多,像是:「 你之後要怎麼辦、要住哪」會有這些問題,是因為父母不同意我養寵物,包括魚和昆蟲,但這些煩惱就就在一通電話後消失得無影無縱,因為,你已經不會再回到我身邊了⋯⋯「可憐的小貓咪,你肯定還沒有吃過貓罐頭,也還沒有享受過幸福的生活吧?
2024/06/21
在一個無比日常的日子裡,我遇見了你,我認為,這是我的人生中最開心的一天,可愛的你,和你的微弱叫聲,告訴我,世界上還有很多人和動物需要我。接著,我抱著受傷的你往動物醫院跑去。抱著你看完醫生後,醫生說你有貓愛滋,建議要住院治癒⋯⋯⋯我ㄧ聽到這個壞消息,我立刻接受醫生的建議。因為這搞不好就是讓你活下去唯一
2024/06/21
在一個無比日常的日子裡,我遇見了你,我認為,這是我的人生中最開心的一天,可愛的你,和你的微弱叫聲,告訴我,世界上還有很多人和動物需要我。接著,我抱著受傷的你往動物醫院跑去。抱著你看完醫生後,醫生說你有貓愛滋,建議要住院治癒⋯⋯⋯我ㄧ聽到這個壞消息,我立刻接受醫生的建議。因為這搞不好就是讓你活下去唯一
看更多
你可能也想看
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News