#31《超越一切後》創作篇|原始衝鋒

更新 發佈閱讀 3 分鐘
猿人們爆發追獵,獵物在泥土間翻滾。綠幕下,原始的狂奔與汗水,被攝影機完整捕捉。

經過近兩週的地獄準備,《超越一切後,我看見了時間》已進入拍攝環節。

因為主題圍繞意識穿越與個體成長,演員選角特別花心思在各個時期的配角上。

尤其是第三集這一場——主角首次被原始暴力美學洗禮,劇組上下無不繃緊了神經。

綠幕區已經架設完成。

五名猿人演員,歷經九小時的特效妝處理,潛伏在各自位置。

他們的臉部線條經過細緻重塑,毛髮粘貼得宛如真實。

不遠處,負責扮演獵物的演員穿著動態捕捉服,蹲在草叢模型後,微微喘氣。

鏡頭安置在演員正前方,機位貼近地面,預備捕捉從緊張到爆發的每一個細節。

導演坐在監看螢幕前,手指輕敲膝蓋,與攝影師交換了一個眼神。

得到確認後,他沉聲道:

「開拍!」

猿人演員們如脫弦之箭般散開。

鏡頭隨動作拉升,俯拍五人擴展的包圍圈,獵物的慌亂清晰可見。

下一個節點,飾演其中一名猿人的演員抬手,狠勁十足地朝目標投出預設的假石頭。

『咻——!』

破空聲劃過。

獵物演員應聲而動,身形一震,假裝後腿被中擊。

其餘四名猿人演員立刻爆發,全速朝獵物衝去!

小型跟拍車悄然啟動。

載著攝影師的車體平穩提速,攝影機緊貼主角群,距離保持在七十公分內。

畫面裡,特效毛髮因疾馳的氣流貼向皮膚,肌肉繃緊,青筋突起,細節清晰得近乎誇張。

攝影師咬緊牙關,手中的穩定器微微震顫,卻依然死死抓住焦點。

獵物演員在設定好的動線上翻滾滑行,四肢狼狽地撲向地面。

下一秒,猿人們蜂擁而上。

木棍揮落的動作經過設計,每一下都貼合節奏。

『叩!叩!叩!』

悶響聲透過收音道傳回耳機,幾乎連監看區的人都感到一陣血脈賁張。

五人喘息著圍成一圈,依劇情設計輕輕拍打彼此的肩膀與手臂。

一切準確無誤。

「卡——!」

導演按下喊停鈕,嘴角終於露出微笑。

整個現場短暫安靜,隨後爆出一陣壓抑不住的驚呼。

美術站在場邊,手裡還握著記錄板,呆了好幾秒才反應過來。

「怎麼說呢……」

眨了眨眼,喃喃自語。

「明明寫實的只有特效妝的演員,獵物還穿著動捕衣……但看他們狩獵,我還是感受到一種震撼耶……」

旁邊的編劇聞言,忍不住低聲吐槽。

「完全理解。大概就像都市人第一次看泰山,只是在樹上吊來吊去,就覺得超神奇。」

美術手撐著下巴。

「好期待後製疊上去會是什麼畫面啊,我們拿到這劇本是不是天上掉餡餅?」

「對,還是包黃金餡的那種。」

兩人相視而笑,耳邊仍殘留著剛才那股原始又猛烈的衝擊感。

那種——從螢幕之中,真正爆發出來的生命力。

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微呼吸
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我混在劇組、蹲在角色後面寫東西,有時候也會被罵。 咕咕咚說如果你也想接收訊號, 那個入口……藏在章節中的各個角落。
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