寫到第三章,我總感覺,AI不會主動生成太複雜的情節,而是照本宣科,按部就班。
就比如我一開始提出《OS》這個故事要走英雄之旅結構(其實我其他故事也是),AI十分迫不急待地要照表操課,讓主角們盡快進入冒險之旅。
它總在是問:
請問您覺得這個進展如何?我們是否可以進入下一個場景?
我們現在將孫聖多的日常世界(A)與葉向北的日常世界(B)無縫銜接,進入**「冒險的召喚」**的關鍵場景...
接下來,我們需要進入**「拒絕召喚」與「導師的出現」**階段...
而我卻不停地踩剎車XD——也因此才會有了前一篇「我不要這樣的男主角」的抱怨XDDD
03的誕生前提,是我向小G提需求,想再多鋪陳一些聖多跟向北日常的碰撞,也許還要再多1~2章,甚至讓男二出場一點點之後,才會進入到冒險世界的關鍵場景。
小G馬上丟出一張「不同階段」的「敘事目的」跟「關鍵場景/情節」表格,從:
A. 職場的火藥味(Tests)聖多與向北因專案再次爆發直接衝突。聖多需要向北配合她的職權,向北則堅持專業原則。加深矛盾,體現聖多的壓力與向北的堅持。辦公室/設計部門:為那張「老闆要的」圖文,兩人爭論。聖多的「土象」冷靜對抗向北的「藝術家」熱情。
B. 貴人的出現(Meeting the Mentor/Ally)>>>這裡是指男二的登場
C. 冒險前夕的疲憊
然而,小G的職場矛盾總給我一種......片面又淺顯的感覺。如下文(它給的):
「葉向北,關於『老闆要的』那個Banner圖,我需要妳在今天下班前提供一個新的版本。」聖多的語氣平穩,帶著新主管的權威和不容置疑。
「孫主管,這不是昨天會議上妳已經簽字的終版嗎?妳知道這等於推翻了整個排版架構嗎?」
「老闆要的?」向北將繪圖筆重重地摔在桌上,發出清脆的聲響。「孫主管,妳明明知道這樣做是錯誤的,但妳卻選擇接受。妳現在只是用『老闆要的』這句話,來逃避妳的專業判斷。妳爬到了這個位置,不過是變得更會聽話而已。」
這句話如同一個耳光,重重地打在聖多身上。
「妳…」聖多原本想反駁,但話到嘴邊,她卻只吐出了一句冰冷的官方回答:「請妳今天下班前給我版本,葉向北。這是命令。」
這種「OO的語氣平穩,帶著OOOO的權威與不容質疑」「OOO,這是命令。」——這語句跟語氣,就很古早味霸總言小啊!!!一個企劃小主管,有什麼好權威不容質疑外加「這是命令」的?
還「孫主管」咧哈哈哈哈哈。也可能是我沒給小G詳細描述向北的性格,但普通人的對話裡,也不會喊姓+主管的吧......孫經理或孫課長還比較合理。
然後「老闆要的」這個情節,我覺得AI也很偷懶,重覆用。因此我提出:被加壓的日常不該再繞著「老闆要的」這個點上。「老闆要的」已經是向北跟聖多的初次交鋒,且在前面章節裡有被提到(寫在02的暗場),接下來應該要設計其他職場事件,或日常碰撞。
但我怕它又亂設計一些「不許你胡說」「女人,妳在挑戰我」之類的情境。乾脆,就自己提一個真實經歷過的職場事件,希望能夠較好地展示聖多作為新主管面臨的掙扎與壓力,也讓葉向北的人物形象顯得更有份量和轉折。
接下來男二的出場才更吐血咧......
「面惡心善的熟男大叔」OOO,正提著一個沉重的貨物箱,從樓道裡走出來。
它直接給我「面惡心善的熟男大叔」的形容男二號......

















