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ChatGPT 我從 2025 年初開始用,到現在大概一年。 中間試過超過 30 種用法——寫文、翻譯、整理筆記、生圖、做簡報——但真正留下來、現在每天還在用的只有 5 個。其他都是「玩過一次覺得很酷然後就忘記」的那種。 這篇分享這 5 個用法,給也是 SOHO 或自由工作者參考。每一個我都用了
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#AI#ChatGPT#客戶
三年前剛離職的時候,我以為 SOHO 就是「想睡到幾點都可以」。 結果第三個月,我體重增加 5 公斤、跟家人關係變差、案子接得亂七八糟。那段時間我才開始懂——SOHO 不是「自由」,是「自律」。 這篇寫我現在的一天是怎麼過的,給也想 SOHO 或正在 SOHO 的人參考。不是什麼「成功人士的時間
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#客戶#電腦#會議
文章探討了在產品、服務或對外資料推出前,許多人傾向於追求“完美”而導致行動延遲的問題。作者提出“當前有效版本”的概念,強調即使不完整,只要能讓市場理解你的價值、解決的問題以及方法,就應儘早推出,並根據市場反饋持續迭代更新。這是一種更貼近市場、更有效的策略。
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每一個用過微信傳照片的人,都經歷過這種崩潰 你用旗艦手機拍了一張照片。在手機螢幕上看,每一個細節都清晰得像用放大鏡看一樣——髮絲的紋理、遠處建築的輪廓、夕陽在水面上的反光。你很滿意,決定分享給朋友。 你打開微信,選好照片,按下發送。 幾秒鐘後,對方回了一句:「這什麼?糊成一片。」 你心裡的感
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#Riot#遊戲#2億
Jezlynnaxi-avatar-img
7 小時前
核心規格完全一樣,差異只在一個數字,但價格差了500美元 Framework是一家以模組化筆電聞名的公司。它的核心理念是:你的筆電不應該是一整塊焊死的硬體,而應該是一組可以自由更換、升級和維修的模組。螢幕壞了換螢幕,鍵盤舊了換鍵盤,處理器過時了換處理器——不需要換掉整台電腦。 這個理念在過去幾年
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#遊戲#3A#記憶體
限時公開
複雜性往往來自於你處理問題的方式,而不是問題本身。 一切都始於簡單。 一項任務,一個決定,一件原本應該很簡單的事。但當你開始思考時,事情就變得複雜。
沒有發表會,沒有直播,只有一個驅動程式更新 NVIDIA發布新品的方式有很多種:CES主題演講、獨立線上發表會、GTC大會的重磅環節。但RTX 5070筆記本12GB版本的登場方式,是所有方式中最不起眼的一種——它被藏在一個GeForce Game Ready驅動程式更新裡。 沒有倒數計時,沒有
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#程式#House#平台
每一款《生化危機》背後,都有一個被埋葬的版本 遊戲開發是一場不斷妥協的過程。劇本重寫、動畫調整、場景修改——這些都是業界常態。但偶爾,有些妥協會大到整個章節被從遊戲中連根拔起,只留下一個「幽靈」的稱號。 《生化危機:安魂曲》(Resident Evil: Requiem)的導演中西晃史最近在訪問
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#House#創意#危機
海因裡希·謝裡曼(Heinrich Schliemann)他沒有上過大學,卻在四十歲前已經能讀、寫、說十五種以上的語言。他的語言學習法:大聲朗讀、絕不翻譯、就感興趣的主題寫文章、在老師監督下修改、把文章背下來、隔天課堂上逐字複誦。透過「朗讀、模仿、輸出、重複」的閉環,人人都能學會一門語言。
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那個讓你在233MHz破電腦上跑超任的傳奇,回來了 熟悉遊戲機模擬器歷史的玩家,一定聽過ZSNES這三個字。1997年誕生,從MS-DOS起步,一路寫到Windows。它用x86組合語言硬寫,效能強到在233MHz的Pentium II處理器上都能讓部分SNES遊戲全速跑。那個年代的硬體預算極其有
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#發行#開發#遊戲