你的第一堂桌遊課-10分鐘演說紀錄
好南人平日讀書會,群組限定讀書會 主題是 #桌遊設計 (大家投票選出的) 讓人非常興奮的主題(根本時間小偷) 我們一共有6位朋友進行了期末簡報 文廷與小毛博士完成了桌遊的雛型設計 分別是文廷設計了一套關於 #健康飲食的桌游 而小毛博士設計一套 #風險與保險決策的桌遊 關廟好朋友冠冠,把 #人脈經營的概念帶入桌遊 新朋友素梅姐直接帶大家玩一個簡單 #破冰桌遊 而杏蓉跟我一樣,各自提出了 #桌遊設計的架構 試著帶大家套入公式,再一步步把桌遊變出來~ 這個主題真的很好玩,缺點就是時間過太快!!! 我也不能將大家各自創造的桌遊方法公開 但..我可以公開我自己的部分 ^^ 期待可以認識更多桌遊設計同好 (這樣交流切磋,進步的特別快~超棒) ==== 信昌-你的第一堂桌遊課-簡報 ==== 10分鐘帶大家 解碼桌遊公式:#你的第一堂桌遊課 (用工程師思維)假定一個公式 桌遊 = 主題 X (配件 + 機制) = (主題 X 配件) + (主題 X 機制) 故設計桌遊等同做這兩件事 1. 主題 X 配件 = 要"有什麼"素材呈現主題的場景? 2. 主題 X 機制 = 要"做什麼"行動讓玩家獲得體驗? #人人都會的桌遊設計 例如:那些似曾相似的桌遊 New主題 X (New配件 + old機制) ;換皮膚的桌遊 如: 美國大富翁改成台灣大富翁 (缺少新鮮感!但容易上手) #早期我失誤的桌遊設計 如果公式出了錯誤的話呢? 例如 (New主題 X New配件) + New機制 ; 當機制與主題脫離! ■設計需求表 主題: 設計月老主題的聯誼桌遊 配件有什麼? 月老、善男信女、紅線 機制做什麼? 牽紅線 預期結果: 幫助玩家找到另一半 NG桌游名稱 A: 月老狼人殺 配件有什麼? A: 月老卡、善男信女卡、紅線 機制做什麼? A: 月老出價值觀思考題讓善男信女回答,後天黑請閉眼,狼人剪一條紅線。 實際結果 A: 除了最後配對者,其他人紅線會被剪斷,多數人配對失敗! 這是機制與主題脫離的慘烈下場~😵 #如果時光可以倒流 我要這樣設計一套月老主題的聯誼桌遊! OK桌遊名稱 A: 月老來牽線 配件有什麼? A: 月老卡、善男信女卡、紅線 機制做什麼? A: 天黑請閉眼月老出題(如: 贊成約會AA制),善男信女舉手作答,月老從價值觀相同者中選2人牽一條紅線(未有紅線優先) 實際結果 A: 多數人配對成功,且確保部分價值觀一致!❤️ 題外話: 你會想參加這樣的聯誼嗎? (很好玩喔~) #我們回到桌遊公式來看 桌遊 = 主題 X (配件 + 機制),可得 設計桌遊取決於這三個變數: 主題、配件與機制 如果你是第一次設計桌遊 可先從把書變成桌游開始 因為多數的書中都能 找到這三個要素: 主題、配件與機制。 一套名為"#書出桌遊的桌遊" (設計中) 這桌遊有3個階段: 基礎設置、素材收集與桌遊製作 我們先從書出桌遊之基礎設置-入門篇開始 遊戲前準備: 每人一次抽3張數字牌 #基礎設置 Q1: 桌遊設計難在哪裡:主題、配件與機制?(確認瓶頸) 機制說明 1.每人任選出一張牌(限3秒) a.出蓋一張牌表示答案選擇: 主題 b.出黑色表示答案選擇: 配件 c.出紅色表示答案選擇: 機制 Q2: 你想設計什麼主題的桌遊? 機制說明 1.每人出手牌數字最大的一張牌 a.數字一樣時看花色: 梅花小~黑桃大 b.數字最大者決定桌遊主題(限5秒) 2.省略:拿出對應的書籍 (留到正式場) Q3: 沒有主題的類桌遊有那些? (例如:排7接龍) 機制說明 1.每人打出一張牌 a.比小由數字最小開始說答案(梅花小~黑桃大) b.五秒內無說出答案扣一條命 c.JQK花色牌為功能牌: 可指定一位玩家代答! 十分鐘到了~可惜時間不夠, 未來有機會再跟大家分享後半段^^ #素材收集 Q4: 配件收集:書籍中相關的人事時地物? Q5: 機制收集:類桌遊的可用機制(比、找、排、動)? Q6: 配件與機制的整合提案? #桌遊製作 Q7: 桌遊執行流程圖設計? Q8: 桌遊升級技巧(增、減、反、替) Q9: 桌遊評分試算(匹配、隨機、互動、決策) Q10: 桌遊打樣與測試 (案例分享) 最後一分鐘,不能光說不練! 來分享一個 #書出桌遊的範例 書籍: 把 #遊戲化實戰全書 變成桌遊 1. 主題: 創意行銷 2. 配件: 八角框架卡 + 商品卡(書中案例舉一反三) + 天使融資卡(每人2票) 3. 機制: 以商品卡作為題目,帶入八角框架卡提案介紹(分析客群、痛點、爽點、賺錢) + 天使融資卡競標投票(可行性、價值性) 體驗: 行銷高手的思考模式~ 文廷問我:何時可以設計出這桌遊,他想挑戰。 感謝文廷的肯定,等我輸出後,找大家來開箱。 簡報的最後上一個價值 ~ #你的人生,就是你所有體驗的總和。 獲得體驗有時候代價很大 桌遊是最低成本獲得體驗的方式! 設計桌遊 = 設計配件與機制 = 設計體驗 謝謝大家~期待未來我們有一起玩桌遊的那天😁 完整簡報影片已上傳YT(歡迎一起學習❤️)
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