互動小說遊戲《折言》獲 GDC 2026「遊戲開發者選擇獎」提名

更新 發佈閱讀 3 分鐘

講談社遊戲創作者實驗室宣布,旗下互動小說遊戲《折言》入選世界三大遊戲獎項之一的「遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)」中「社會影響獎(Social Impact Award)」的最終入圍名單。本作已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台發售,此外,台灣的 Nintendo eShop 也已同步推出數位下載版。

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  《折言》是一款受《佛羅倫斯(Florence)》啟發而開發的互動小說,主打簡單點擊操作搭配多角色視角的敘事體驗。玩家將透過不同角色的視角,在日常對話與細膩互動中,逐步體會人與人之間在認知與心理層面上的「微妙差異」。故事從一位少女的視角展開。清晨醒來,父親竟不見蹤影,出現在她眼前的是一位陌生的中年男子。她究竟能否逃脫?父親又去了哪裡......?


官方指出,「遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)」是將於 2026 年 3 月在美國舊金山舉辦的世界最大規模遊戲開發者會議「Game Developers Conference 2026」期間頒發的主要獎項,該獎項由全球遊戲開發者投票選出,被公認為「世界三大遊戲獎項」之一,常被譽為「遊戲界的奧斯卡」。此次本作入圍的「社會影響獎(Social Impact Award)」旨在表彰那些推動平等、正義、多樣性及可持續發展,並對玩家生活產生積極且有意義影響的遊戲。


遊戲資訊 遊戲名稱:折言 平台:Steam、Nintendo Switch 支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文、法文、義大利文、德文、西班牙文 遊戲類型:互動小說 發售日:2025 年 7 月 24 日(星期四) 遊玩人數:1 人 預計遊玩時間:約 1 小時 開發團隊:TearyHand Studio 發行單位:講談社(Kodansha Ltd.)

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ACG王子的沙龍
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