序章|薩爾達傳說:黑影的伯爵【小說翻譯】

更新 發佈閱讀 4 分鐘

最近,《薩爾達傳說》即將改編成電影,拍攝工作也正如火如荼地進行中。 但很多人可能不知道,其實更早之前,薩爾達傳說系列就已在各類媒體上進行改編,其中就包含小說這種類型。

《薩爾達傳說:黑影的伯爵》是基於初代《海拉魯幻想:薩爾達傳說》故事改編的官方小說,這本書出版時,系列第三部作品《眾神的三角神力》才剛發售不久(1991年11月21日),因此小說是以初代故事為基礎,加入由作者構思撰寫而成的冒險故事。

雖然許多內容屬於作者的原創發想,但從現在的角度來看,會意外發現不少元素讓人聯想到後續才發售的作品;不考慮成書年代,單純以欣賞故事的心態,這本書也值得一讀。

接下來,我將依章節標題依序呈現這本書的內容。


  • 林克:本作主角,一個在哈比人村長大的人類少年。為了打敗魔王加儂,他踏上尋找智慧三角神力的旅程。
  • 薩爾達公主:來自海拉魯王國的阿薩姆都市,國王威廉三世的獨生女。雖然只有十二歲,但她舉手投足間散發出王位繼承者的氣質。
  • 法妮:來自翼族的妖精女孩,她被魔王的詛咒困住後被林克救下。作為林克的旅伴,她能以治癒魔法協助他。
  • 盧蓋爾伯爵:一位神祕男子,拯救了被魔王加儂所綁架的薩爾達。
  • 魔王加儂:千年後再次復活的邪惡魔王。他率領暗夜之物,試圖再次將世界陷入黑暗的時代。

序章

這是一個人類與妖精共存的時代。

這片海拉魯大陸,曾經是個只知和平的地區,人們耕種土地,飼養牲畜,彼此間進行物資交換與貿易,過著平靜而安穩的生活。妖精與人類友好相處,雙方都不會破壞彼此的領地。

當然,人類之間也曾爆發過幾次大規模戰爭。

隨著人類聚集,家庭誕生,村莊形成,進而發展成國家。這些國家的領袖覬覦他國的土地,發動侵略戰爭,為了奪取土地,血腥的戰鬥緊隨而來。海拉魯大陸由三個大國組成,這些國家高築城牆,研發武器彼此競爭,戰爭雖不頻繁,但每次衝突都異常激烈。

無數戰鬥過後,國界如同大海中的暴風雨般不斷變動,無論翻開歷史的哪一頁,都沾滿了人類的鮮血。最終,一個國家滅亡,另一個被征服,三國合一,戰爭結束後,人類長久期盼的和平終於降臨海拉魯。

於是,數百年過去了。這份期盼已久的和平未曾終結,但人們並未察覺,一個新的威脅即將來臨:被稱為「暗夜之物」的魔物存在。

這些醜陋的魔物從地底爬出,開始從森林與沙漠邊陲襲擊居民,城堡多次派出小隊迎戰,但每次衝突結束,能活着返回的人寥寥無幾。在遙遠的過去,暗夜之物曾支配整個世界,它們的魔王擁有可怕的魔法,賦予他絕對的巨大力量,捕食著人類與妖精。

因此,這個世界變成了人界與魔界激烈交鋒,佈滿著恐懼的混沌世界。城市與村莊害怕魔物襲擊,從之前的戰鬥中吸取教訓,建造了堅固的高牆包圍自己,這些牆如此堅固,甚至讓路過的旅人望而卻步,旅人逐漸成為罕見的景象。

然而,魔王的統治並未長久,一位手持光之劍的勇者出現,擊敗了魔王。

於是,真正的和平終於回到海拉魯王國。

一千年後……

是的,幾乎正好一千年後。

這是一個少年的故事。

這個少年在哈比人的村落長大。哈比人居住在山間的小村莊,與妖精關係友好。他們像伐木工一樣砍伐樹木,建造房屋,狩獵為生,過著和平的生活。

有一天,一個帶著嬰兒的旅人來到他們的國家,他遭到一群魔物襲擊,他們在森林中徘徊,離死亡幾乎只有一步之遙。

哈比人發現並救下他們,將他們帶回村莊。然而,無論哈比人多麼付出、多麼用心照顧,那位旅人仍未能保住性命,只有那個嬰兒卻頑強地活了下來。

那個嬰兒被取名為林克。

沒錯,與我即將講述的傳奇勇者同名。

留言
avatar-img
B洛克的檔案&文學館
0會員
7內容數
我是B洛克
你可能也想看
Thumbnail
因為跟《曠野之息》那匹的白馬有點感情了,所以通關後開始想認真搞事,例如幫馬準備裝甲或火力之類的,結果車子太重拖不動,所以想先提升馬兒的能力,至少得讓他拖得動建造物
Thumbnail
因為跟《曠野之息》那匹的白馬有點感情了,所以通關後開始想認真搞事,例如幫馬準備裝甲或火力之類的,結果車子太重拖不動,所以想先提升馬兒的能力,至少得讓他拖得動建造物
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
最近沒日沒夜的玩起薩爾達,感覺荒廢了許多事情,也浪費了許多時間和精力,身體越來越虛了。 目前我還在初期至中期的階段,但我目前玩到的內容算不算「好玩」或是「有趣」還不好說,我主要是覺得「很忙」,忙到有種手遊感。
Thumbnail
最近沒日沒夜的玩起薩爾達,感覺荒廢了許多事情,也浪費了許多時間和精力,身體越來越虛了。 目前我還在初期至中期的階段,但我目前玩到的內容算不算「好玩」或是「有趣」還不好說,我主要是覺得「很忙」,忙到有種手遊感。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
既上一篇的王國之類短髮版本玩完後,順便試試一代的長髮版本。
Thumbnail
既上一篇的王國之類短髮版本玩完後,順便試試一代的長髮版本。
Thumbnail
隨便玩玩,既然薩爾達都畫了兩個版本,那就連林克也玩一下好了。
Thumbnail
隨便玩玩,既然薩爾達都畫了兩個版本,那就連林克也玩一下好了。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
「遊戲」與其他藝術設計作品最重要的差別是什麼?是「互動性」。 「餘料建造」是讓玩家開發武器與物品功能而感到興奮的方式,但他同時也對地圖的探索體驗有很正面功效。撿東西不再是撿東西,而成了一種實驗;實驗建造的過程就等於是對遊戲地圖產生互動。
Thumbnail
「遊戲」與其他藝術設計作品最重要的差別是什麼?是「互動性」。 「餘料建造」是讓玩家開發武器與物品功能而感到興奮的方式,但他同時也對地圖的探索體驗有很正面功效。撿東西不再是撿東西,而成了一種實驗;實驗建造的過程就等於是對遊戲地圖產生互動。
Thumbnail
因為這些無聊的發現主要都是穿依蓋隊套裝的文本差異,應該算是劇情雷?所以會介意、想自行體驗的讀者就請不要再往下點了
Thumbnail
因為這些無聊的發現主要都是穿依蓋隊套裝的文本差異,應該算是劇情雷?所以會介意、想自行體驗的讀者就請不要再往下點了
Thumbnail
空有三張自由的地圖是不夠的,王國之淚的製作人非常了解。他們利用看似毫無關聯的道具連結地圖,產出一個讓玩家黏著度強力的流程。
Thumbnail
空有三張自由的地圖是不夠的,王國之淚的製作人非常了解。他們利用看似毫無關聯的道具連結地圖,產出一個讓玩家黏著度強力的流程。
Thumbnail
畫好玩的,只是有個大致的特徵,細節其實很多吐槽點,飾品也沒跟遊戲裡完全一樣。 這篇不算教學所以發在繪本專題內,只是日常小玩意,所以其實也沒什麼好教的,直接去下載現成的zelda lora使用即可生出類似成品。如果對角色特別有愛的再去DIY煉成Lora。 CG質感還是保留一點感覺好一點。
Thumbnail
畫好玩的,只是有個大致的特徵,細節其實很多吐槽點,飾品也沒跟遊戲裡完全一樣。 這篇不算教學所以發在繪本專題內,只是日常小玩意,所以其實也沒什麼好教的,直接去下載現成的zelda lora使用即可生出類似成品。如果對角色特別有愛的再去DIY煉成Lora。 CG質感還是保留一點感覺好一點。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News