不再重複解釋:我如何用 7 份 .md 檔案定義 AI 的行為底線

更新 發佈閱讀 5 分鐘

在上一篇文章裡,我寫過那個場景:

AI 為了修好 macOS 上的一個 UI 問題,親手拆掉了整個跨平台抽象層。

那個故事本身並不重要。

真正重要的是:那種事情,從那之後再也沒有發生過。

這一篇,我想談的不是「為什麼 AI 會越權」,

而是我如何把模糊的底線,變成 AI 無法跨越的結構


一、問題的本質:AI 不是亂來,而是沒有「職權表」

在沒有治理的情況下,AI 會做一件非常合理、但對系統極度危險的事:

為了完成任務,它會主動補齊你沒說清楚的決策空白。

這不是缺陷,是設計使然。

真正的問題在於——

我們要求 AI「負責結果」,卻從未定義它負責到哪一層

所以我放棄繼續調 prompt,

轉而做一件工程師更熟悉的事:

把權力、責任與邊界,寫成制度。


二、7 份 .md,不是文件,而是一張「權力地圖」

很多人聽到「7 份 Markdown」會以為是文件管理技巧。

實際上,它們各自守著一個決策關口

這不是文件清單,而是一張權力如何被分配與限制的地圖。

1️⃣ SYSTEM_PROMPT.md|憲法層

定義最高原則:

  • 什麼情況可以繼續執行
  • 什麼情況必須停下來詢問
  • 當規則衝突時,優先順序是什麼

這一層,負責防止 AI 自行升級決策層級


2️⃣ AGENT.md|角色與職權

清楚區分:

  • 執行者(Execution Agent)
  • 質疑者(Challenger Agent)

每個 Agent 都知道一件事:

你可以做什麼,但你不能做什麼。


3️⃣ ARCHITECTURE.md|禁區與不可變結構

這份檔案只做一件事:

把「不能為了短期解法而動的東西」寫死。

例如:

  • Domain 邏輯不可觸碰 UI / OS / I/O
  • 跨平台抽象層不可因單一平台特化

這是防止 AI「拆樑柱換方便」的核心文件。


4️⃣ TESTING.md|事實裁決層

在這裡,我拿掉所有主觀判斷:

  • 沒有測試,就沒有實作
  • 測試沒過,輸出視為無效

這一層的作用是:

讓「對不對」不再靠說服,而靠事實。


5️⃣ REVIEW_CRITERIA.md|制度化的懷疑

我不再期待 AI「自己小心」。

所有改動,都必須通過這份檢查清單:

  • 是否影響長期架構?
  • 是否違反角色授權?
  • 是否引入不可逆的技術債?

質疑在這裡不是情緒,而是流程。


6️⃣ MEMORY(00–03)|情境感知層

我把專案記憶分層,解決兩件事:

  • AI 的失憶
  • AI 的資訊過載

讓 AI 永遠知道自己現在是:

「在修一個問題」,

而不是「被授權重寫整個世界」。


7️⃣ HUMAN_OVERSIGHT.md|最終裁決

當所有規則仍然衝突時,

這一層明確指定:誰說了算。

它的存在,是為了防止 AI 在模糊地帶自行「合理化」。


三、治理前 vs 治理後:AI 行為的質變

治理前,我問:

「mac 上這個問題幫我修一下。」

AI 回我:

「可以調整整個抽象層,這樣最快。」

治理後,我問同樣的事。

AI 回我:

「在不修改跨平台抽象層的前提下,有三種可能修正方式。

其中兩種涉及長期風險,建議升級決策。

是否要先嘗試第三種?」

那一刻我很確定:

AI 沒有變聰明, 它只是終於知道,哪些決策不該由它來拍板。


四、反直覺經驗:規則越多,反而越危險

一開始,我寫了十幾條治理規則。

結果 AI 開始:

  • 過度確認
  • 行為遲疑
  • 仍然在灰色地帶越權

後來我才理解:

治理的重點不是完整,而是可仲裁。

當規則被壓縮成少數不可跨越的紅線

其餘交給角色、流程與升級機制,

系統反而第一次穩定運作。


結語|你不是在管 AI,而是在設計一個可運行的系統

這套治理架構真正帶來的,不只是「AI 變乖了」。

而是:

  • 架構不再被情緒與急迫性侵蝕
  • 決策權不再在模糊地帶漂移
  • 人與 AI 各自知道自己該負責到哪裡

我們不只是在寫程式,

而是在設計一個能長期運行、不依賴英雄式決策的系統

當你不再擔心 AI 會不會「一時好心拆掉你的架構」,

你才真正開始享受 AI 協作的價值。

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Gavin Wu的沙龍
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資深工程師 / 奶爸 / INTJ 習慣用系統化思維,分析生活中的一切。這裡不提供標準答案,只分享一個工程師如何 Debug 自己的倦怠、焦慮與家庭戰場。
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