
備註:盡量以無雷的角度去寫,但介意被劇透的人,還請先行迴避。
總共歷經23小時才玩完真結局,遊玩過程中採取「全語音聆聽」,雖然略過部分支線(包含BE),但沉浸感極佳。真結局後,遊戲將會開啟「暴露模式」,不是角色會脫衣的福利環節,而是遊戲值得重玩的點——玩家可以看見所有角色的內心獨白與真實心聲。原本表面上看似莫名其妙的舉動,在暴露模式上都會顯得極其合理並毛骨悚然。
雖然目前本作沒有官方中文,不過可以參考Steam指南說明安裝相關補丁,個人是用「黄泉汉化之宴」所製作的版本,閱讀起來非常通順,不會產生「這句話到底說三小」這種感覺。(喂
《人狼村之謎Raging Loop》講了個怎樣的故事?
主角房石陽明因一段破碎的情傷,踏上了一場放逐自我的機車公路之旅。然而,一場意外讓他誤闖了被群山環繞的荒僻村落——「休水村」。
這裡籠罩著令人窒息的詭異民俗:當濃霧封鎖山林,黃泉的不祥之物便會悄然歸來。村民們必須在恐懼中恪守「閉門、潔身、夢枕」的古老禁忌;為求生存,他們被迫重啟殘酷的「黃泉忌之宴」——每天親手處死一名疑似被汙染的村民,否則全村將面臨滅頂之災。
在這場以性命為賭注的博弈中,陽明逐漸發現:隱藏在迷信與規則背後的惡意,遠比未知的怪物更加令人不寒而慄。
「黃泉忌之宴」是什麼?村落版狼人殺

在「黃泉忌之宴」上,村民必須選出一名「疑似被狼附身的人」進行處刑(吊死)。入夜後,村民各自回房「閉門」,擁有守護神能力(蛇、猴、烏鴉、蜘蛛)的村民則在睡夢中執行能力。狼則會選定目標進行狩獵。各角色的能力劃分如下:
- 狼人:每天晚上可以殺害一名村民。狼群彼此知道身分。
- 蛇:每天晚上可以檢測一名生存者是「人」還是「狼」。
- 猴:兩位猴彼此知道身分,是絕對的「人」方,可以用來互保
- 烏鴉:每天晚上可以檢測當天被處死的人是「人」還是「狼」。
- 蜘蛛:每天晚上可以選擇一人守護,使其免受狼人殺害。(但是蜘蛛不能選擇守護自己)
這時候如果有人問,既然狼人知道彼此身分,為什麼不一開始直接把其他村民殺光?答案是有的,主角陽明也曾因此慘遭殺害。(*不過違反宴會規則,無論狼人或者人類都會遭到反噬)
以性命換取的「解謎鑰匙」:房石陽明的人格特質
主角陽明在經歷初次的慘死後,驚覺自己獲得「死後回歸」的能力。他能帶著前一世的記憶回到關鍵的時間點,藉由變更選擇來扭轉命運的走向。並隨著輪迴的更迭,「黃泉忌之宴」每個人的身分也發生極大的改變,只以陽明來說,就曾經歷:
- 第一輪:局外人,沒有條件參加宴會,最終迎來慘死。
- 第二輪:人類方,憑著前世記憶,試圖帶領村民對抗狼人。
- 第三輪:狼人方,從守護方變成掠食者,在殺戮和隱瞞中尋求真相。
- 第四輪:???(真結局,不劇透)
比較有趣的是,主角陽明沒有絕對的「是非善惡觀」,他衡量的標準不是「對錯」,而是「效率」與「回饋」。他會根據周遭人的性格、偏好與內心底線,來調整自己的道德量表與言行舉止。
這種「鏡像人格」是他最強大的生存技能,讓他完美融入每個群體,在那張充滿魅力,帶著都市人特有的花俏與討好感的面具下,別說劇中角色,甚至有上帝視角的玩家偶爾也會被唬得一愣一愣。
唯一的破綻是,每當陽明說出違心之論,或者與事實相左的話語,會用有點棒讀感的「噯哆~」作發語詞。這種聽起來猶豫、困惑的語氣,其實代表陽明又將玩弄人心,好一個芳心縱火犯。(喂
個人心得
本作能找到的評價都是「高開低走」,所以當初玩的時候,常常在想:對我而言,前面已經這麼勸退,後面要怎麼辦?(還曾一度懷疑電波不合
結果實際玩到真結局後,還滿喜歡這段演出!(避免劇透暫且不提)

然後前面這段看似很鬧的選項中,其實也是富含深意。本作因為有大量的輪迴要素,其實很考驗玩家的記憶能力,像是主角陽明經歷多次輪迴之後,偶爾也會出現「情報混淆」,搞錯情報取得前提或位置,劇中角色也會因為陽明的「預知」產生驚訝或懷疑。
所以玩的時候如果可以時常在腦袋中梳理「這件事是第一次發生嗎?」,就會發現遊戲中很多描述和台詞其實已經暗示這場「黃泉忌之宴」不像表面這麼簡單。

























