光 (Light) 是所有影像的起源。
要理解光學與影像的本質,我們必須回歸到最基礎但也最深奧的起點:
光線 (Light Rays) 與 光的直線傳播 (Rectilinear Propagation of Light)
光線 (Light Rays)
光線並不是光的實體,而是我們為了分析光的傳播與能量流向所假設的「幾何路徑」。
而就觀察的尺度及物理史的演進,光線可以分類成以下三種理論:
- 17–19 世紀:幾何光學
- 19 世紀:波動光學
- 20 世紀:量子光學
三種理論並非是不同的東西,而是同一個物理本體在不同尺度下的近似模型。
將光想像成一座山:
- 幾何光學:遠看 → 看到輪廓
- 波動光學:近看 → 看到紋理
- 量子光學:放到原子層 → 看到粒子

Pexels | Eftodii Aurelia
光線的直線傳播 (Rectilinear Propagation)
光線在均勻的介質(例如空氣)中,永遠沿著直線傳播。這個看似簡單的現象,卻是所有光學成像的基石。
如果有一個發光物體,它向四面八方發射光線。為了捕捉「影像」,我們必須設法讓「物體上某一點發出的光」,準確地落在「成像平面(底片或感光元件)上的某一點」。
根據這個基本原則,當我們在一個封閉盒子鑽出一個極小的孔,外面的光線經過這個孔,就會在盒子內壁投影出倒立的影像,物體上方射出的光穿過小孔會落在成像平面下方,物體下方的光則落在上方;左右方向同理,因此投影出的影像是倒立的。
這也是目前相機鏡頭的基本成像概念。
現代影像的應用
前面我們聊到了目前相機鏡頭的基本成像概念,雖然針孔能幫助成像,但卻有一個致命缺陷:
孔越小,影像越清晰(因為光線束更細),但進光量越少(影像越暗);
孔越大,影像越亮,但光線會重疊,影像會變得模糊。
這也就是為什麼現代光學發明了透鏡 (lens)。
透鏡的核心任務是:
將來自物體各點的光線,精確地引導並匯聚到成像平面上的對應點。
透鏡利用光在不同介質(空氣與玻璃)間傳播速度的不同,改變光線行進的路徑,這也是所謂的「折射成像」。
理解光線匯聚的原理後,我們就可以將這個知識應用至「對焦 (Focusing)」與「景深 (Depth of Field)」的控制,讓拍出的照片更具美感。
從光的直線傳播到透鏡成像,理解光線如何行進與聚焦,是掌握光學與影像創作的第一步。












