第一章 ‧ 無王之地

更新 發佈閱讀 10 分鐘

在費倫大陸的西方邊境,靠近劍灣的荒涼地帶,有一座沒有名字的小鎮——至少,地圖上沒有。它只是商路上的一個喘息點,是盜賊與走私者交換消息的角落,是傭兵與流民臨時寄身的地方。可自從國王倒台之後,王權像碎裂的鏡子,裂縫沿著城牆蔓延到每一條巷弄、每一扇門後。貴族殘黨在暗處結盟,商會囤積物資抬價,傭兵團標榜忠誠,地下行會與邪教徒則在夜裡交換低聲的承諾。小鎮不重要,但歷史往往從不重要的地方開始——當權力缺席的時候,最微小的選擇也可能變成一道新秩序的起點。

酒館名叫「弗雷夫人的茶壺」。半身人的老闆娘圓臉、笑容親切,話語像蜂蜜般滑順,眼神卻從未真正放鬆。這一晚,她把三位陌生人安排在同一張桌子,像是把三把刀放進同一個鞘裡,任誰都不確定下一瞬刀刃會朝哪個方向翻出。

半精靈吟遊詩人小希最先到場。紅銅色長髮隨意編成鬆辮,煙灰色的眼睛在燭光下掃視四周,笑得像即將登台的演員。她落座時看似隨意,實則在衡量每一張臉是否值得合作:誰的手靠近錢袋、誰的眼神躲閃、誰的呼吸在提到「報酬」時微微加快。她不是在等任務,她是在等一個能被自己掌控的局。

矮人戰士班坐在最靠牆的位置,背後是承重柱,桌角能擋側翼。他沒有把武器擺得張揚,盾牌卻立在腳邊,像一面沉默的宣告:他不求麻煩,但也不怕麻煩。他慢慢喝酒,慢慢觀察;矮人的沉穩不是性格,是多年活下來的方式。

火元素裔術士梅站著,不靠牆、不靠門。他的皮膚底下像藏著餘燼,微光在血管深處一閃一滅。他不喝酒,只看出口,看窗,看每一條可能的退路。他的眼神不兇,卻讓人感覺到一種克制的危險——像蓋著蓋子的火盆,安靜,卻仍然在燃。

半身人老闆娘壓低聲音,說有人需要人手,報酬不低,但她不肯透露委託者身分。小希笑著問是不是陷阱,老闆娘聳肩:「你們來這裡,不就是為了懸賞?」梅往前一步,空氣微熱,燭火輕晃,他的聲音平穩得近乎冷酷:「誰在背後?」老闆娘仍然搖頭,只留下一句:「打烊後再回來。」威脅無效,梅的眉心多了一道紋路——有人在這間酒館裡握著比火焰更硬的規矩。

白日分頭行動。班留在酒館,聽到外地商人夜裡進出、守衛被收買、箱車在港口陰影停靠;他不插話,只記住。小希走遍商店街,買小飾品、講笑話、彈短曲,讓人記住她的臉——記得,就是資本。梅去了防具店,買了一面圓盾。不是為了威風,而是為了距離;不是為了衝鋒,而是為了退路。他不信任今晚,於是替自己多準備一層活下去的可能。

夜深後,三人回到酒館二樓。角落裡坐著一名斗篷男人,帽緣壓得極低,看不見臉,像一段被黑暗吞沒的輪廓。他的聲音低沉:「攔截一場交易,買下那枚龍蛋。」他放下一枚細小的金屬別針,針尖泛著魔法特有的寒意——交易時把它別在賣家身上,之後「他的人」會循著氣息追蹤。接著他丟出一袋鑽石,五百枚,晶亮得幾乎刺眼。梅拿起一顆,敲了敲,聽那聲音就知道不對,他抬眼:「假的。」斗篷男不動聲色:「足夠應付交易。太陽升起前完成。」

小希試圖套話,班沉默觀察,梅直視對方,卻像直視一面沒有裂縫的牆。斗篷男最後只留下一句:「知道太多,活不久。」三人離開時,夜風帶著鹽味與不祥。小希輕聲說她喜歡這種局,班低聲說他不喜歡,梅看向遠方,語氣像刀刃落在砧上:「這不是買賣,是試探。」

草原在上弦月下泛著冷光,長長的蘆葦草像潮水般起伏,卻沒有蟲鳴,沒有獸影,甚至沒有夜鳥掠空的聲音。安靜過了頭,像一口刻意憋住的呼吸。班把盾牌調整到更順手的位置,小希的笑容淡了些,梅停下片刻,閉目聽風——那不是自然的風,是被人為安排過的靜默。

山丘上,風車緩慢轉動,木葉板在夜裡發出規律而低沉的摩擦聲,像一座巨大的鐘擺在倒數。越靠近,草越高,視線越短,月光被割成碎片。門半掩,無鎖,裡面透出幾縷微弱的燭光,卻刻意壓得極低。風車像一隻睜著一半眼睛的獸,既等人來,又隨時準備咬合。

門內傳來壓低的對話——懷疑、焦躁、帶著窮途末路的算計。小希對班低語她負責說話,梅退入陰影,沿牆滑動。室內黑得反常,即便黑暗視覺也只能看見輪廓:三個人影,站位彼此掩護,與門口保持距離,像一個簡陋卻經驗老到的三角陣。對方拒絕任何能看清面容的距離,燭火被刻意放在地面後方,讓影子拉長、面孔隱去——這不是害羞,是訓練。

小希用口才把「買家」的身份捏得天衣無縫,甚至讓對方的緊張稍稍鬆動。最後雙方達成冷靜而殘酷的折衷:把交易物品放在地上,同時走過去拿。鑽石一袋,龍蛋一顆。

那顆蛋巨大而蒼白,表面有若隱若現的紋路,像呼吸般在月光下微微起伏。靠近時能聞到一股濕冷的氣味,既像巢穴,又像腐木。抱起它就等於把雙手獻出——不能快速拔刀、不能結印、不能做出任何需要精細動作的反擊,連步伐都被拖慢。它不是物件,是負擔,是一種把人鎖在現場的詛咒。

梅在門外繞行,觀察到二樓陽台與斷裂的爬梯,卻看不見其他出口。他想製造一瞬的混亂讓小希趁機把別針別上,於是在賣家背後弄出一道尖銳的聲響——像針扎進骨頭的刺。

結果不是破綻,是引爆。

那三個影子幾乎同時下沉、抓袋、轉身。風車後方的木板牆面無聲滑開,一條狹窄密道露出黑洞般的入口,只容矮小身形鑽入。班追出去,蘆葦草在風中倒向不同方向,卻沒有留下清晰痕跡;密道像吞噬般合上。鑽石沒了,龍蛋在手,局勢瞬間反轉。

火把點燃後,真相更令人不安。風車內部堆滿乾草、油布、碎木與瀝青桶——這不是倉庫,是柴堆。空氣裡混著松脂與舊血的味道。下一刻,陰影從牆角脫落:四名盜賊現身,腳步幾乎沒有聲音。門口,一名持杖的女人踏入光圈,冷笑報上名號——她的語氣不像勒索,更像宣讀判決:把錢留下,命留下。他們看見的不是三個人,而是一袋「鑽石」。

小希笑得像在酒館舞台上,提議合作追賣家,甚至玩笑般地要求加入他們。盜賊頭目沉默片刻,說可以,代價是割下左耳。那一刻,三人同時注意到盜賊們都缺了左耳——這不是威嚇,是規矩,是某種用血刻下的入會儀式。班拒絕得乾脆,小希收起笑容,語氣像把琴弦直接扯斷:「那就只能談第二種方式了。」

戰鬥在燭火的陰影裡炸開。

班像一枚被投出的鐵釘,瞬間把距離釘死。他的盾牌先撞,鎚子再落,沉重的金屬聲震得木地板呻吟。盜賊們試圖包夾,卻發現矮人的站位像石柱——你推不開,也繞不過。小希抱著龍蛋,被迫把自己變成一個嘴比刀快的武器,她用尖刻的嘲弄切入對方的節奏,讓弩手的呼吸錯拍,讓刀客的腳步不穩。梅則往樓梯衝,貼著牆躍上二樓,俯視整個風車,如同在黑暗上方點燃一盞冷火。

他先在自己身邊立起無形的防護,然後把火焰壓成一束筆直的線,射向堵在樓梯口的盜賊——那人甚至沒來得及轉身,胸口就被燒出一個焦黑的洞。火光短促,卻沒有引燃乾草,像被某種更大的意志壓住。

局勢一度僵持。班同時牽制兩人,鎚與盾在狹窄空間裡形成節拍;有人朝門外大喊求援,卻無回應——盜賊頭目不見了。這不是撤退,是評估,是把棋子丟進火裡看能燒出什麼情報。

小希把龍蛋放在樓梯口,衝上二樓支援。就在那一瞬,十字弓弦聲像割裂空氣的刀。箭矢從死角偏上方射來,直指梅的胸口——如果沒有預警,那會是穿心一擊。

金屬撞擊聲響起。

白日購得的圓盾在最後一瞬被梅抬起。箭頭擦過盾緣偏轉,仍刺入肩側,血濺在木板上,疼痛像一道冷雷從骨縫鑽進腦中,但他沒有倒。他的呼吸短了一拍,視野一暗,卻仍咬住了現實——因為那面盾牌替他把命留在這一夜。

梅把掌心的能量壓縮到幾乎破裂,然後放出。那不是火,而是一種更像「衝擊」的力量,像無形的巨手拍落弩手。對方被轟飛撞上欄杆,摔下時只剩一團軟掉的影子。班也在同一時間把最後一名盜賊砸倒,風車再度歸於死寂。燭火搖晃,龍蛋在樓梯口安靜得不合時宜,像在等下一個更大的錯誤。

真正的高潮卻來自外頭。

梅踏上陽台,月光映出遠處一圈火線——火勢不是從屋內起,是從外面圍上來的。火像一只閉合的戒指,把風車套住,把所有痕跡也套住。盜賊頭目帶著人影在遠處點火,他們不再進攻,只想把一切燒盡:屍體、足跡、密道、交易,還有目擊者。

梅衝回室內,聲音短促得像刀:「走!」

三人嘗試破壞密道、擴大出口,石牆卻像早就被加固過,硬得不合常理。時間不夠了。梅抱起龍蛋,那重量像責任壓上肩。小希在那一刻把手按在他身上,一道溫熱的光透入皮膚,像把他從瀕死邊緣拉回一步。班拉著小希衝出門外,夜風灌進肺裡,盜賊團果然已撤,確信無人能逃。

火海之中,梅跌倒兩次卻未鬆手。火對他不是敵人,只是偏移的力量。他終於逼近出口時,心裡那根繃緊的弦鬆了一瞬——也就是那一瞬,他過度用力。

咔。

裂聲很小,卻比爆炸更讓人寒。

龍蛋碎裂,濃烈刺鼻的液體流出,像把某種古老的氣味灑在夜裡。傳說龍會被那味道吸引,像狼會循血而來。梅站在火焰映照的出口,沒有咆哮,只是沉默地看著自己掌心的黏濕與碎殼——一種比失敗更糟的預感,沿著脊椎慢慢爬上來。

天色將明。小希卻在灰燼邊緣露出狡黠的笑:別針早已別在鑽石袋上。梅問:「那有人真正看過龍蛋嗎?」三人短暫沉默——沒有。於是他們撿起一顆大小相近的石頭,包好帶走。

天亮前回到弗雷夫人的茶壺,斗篷男仍在原位,像一段未曾移動的影子。小希把「龍蛋」放在桌上,班沉默站立,梅冷靜無波:「交易完成。」斗篷男審視片刻,問別針;得到肯定後,給了三百五十枚金幣。他自稱豎琴手同盟成員,將追查販賣龍蛋的組織,隨後如煙消失。

風車只剩焦黑殘骸,線索、屍體、證據,盡成灰燼。梅在旅館反覆清洗那股味道,七八次後才稍微變淡,卻仍殘留些許——像提醒他:有些東西碎了,就不會真的消失。

在無王之地的第一夜,他們沒有完美成功,卻活了下來。草原的靜默、風車的陰影、火焰的戒指與那面及時舉起的圓盾,將這一夜刻進他們的名字裡。而龍之影,已在劍灣的海風中緩緩展翼。

留言
avatar-img
犬のDnD天地
2會員
7內容數
主PO一些龍與地下城跑團過程改編成的故事。
你可能也想看
Thumbnail
完全沒有雷,純粹是一個RPG玩家看完後的murmur。 先說看片心得,很娛樂的一部奇幻冒險片,劇情偏向《法櫃奇兵》、《神鬼傳奇》的喜劇冒險動作風格,但仍保有RPG的精神,組團四處跑,不斷打怪解任務。
Thumbnail
完全沒有雷,純粹是一個RPG玩家看完後的murmur。 先說看片心得,很娛樂的一部奇幻冒險片,劇情偏向《法櫃奇兵》、《神鬼傳奇》的喜劇冒險動作風格,但仍保有RPG的精神,組團四處跑,不斷打怪解任務。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
自從奇幻始祖《魔戒》電影版問世以來,已經超過了20個年頭了,奇幻影劇曾經盛極一時、風光無限;然而自從《權力的遊戲》評價雪崩的尾季、《獵魔士》主演亨利.卡維爾辭演的風波、乃至《魔戒:力量之戒》影集的惡評如潮,奇幻影劇彷彿已經日薄西山,那高昂的成本猶如巨大的恐龍,即將絕種。 好在,我們還有《龍族前傳》,
Thumbnail
自從奇幻始祖《魔戒》電影版問世以來,已經超過了20個年頭了,奇幻影劇曾經盛極一時、風光無限;然而自從《權力的遊戲》評價雪崩的尾季、《獵魔士》主演亨利.卡維爾辭演的風波、乃至《魔戒:力量之戒》影集的惡評如潮,奇幻影劇彷彿已經日薄西山,那高昂的成本猶如巨大的恐龍,即將絕種。 好在,我們還有《龍族前傳》,
Thumbnail
Oricon公信榜公佈了2023年上半年數據,其中輕小說系列作品由「關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事」排名第一,單行本銷量則以「鈴芽的門鎖」為最,其餘3~10名也皆為排行榜常客。
Thumbnail
Oricon公信榜公佈了2023年上半年數據,其中輕小說系列作品由「關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事」排名第一,單行本銷量則以「鈴芽的門鎖」為最,其餘3~10名也皆為排行榜常客。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
我心目中最棒的奇幻電影長鏡頭, 成功塑造了龍與地下城這個奇幻經典的世界觀, 非常期待之後能有延伸作品。 https://dyonepodcast.soci.vip/
Thumbnail
我心目中最棒的奇幻電影長鏡頭, 成功塑造了龍與地下城這個奇幻經典的世界觀, 非常期待之後能有延伸作品。 https://dyonepodcast.soci.vip/
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
🎲 當骰子落下,命運便已註定 🎲 👉 點此開始跑團 (DND 龍與地下城5E) https://lunatalk.ai/pages/chat/chat?roleId=0698d12e-cd71-4543-b3c5-2d8e52e78e00&inviteCode=U421MV
Thumbnail
🎲 當骰子落下,命運便已註定 🎲 👉 點此開始跑團 (DND 龍與地下城5E) https://lunatalk.ai/pages/chat/chat?roleId=0698d12e-cd71-4543-b3c5-2d8e52e78e00&inviteCode=U421MV
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
電視劇史上最完美的結局之一,在高潮的大場面中實現了一群青少年勇者鬥惡龍的過程,在平穩落地中又花了將近50分鐘的篇幅為每個角色收尾,同時又像《黑暗騎士:黎明升起》、《魔法壞女巫2》般為角色真正的去向留了個白,即便最終季活像個影集版《凶器》,沒有像第四季最後揭曉威可那起源的翻轉,為顛倒世界的設定本身帶來
Thumbnail
電視劇史上最完美的結局之一,在高潮的大場面中實現了一群青少年勇者鬥惡龍的過程,在平穩落地中又花了將近50分鐘的篇幅為每個角色收尾,同時又像《黑暗騎士:黎明升起》、《魔法壞女巫2》般為角色真正的去向留了個白,即便最終季活像個影集版《凶器》,沒有像第四季最後揭曉威可那起源的翻轉,為顛倒世界的設定本身帶來
Thumbnail
去年聖地牙哥動漫展釋出首支預告時,著實有股突兀的廉價感從預告中猶然而生,剛開始對本片不抱任何期待,直到查知導演是《遊戲夜殺必死》的雙導演約翰法蘭西斯達利和強納森高斯汀時,才開始逆風期待本片的表現,而事實證明這對雙導演確實不負眾望,將《龍與地下城》打造成玩家粉絲與非玩家粉絲都可以看個盡興的奇幻冒險電影
Thumbnail
去年聖地牙哥動漫展釋出首支預告時,著實有股突兀的廉價感從預告中猶然而生,剛開始對本片不抱任何期待,直到查知導演是《遊戲夜殺必死》的雙導演約翰法蘭西斯達利和強納森高斯汀時,才開始逆風期待本片的表現,而事實證明這對雙導演確實不負眾望,將《龍與地下城》打造成玩家粉絲與非玩家粉絲都可以看個盡興的奇幻冒險電影
Thumbnail
「這本輕小說真厲害!」是由日本寶島社發行的輕小說導覽書。該書每期都會刊出由讀者和合作者投票選出的「年度作品」,此外還有關於各輕小說的詳細介紹。2026期為對2025年度即2024年9月1日到2025年8月31日有發行新卷作品的投票評選。 其中被入選殿堂的作品將不再參與排名,包括「我的青春戀愛物語果
Thumbnail
「這本輕小說真厲害!」是由日本寶島社發行的輕小說導覽書。該書每期都會刊出由讀者和合作者投票選出的「年度作品」,此外還有關於各輕小說的詳細介紹。2026期為對2025年度即2024年9月1日到2025年8月31日有發行新卷作品的投票評選。 其中被入選殿堂的作品將不再參與排名,包括「我的青春戀愛物語果
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News