為什麼懂心理學,人生會變得比較省力?

更新 發佈閱讀 5 分鐘

有一個著名的腦科學實驗。

研究人員在老鼠的大腦中植入電極,當老鼠按下籠子裡的一個按鈕時,電極就會刺激大腦的某個區域,讓牠產生強烈的愉悅感。

這隻老鼠誤觸按鈕之後,便開始瘋狂地按按鈕,甚至連進食和飲水都顧不上,一直按到筋疲力盡。

vocus|新世代的創作平台

科學家把電極刺激的這個腦區稱為「快樂中樞」。

那麼問題來了——

你覺得自己比這隻老鼠聰明多少呢?

當你沉迷短影音、遊戲、菸酒的時候,你可能並沒有察覺到,驅使你行動的,其實只是這樣一條簡單的源程式碼:

生物會追求快樂。

這條源程式碼實在是太基礎了,甚至說它寫在基因裡其實都不太準確,因為連沒有細胞核的原始生物,都會游向更舒適的區域。

如果你深刻地理解這條客觀規律,那麼你就不會喊著「我要自律」去對抗沉迷和拖延,也不會去責備別人的沉迷和拖延。

因為這是逆人性的。

逆人性未必一定會失敗,但一定是費力的。

心理學是研究心理現象與心理規律的學科,換句話說,就是研究人性的學科。

談到「人性」這個詞,稍微有些閱歷的人往往都會覺得自己多少懂一點。

像是「升米恩,斗米仇」、「錦上添花易,雪中送炭難」、「久病床前無孝子」這類總結人性的話,大多數人都能信手拈來。

但這些認知其實是非常感性的。

從語義上看,這些話更多是在表達情緒與指責,而不是在總結客觀規律。

多數人往往沒有意識到,人性本身其實也是一種客觀規律!

很多時候,人們感嘆人性的時候,其實是在說:「這個畜牲啊」、「真不是人啊」。

可是動物其實遠不如人類那樣邪惡,但你又不能罵「這個人類啊」、「真是個人啊」,所以最後只能感慨一聲「人性啊」。

用一種連自己都一起罵進去的悲壯語氣,來否定對方。

人們常常有一種錯覺,覺得引力、運動、冷熱是客觀規律,而人類的內心世界則是由人自己說了算。

但其實有兩個學科會深刻地告訴你:人類身上發生的,同樣也是客觀規律。

一個是經濟學,另一個就是心理學。

當你系統性地學習心理學,你會逐漸掌握一些關於人性的客觀規律,例如「從眾效應」、「史丹佛監獄實驗」、「吊橋效應」、「破窗效應」、「習得性無助」……

更重要的是,它會幫你破除一個普遍存在的錯覺——

人們總是以為,一個身體裡面住著一個主宰一切的「我」。

別說主宰一切了,我覺得「我」能主宰自己10%的言行,都已經很厲害了。

與其說你是一個「人」,不如說你更像是一個「國家」。

「我」只是個權力有限的國王。

當你慢慢察覺到,自己和別人一樣,都是被許多「源程式碼」所驅動的角色時,你就像遊戲裡的 NPC 突然擁有了自我意識。

當然,這並不代表你從此就能跳出規律、違背人性。

你不會因此消滅自己的欲望,也不會突然管住所有行為,更不可能立刻變聰明。

那當然是不可能的。

就算你清楚地知道人性的各種機制,你依然會受到這些機制的影響。

只不過——

你會活得更省力一點。

我其實非常喜歡「省力」這個詞。

例如,你對處在叛逆期的孩子大吼大叫,卻怎麼樣都改變不了他。他結交壞朋友,犯了罪,最後鋃鐺入獄,而你只能向親戚朋友哭訴自己的無能為力。

如果你一開始就知道這孩子可能已經走偏了,你也許就不會把所有力氣浪費在無效的對抗上。因為最後的結果,往往還是無能為力。

vocus|新世代的創作平台

好吧,我知道這樣說聽起來有點混蛋。

但更省力的方式,其實是讓這一切從一開始就不要發生。

你會發現,很多事情的根源,其實早在很多年前就已經埋下了。

例如孩子五歲那年,你因為工作不順而心煩,經常對他吼叫,用暴力逼他乖乖聽話。

當你能夠早早看清規律運作的脈絡,並採取行動,你就不會在十幾年後,變成那個到處哭訴的可憐家長。

或者,你就是那個少年。

你抽菸、喝酒、打架,也許只是因為你在逃避一個缺乏陪伴與關愛的童年。你想否定自己,並從小團體裡獲得認可。

但如果你能看清這些規律,你能看清自己的父母或許很糟糕,但你不必在這條垃圾輸送帶上變成新的垃圾。

你可以透過其他事情來確認自己的價值,那麼你仍然有機會挽回自己的人生。

當你理解這些規律,你就不會那麼輕易地被它們牽著走。

人沒有辦法改變規律本身,但人可以避免某些規律發生,或者讓另外一些規律發生。

這就像人類利用水、利用風一樣。

而這種「省力」的感覺,其實是非常愉快的。

回到最開始的問題——

既然人類本來就會追求快樂,那要怎麼避免沉迷與拖延呢?

答案其實很簡單。

就是透過合理的安排,讓你想做的事情本身也變得快樂。

正因為這個世界上多數人其實不懂心理學,還彼此傷害,所以如果你懂心理學,你就可以活得比較游刃有餘。


留言
avatar-img
見心Unique的沙龍
3會員
27內容數
見心Unique的沙龍的其他內容
2026/02/12
在遊戲《天國:拯救2》中,玩家在不同地區之間快速移動時,會觸發各種隨機事件。 有時是尋寶者,有時是流民,有時是騙徒,也可能是逃兵或強盜。 由於《天國:拯救2》的存檔機制較為繁瑣,如果在毫無準備的情況下遇到強盜,玩家極有可能被圍攻致死。 我在任務途中,曾經因為隨機刷出的強盜而莫名其妙死過好幾
Thumbnail
2026/02/12
在遊戲《天國:拯救2》中,玩家在不同地區之間快速移動時,會觸發各種隨機事件。 有時是尋寶者,有時是流民,有時是騙徒,也可能是逃兵或強盜。 由於《天國:拯救2》的存檔機制較為繁瑣,如果在毫無準備的情況下遇到強盜,玩家極有可能被圍攻致死。 我在任務途中,曾經因為隨機刷出的強盜而莫名其妙死過好幾
Thumbnail
2026/02/11
上個月 Bilibili 一下子公布了好幾款中國單機遊戲的預告片,從幾年前中國完全沒有 3A 大作,到如今進入一個 3A 大作的井噴期,變化實在太快了。 這些遊戲預告片中,有一部《古神·風里希》引起了我的注意。 它的美術風格冷艷鮮活,預告片中展示的 BOSS 戰,技能和連招極其豐富。 據目前
Thumbnail
2026/02/11
上個月 Bilibili 一下子公布了好幾款中國單機遊戲的預告片,從幾年前中國完全沒有 3A 大作,到如今進入一個 3A 大作的井噴期,變化實在太快了。 這些遊戲預告片中,有一部《古神·風里希》引起了我的注意。 它的美術風格冷艷鮮活,預告片中展示的 BOSS 戰,技能和連招極其豐富。 據目前
Thumbnail
2026/01/02
本文深入探討HBO最新影集《同樂者》(The Sympathizer)的科幻設定,從劇情創意、角色塑造到社會寓意,並將其與《瑞克與莫蒂》等作品進行比較。同時,作者結合腦機介面技術的發展,暢想未來人類意識共享的可能性,探討科幻作品如何啟發現實科技的想像,並引發對人類中心主義和技術倫理的反思。
Thumbnail
2026/01/02
本文深入探討HBO最新影集《同樂者》(The Sympathizer)的科幻設定,從劇情創意、角色塑造到社會寓意,並將其與《瑞克與莫蒂》等作品進行比較。同時,作者結合腦機介面技術的發展,暢想未來人類意識共享的可能性,探討科幻作品如何啟發現實科技的想像,並引發對人類中心主義和技術倫理的反思。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
早上的捷運藍線,車廂內塞滿了沒睡飽的臉孔。 我被夾在扶手與另一位乘客的肩膀之間,左手提著筆電包,右手滑著手機。螢幕上跳出三條待辦清單、一則令人不安的新聞,還有長輩群組傳來的早安長輩圖。 我感覺到太陽穴隱隱作痛,那是焦慮在敲門的聲音。 第一步:身體的「微型起義」 以前,我會繼續縮著肩膀滑手機,
Thumbnail
早上的捷運藍線,車廂內塞滿了沒睡飽的臉孔。 我被夾在扶手與另一位乘客的肩膀之間,左手提著筆電包,右手滑著手機。螢幕上跳出三條待辦清單、一則令人不安的新聞,還有長輩群組傳來的早安長輩圖。 我感覺到太陽穴隱隱作痛,那是焦慮在敲門的聲音。 第一步:身體的「微型起義」 以前,我會繼續縮著肩膀滑手機,
Thumbnail
小曼和男友阿強穩定交往一年。某個週五晚上,小曼傳了一句:「明早要不要去吃那家新的早午餐?」後,阿強顯示已讀,卻整整 30 分鐘沒回覆。 【DMN 開始接管:預設模式的副作用】 這時,小曼正坐在沙發上發呆(大腦進入閒置狀態),預設模式網路(DMN) 瞬間啟動,自動導航小劇場開始瘋狂加戲: 懊悔過去
Thumbnail
小曼和男友阿強穩定交往一年。某個週五晚上,小曼傳了一句:「明早要不要去吃那家新的早午餐?」後,阿強顯示已讀,卻整整 30 分鐘沒回覆。 【DMN 開始接管:預設模式的副作用】 這時,小曼正坐在沙發上發呆(大腦進入閒置狀態),預設模式網路(DMN) 瞬間啟動,自動導航小劇場開始瘋狂加戲: 懊悔過去
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文探討了童年時期因負面標籤和羞恥感所造成的心理創傷,如何影響大腦結構、神經系統,進而導致成年後的自卑、焦慮與自我懷疑。作者透過自身經歷,揭示了羞恥感作為一種控制手段,以及它對大腦的神經傷害,並區分了羞恥感與內疚感的差異,鼓勵讀者覺察並打破家族惡性循環,以更健康溫柔的方式重新看待自己。
Thumbnail
本文探討了童年時期因負面標籤和羞恥感所造成的心理創傷,如何影響大腦結構、神經系統,進而導致成年後的自卑、焦慮與自我懷疑。作者透過自身經歷,揭示了羞恥感作為一種控制手段,以及它對大腦的神經傷害,並區分了羞恥感與內疚感的差異,鼓勵讀者覺察並打破家族惡性循環,以更健康溫柔的方式重新看待自己。
Thumbnail
前言:你活在現實中,還是活在「故事」裡? 在大多數人的認知裡,「過去」是一塊刻滿字的石碑,沉重且不可更改。我們背負著童年的陰影、職場的挫敗或是心碎的遺憾,覺得自己是被命運推著走的產物。然而,當代神經科學與哲學卻提出了一個顛覆性的觀點:我們其實並非活在客觀的現實裡,而是活在大腦編織的「故事」裡。
Thumbnail
前言:你活在現實中,還是活在「故事」裡? 在大多數人的認知裡,「過去」是一塊刻滿字的石碑,沉重且不可更改。我們背負著童年的陰影、職場的挫敗或是心碎的遺憾,覺得自己是被命運推著走的產物。然而,當代神經科學與哲學卻提出了一個顛覆性的觀點:我們其實並非活在客觀的現實裡,而是活在大腦編織的「故事」裡。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News