結論:緯軟已經不是單純追求營收成長,而是開始從靠規模成長轉成靠結構優化與提昇高附加價值服務來拉高獲利。2026 年管理層又把成長重心放在互聯網、遊戲、半導體與 AI 平台化。未來觀察的重點是獲利率能不能持續往上、AI 與半導體能否成為第二曲線。
一、公司簡介
緯軟(4953)本質上是資訊服務與軟體技術服務公司,過去幾年透過切入互聯網龍頭客戶,帶動營收規模快速擴大。2020~2025 年營收由 51.01 億元成長到 116.04 億元,五年 CAGR 約 18%,且已連續五年維持雙位數成長。2024 年首度突破百億元,2025 年再成長 13%,顯示公司已經從區域型 IT 服務商,走向具規模優勢的平台型技術服務供應商。

更重要的是,管理層提出 WITS 3.0,從「規模成長」邁向「價值成長」,代表公司發展已從第一階段的人力擴張,轉向第二階段的效率、技術深度與附加價值提升。

二、營運模式與產業轉變
2025 年最大的亮點,是互聯網業務強成長 + 獲利能力回升。
緯軟的商業模式,核心仍是「技術服務外包」與「專案交付」,但法說透露出幾個重要變化。
1.互聯網大客戶模式已經證明可複製。公司強調自己具備透過公開招標切入新客戶、並在短時間內從少數人力擴增到數百人的能力,這其實就是它的交付力與規模管理能力的展現。互聯網業務營收占比已升到 37.3%,年增 42.3%,已成公司最重要成長引擎。前兩大既有客戶維持成長,新客戶半年內進入前十大,且管理層預期 2026 年有機會成為該客戶第一大供應商。若這件事成真,代表緯軟在大客戶滲透率與供應商排序上仍有提升空間。

2.從傳統工時計價,逐步往高附加價值服務延伸。 管理層提到半導體業務會由 IC Layout 再往研發驗證、設計、顧問服務延伸;AI 也不是只做導入工具,而是要建企業級 Agentic AI 平台。這代表未來若成功,緯軟不只是賣工程師、算工時、算人頭,而是開始賣更高單價的技術能力、解決方案與平台。管理層要做的不只是內部省成本,而是把 AI 變成對外可交付的產品與服務,並建立 Agentic AI 平台。
3.輕資產與彈性調整能力是優勢。面對 AI 對軟體人力需求的改變,董事長直接回應:有些人力會被取代,但也會新增審查、整合、顧問需求;服務公司比產品公司更容易調整,因此衝擊相對小。這直接回答了市場最擔心的 AI 會不會侵蝕人力外包模式。管理層的答案是:短期不是純壓力,而是結構再配置。
4.遊戲
公司已服務中國前十大主流遊戲公司中的 9 家,整體遊戲客戶 30 多家,2025 年團隊規模突破 500 人,管理層更直言 2026 年有機會倍增。這是高毛利、爆款驅動的業務,波動較大,但若成功,對毛利率與營益率拉升會有幫助。
5.半導體
2025 年正式成立半導體 BU,半年累積 10 多家客戶,目前半導體相關業務占營收約 4%。規模目前雖小,但策略很清楚:先做 IC Layout,再往驗證與設計延伸,長期要變成全方位半導體科技服務夥伴。這塊若走成功,會是估值重新評價的重要來源,因為半導體服務通常比一般 IT 人力外包更有技術門檻。





















