
媒體網站被收購,利用原有的Google排序高分成為內容農場,加入許多AI量產的有毒內容。在媒體產業衰敗的時代,像Clickout Media 這樣的公司,系統性地收購新聞網站、抽乾它們的公信力,然後讓AI填滿的空殼網站繼續享受一段Google演算法的優勢。
一個網站的死亡,未必看起來像死亡。它可能還掛著舊名字,Logo 在,網址在,分類欄位還留著過去二十年累積下來的樣子。你可以從 Google 搜尋結果點進去,看起來正常運轉,直到滑鼠往下滑,發現原本談遊戲文化的網站開始列出「馬來西亞最佳加密貨幣賭場」,原本報導科技新知的頁面塞滿投注平台排名。而那些掛著真人頭像的「作者」,其實是 AI 生成的臉孔,搭配根本不存在的學經歷,以及虛構的社群帳號。根據 Press Gazette、Search Engine Land、Aftermath 與 Cybernews 等多家媒體在 2026 年初密集發布的調查報導,這是一條更冷酷也更具效率的產業鏈:收購搜尋排名高的媒體網站當容器,逐步填入 AI 量產內容,導流到網路博弈、加密貨幣產業或其他爭議產業,直到 Google 出手懲處、流量驟降,再把這具數位屍體棄置一旁。
從編輯室到賭場入口
根據 Press Gazette 取得的財務資料,截至 2024 年 9 月 30 日的會計年度,Clickout Media營業額達四千萬英鎊。前員工透露,Clickout Media 持有的網站數量可能高達三百個。
這些網站的收購對象橫跨遊戲、電競、科技、體育等領域。Aftermath 記者 Jackson Ryan 耗時八個月、訪問超過二十位現任與前員工後,在 2026 年 3 月發表一份詳盡調查:Clickout Media會鎖定那些歷史夠久、網域權重夠高的媒體,收購過程往往極為隱密。一位體育網站的前老闆告訴 Press Gazette,他直到交易完成後才知道買家是 Clickout Media。
接手之後,Clickout Media並不會立刻把原本內容刪除,會保留部分新聞、評論與專欄,讓網站看起來還在「正常運作」。部分真人記者會被留下,繼續產出他們原本擅長的遊戲報導、電競新聞、足球分析,維持網站的外殼。然後,賭場內容開始從邊緣滲入:先是幾篇「最佳線上賭場推薦」,接著是投注平台比較文、加密貨幣投資指南,再來是整個子目錄的博弈內容。
隨著博弈內容佔比漸增,AI 生成的文章與虛構作者也開始大量出現。Aftermath 的調查揭露,某位列在 Clickout 旗下網站上的「作者」,自稱擁有牛津大學碩士學位,但牛津大學確認該科系根本從未存在過。這些 AI 作者配備著由人工智慧生成的大頭照,連結到幾乎空白的社群帳號,讓網友乍看之下覺得可信。
收入分潤與裁員的代價
Clickout Media 的一位高層曾解釋,賭場營運商競爭激烈,願意付費給像他們這樣的中間媒體來得到玩家。獲利方式包括固定費用、曝光費,以及最關鍵的「收入分潤」,這種分潤比例最高可達玩家損失金額的百分之三十五。賭客輸得越多,Clickout 賺得越多。這筆錢會被迅速投入收購下一批網站。
在這條產業鏈裡,媒體記者只是用來欺騙的工具。一名前員工匿名告訴 Press Gazette:「我被從一個網站調到另一個網站,寫作規範跟策略每隔幾週就變一次,幾乎沒有解釋。」一開始他並不碰博弈內容,後來開始寫下注與賠率文章,再後來 AI 生成的稿件便鋪天蓋地而來。有些員工的薪資低至每月一千兩百美元,卻被要求每天產出八篇文章。
2026 年 2 月,Clickout 對旗下多個遊戲網站執行了大規模裁員,人類編輯與記者幾乎被全數解雇,僅保留少數「AI 編輯」。被解雇的員工必須簽署保密協議才能領取遣散費。
當 Google 出手
Google 對這類做法有一個正式名稱:「網站聲譽濫用」(site reputation abuse),利用某個網站多年累積的可信度與搜尋排名,來推送與核心主題無關、以操縱搜尋排名為主要目的的大規模內容。2024 年 3 月,Google 明文規定這內容政策,並於同年 5 月開始執行處分。
但 Google 的回應往往是事後追懲。如Techopedia 在被 Clickout 接管並轉型為賭場與加密貨幣內容網站後,於 2024 年遭 Google 處罰,流量在一個月內暴跌超過六成,從六百萬次造訪驟降至一百萬次,甚至連直接搜尋網站名稱都找不到結果。Esports Insider 在 Clickout 接管後也被從 Google 索引中移除。VideoGamer 在 2026 年 3 月同樣遭到移除索引的處分。
然而,Clickout 展現出驚人的適應力,用各種方法抵擋Google的處罰,如Techopedia 的博弈頁面一度被轉址到一個只有單一頁面,部分網站採用「地理偽裝」(geo-cloaking)技術:從瑞典 IP 登入會看到一整頁無照賭場清單,從德國登入則顯示「內容不可用」,而 Google 的搜尋爬蟲看到的是不違規的安全內容。
連慈善機構也不放過
這套寄生模式不止影響科技與遊戲媒體,連慈善機構的網站也被捲入。專注於粒線體疾病研究的英國慈善組織 Charlie Gard Foundation(以 2017 年因粒線體疾病過世的嬰兒 Charlie Gard 為名成立),網站被用來刊登離岸賭場廣告內容。另一個由道路安全慈善組織 Brake 建立的紀念網站 Road to Peace,則被重新導向到線上賭場頁面。
寄生式 SEO 的核心邏輯是,完全不在乎你是遊戲媒體、公共利益網站,還是紀念因罕見疾病離世兒童的慈善組織。只要你的網域還殘留搜尋信任與排名價值,你就能被估價、被收購、被改造成賭場的入口。
當揭露者也被消音
整起事件中最具諷刺意味的一幕,是揭露寄生行為的報導本身,也差點被系統性地從網路上抹除。
2026 年 3 月 25 日,Press Gazette 刊出對 Clickout Media 的首篇深度調查。僅僅幾天之後,這篇報導就從 Google 搜尋結果中消失了,原因是一份匿名的 DMCA 著作權侵權申訴。Search Engine Land 隔天刊出的跟進報導,也遭遇了幾乎一模一樣的命運。
針對 Press Gazette 的申訴來自一個自稱「US Hub」的匿名實體。申訴聲稱 Press Gazette 的原創調查報導侵犯了 The Verge 在 2024 年發表的一篇文章。然而,那篇 Verge 文章的內容是關於 Google 打擊黑帽 SEO,與 Press Gazette 的調查根本無關,而且 The Verge 也並非申訴人。針對 Search Engine Land 的申訴則聲稱該媒體「逐字逐句」抄襲了內容。
好消息是,到了 3 月 31 日,Press Gazette 與 Search Engine Land 的報導,都被恢復到 Google 搜尋結果中。但這個「恢復」的時間差恰好遮掩了公眾對這則新聞最感興趣的高峰期,而 DMCA 申訴的提出者顯然也很清楚這一點。DMCA 的法律架構天然有利於撤除方:發出通知後內容立刻消失,被撤除方則需要經歷漫長的反通知程序才有可能恢復。對於只想讓不利報導暫時「失蹤」的人來說,這套系統根本就是現成的審查工具。
AI時代的悲劇
或許未來我們也會發現,台灣許多媒體最後只剩下一個殼,人力越來越稀薄、內容越來越空洞,AI快速產製的內容比重越來越高。
除了提高警覺,增加媒體識讀能力外,有能力的人也得掏出錢來訂閱或捐款,讓一些認真的媒體人有生存的空間。國外有些地方媒體,靠Substack電子報付費訂閱已經能維持基本人力支出,這也是台灣社會未來能再努力的方向。
本文資料來源是Press Gazette、Search Engine Land、Aftermath、Cybernews、Techdirt、Kotaku、The Gamer、Checkpoint Gaming、The Holy Coins、PPC Land 等網站,經由ChatGPT thinking以及Claude Opus搜尋資料與整理。

















