很多人都跟你說3D列印好棒棒,有一台3D列印機就能達到玩具無限增生的喜樂境界。這世界有這麼好康的事情?這篇文章把我的喜與悲分享給你!希望大家購買之前先冷靜地思考一下
點歪的技能樹
我的3D列印學徒之旅要從博士班說起。正所謂高壓的環境就會讓人開始點起一些不正常的技能樹,這是來自於人性的求生本能。原本我是一個工作內容非常學術,非常徜徉在軟體世界的女人,誰知道,高壓的環境讓我開始走偏。
人在壓力爆表的時候,會做什麼都不意外,一開始我也只是學學javascript建立web application,然後我就玩起了blender建模,結果我有一天突然覺得玩玩IoT好像很不錯。自己有能力打造一個小機器,那總要一塊裹屍布吧!所以我敗了一台最基礎的3D列印機。沒辦法,200歐就可以無限印小物的感覺聽起來真的太美。到貨之後,組裝花了我一整個下午,然後開始印的時候,才發現是科技折磨人的開端。這種最原始的3D列印,要手動調整印床的水平程度,要自己載切片軟體,切好的3D模型要存進SD卡裡面,放進列印機然後才開始列印。手動level是每一次都要做的事情,切片也不是只是把模型喀喀喀的切好,要調層高,速率等等等。一開始我連什麼材質都不清楚,只知道PLA讚讚,我就跟著買了,也很少去嘗試新材料。雖然要注意的事情這麼多,但成品印出來時很開心,所以就是痛並快樂著的往前走著。
你以為事情就這樣朝向好的方向發展嗎?錯!機器用久了,噴頭會老,會磨損,線材存放不佳就會亂斷掉,堵料。為了這些問題,我敗了一系列可替換的噴頭,工具,耗材存放的密封袋。
後來我為了開發產品,發現每次光是要手調level,把檔案人工移來移去真的太耗時間了,所以我敗了一台拓竹P1S還加上了多色打印的裝置,付錢的那一天,摸著我的錢包實在好心痛,但東西送來是又覺得好開心。拓竹確實是用自動化解決了很多痛點,所以這個錢錢也不能算是丟到水裡。只是,我以為我從此過上了爽爽印的日子,殊不知被虐的人永遠是我。
印了一陣子之後,又是老問題,噴頭損耗,打印的板子磨損等等。還好這次我有一堆工具可以用,但沒想到要換一個拓竹的噴頭,工程超級無敵浩大。我最原始的那一個3D列印機一比之下,簡直是簡單好懂到了極限啊!後來多色打印的裝置又遭到了線材的無情攻擊,修這些機器修到我覺得生無可戀。
機器的問題除外,拓竹的軟體是蠻不錯的,但也不代表就完全沒有問題,所有的preset雖然都包給你,但這世界上的線材千千萬萬,它也只能給你常用的那些東西,所以買新線材就代表我又要花時間建立新的preset了。而且他們的某些UI設計並不是非常直覺,一開始要建新的preset時,簡直是把軟體裡每個可以點的都點了,最後才找到可以建立的地方。他們的UI也常常更新,還好變動都不大,所以也算是省了一點點麻煩。
從這邊就理解了一件事情,要自動化,就要接受每一層包裝所帶來的麻煩,如果要人工動來動去的做事,就要接受一些不方便的缺點。這世界沒有極好,也沒有極壞,只有差在你想把時間花在哪裡。
入坑前,你該知道的事情
工具不要省
3D列印機並不是花一次錢就全部都不用換,很多東西都是耗材。PETG管是耗材,噴頭是耗材,XYZ軸的油也是要定期維護。機器越多功能要維護的東西就越多。換這些耗材的工具也主宰著維護的效率,所以清堵的針,6角扳手,夾子,等等就一定要齊備。
喜歡買線材的人(就像我)也不要以為線材買了丟著就好,反正有烘箱。那你線材暴露在那邊吸一堆水,烘箱要烘到什麼時候?所以線材要乾燥劑,密封袋密封盒,濕度計都要根據情況購買。最近正在想要不要買烘箱,但我實在不想要維護更多的機器了,所以我寧可把矽膠珠珠拿來當不要錢的撒,也不想要再多買一個機器。
現在流行多色打印,甚至還有多噴頭的那種。我個人雖然很心動,但想到家裡可能要隨時囤好幾個噴頭備用,每一個噴頭都不少錢,我更是瞬間就冷卻了。記住一句話,越多功能的東西,越難維護!
勇氣更不能省
3D列印機好的時候爽爽印,但壞的時候也很無情。所以你要是一個能夠接受時不時就要動刀動工具把機器給拆了的人。
一開始我真的很怕會把東西拆了壞掉,我就寧可它壞在那邊一陣子。但我不可能一直都不印東西吧!?我的產品怎麼辦?在這種時候我就抱持著老娘有錢啦!的那種心態跟機器拼了。有時候機器通人性,你越怕拆它,它就越搞怪。等到這心態一調整,氣勢一上來,機器一個驚嚇,修理的進度就順暢很多。
自學的能力
在AI還沒有商業化以前,一邊看Youtube一邊搜資料的日子,真的是有回報的。對於線材的知識知道了不少,也從每一次失敗的列印學到一些調整機器跟設定的能力。這些基礎知識讓我一年以來的列印技術越來越穩定。但也不可避免的,一個月裡總是有那麼一兩次會遇到讓人炒麵炒到懷疑人生的時候。線材的乾燥程度,切片軟體,模型的設定等的debug,喜歡邊做邊學的人一定會很享受這個過程,因為會學著debug的過程學到非常多也很廣泛的新知識。只是我每天都在想,這些知識到底要用在3D列印以外的哪裡....我想不出來啊啊啊啊啊!
有趣的事情是,多數的人是從3D建模進入3D列印。而我是相反過來,我先懂如何3D列印,然後才開始學可以用於3D列印的3D建模。這個現象也蠻有趣的,因為我在嘗試建模的時候就會開始想,這個設計能不能不要支撐,這個設計穩固與否,摸起來的質感是大概什麼之類的。
機器不是重點
有一次看到有人發文類似玩拓竹的人你期待他懂什麼3D列印?當下我心情蠻複雜的,對我來講,只要牽扯到技術層面,它就是一個非常生硬的知識,如果有人可以先把某方面的難度降低,提高學習意願,然後讓願意學習的人一步一步的深入去學,這不也是一個學習嗎?
再說了,不是每一個玩3D列印的人就要去開工廠,賣產品。有些人就只是想印出來開開心心地擺著看,那也是很棒的事情。所以我覺得用什麼機器本身不是重點,重點是想要拿這樣的機器達到什麼樣的目的。
小結
我的目的並不是勸退想要玩3D列印的人,而且這一篇完全沒有講到post processing這邊的技術。關於post processing我知道的不多,所以我就跳過不說,單純的告知大家關於3D列印的切片跟列印層面的個人經驗。
希望這一篇能提供各位一點點參考,在下手之前,多想想3D列印是不是一個值得你花錢花時間的技術。













