【Game8 攻略】Pokémon Champions 雪妖女完全培育指南——超級降雪極光幕兩套配置全解析

更新 發佈閱讀 14 分鐘

【Game8 攻略】Pokémon Champions 雪妖女完全培育指南——超級進化吹雪戰術兩套配置全解析

在 Pokémon Champions 萬人大賽結束後,眾人聚焦於太陽光合作戰隊與晴天 Mega 噴火龍 Y,但有一個冷門卻威力恐怖的天氣系統一直被低估——那就是降雪。本篇要拆解的,正是 Game8 在 4 月底更新的雪妖女培育攻略。雪妖女(Froslass)這隻冰/幽靈雙屬性的脆皮殺手,在超級進化後會自動發動「降雪」特性,再搭配高威力暴風雪與冰結束縛戰術,實質上是 Reg M-A 環境裡 Mega 噴火龍 Y 的對立面:晴天有 Mega 噴火龍 Y,下雪天就是雪妖女的舞台。資料來源是 Game8 Pokémon Champions 攻略組的「Froslass Movesets and Best Builds」(2026 年 4 月 28 日更新),這篇我會把 Game8 的兩套主流配置完整翻譯,再加入台灣玩家視角的實戰判斷。

一、基礎資料總覽

冰屬性幽靈屬性可超級進化

原始種族值:HP 70 / 攻擊 80 / 防禦 70 / 特攻 80 / 特防 70 / 速度 110,總計 480。

特性:詛咒之軀(敵方招式攻擊到自身時,30% 機率使該招式陷入無法使用 4 回合)、雪隱(降雪時迴避率提升 25%)。

超級進化特性:降雪——下場即降雪 5 回合(與 Mega 噴火龍 Y 的日照同樣是「進化即啟動」型天氣特性)。

雪妖女的設計哲學跟 Mega 噴火龍 Y 完全是一個模子刻出來的——本體基礎能力一般,特性也平庸,但只要點下 Mega 進化按鈕,就會立刻翻轉戰場。原始雪妖女 80 特攻、110 速度,外加冰/幽靈雙屬性,理論上就是一個準場控位元,但脆得像張紙;超級進化後特攻直衝雲霄、速度突破 140,還自動掛上降雪——這個瞬間就讓 100 威力的暴風雪、降雪天「冰屬性特防+50%」、極光幕等戰術全部活起來。

但這裡也要提醒:因為原型沒有降雪特性,敵手一看你選出雪妖女,幾乎可以 99% 確定你下回合一定會超進化。換句話說雪妖女的選出本身就是一個「我宣告我要下雪了」的訊號,這在高層級對戰是雙面刃——對手會立刻調整選出,把怪睡王(沙塵)、雷吉艾斯(雨天)等對抗天氣的角色推上場,速度反制變得非常關鍵。Game8 在「Strengths and Weaknesses」一節也直言:「速度過快比較慢的天氣設定者更容易先壓掉你的天氣」,這句話看似矛盾,實際是說——你比對手快,但對手如果準備好慢速天氣設定者(例如不抗 Choice Scarf 的怪睡王),會在你的天氣回合結束後反制你。

二、配置方案一:單打玻璃大砲型 Mega 雪妖女(Glass Cannon)

★★★★ Glass Cannon Mega Froslass — 速攻型秒殺配置

項目

內容

性格

膽小(Timid,速度+10%、攻擊-10%)

特性

降雪(Snow Warning,超級進化後啟動)

道具

雪妖女進化石(Froslassite)

50 級實際數值

HP 146 / 攻 90 / 防 90 / 特攻 192 / 特防 120 / 速 189

努力值(EV)配點

HP

2

特攻

32

速度

32

招式組合

招式

選擇理由

暴風雪(Blizzard)

降雪天必中、110 威力的冰屬性主力,搭配進化後 192 特攻幾乎見人就秒

暗影球(Shadow Ball)

幽靈屬性自身一致型攻擊,補幽/靈/超系,Shadow Ball 與 Blizzard 一冰一幽,

沒有任何單一寶可夢能同時抗

十萬伏特(Thunderbolt)

補水系與飛行系——這是配置中最重要的「補洞」位,砍掉水妖精、噴火龍、長毛巨魔等重點角色

守住(Protect)

單打可省、多打必選的延命招(單打可改冰屬性先制招冰礫)

替代選項:Game8 原文點名了三個替代招式。一個是 冰光(Ice Beam)——對單體更穩定,沒了暴風雪降天結束後 70% 命中的不確定性;第二個是 冰礫(Ice Shard),對於單打來說比守住更實用,可以收殘血也能穩搞先制;第三個是 氣象球(Weather Ball)——雪妖女的特殊條件下會變成 100 威力冰屬性招式,但只在能穩定下雪時才划算。

實戰用法:這套是「先手暴風雪/補位閃電」的純清場型配置,目標是進場後 1~2 回合內搞掉對方 1~2 隻角色。台灣玩家在天梯遇到雪妖女時,最容易輕忽的就是它的速度——189 級數值是 50 級的恐怖數據,超過 99% 的非加速、非速度道具的常見角色,包括烈咬陸鯊(102 種族、186 速度)、超級噴火龍 Y(100 種族、184 速度)都會被它甩開。

暴風雪冰系打點傷害計算實例

對手:超級快龍(Mega Dragonite,198 HP / 145 特防 / 神奇鱗片活躍中)


暴風雪傷害:122~146(佔 61.6%~73.7% HP)→ 2 發確定 KO 神奇鱗片用掉後:暴風雪 244~292(佔 123.2%~147.4% HP)→ 1 發確定 KO 反向受擊:仆刀將軍 205 攻擊 / 32 EV / 道具黑色眼鏡 / 偷襲 偷襲(Sucker Punch)對 Mega 雪妖女:144~170(99.3%~117.2%)→ 93.8% 機率 OHKO

這組數據透露兩個關鍵情報:第一,對抗 Mega 快龍時,你必須先手破鱗片——這意味著要一次先手暴風雪命中後,自己再撐一回合,下一回合補刀;第二,玻璃大砲的弱點就是先制招——仆刀將軍的偷襲幾乎一刀帶走 Mega 雪妖女,這跟 Mega 噴火龍 Y 怕日蝕仆刀是同樣的邏輯,選出時務必預判對方有沒有黑屬先制者

三、配置方案二:雙打耐久型 Mega 雪妖女(Doubles Bulky)

★★★★ Doubles Bulky Mega Froslass — 極光幕+暴風雪冰結戰術

項目

內容

性格

沉著(Modest,特攻+10%、攻擊-10%)

特性

降雪

道具

雪妖女進化石

50 級實際數值

HP 177 / 攻 90 / 防 91 / 特攻 211 / 特防 120 / 速 140

努力值(EV)配點

HP

32

防禦

2

特攻

32

招式組合

招式

選擇理由

暴風雪

雙打場 AOE 廣域,降雪天必中、3 隻特防牆都怕它撞;2026 環境中冰結機率(10%)+ 萬人賽冠軍級操作就是用「冰結 RNG」攪亂對手

暗影球

同單打,雙系 STAB 互補無解

極光幕(Aurora Veil)

雙打靈魂招式——降雪時施放可同時減傷物理/特殊攻擊各 50%(雙打為 25%),持續 5 回合,可說是極光幕+降雪天的「兩件套」

守住

雙打場必備延時招

替代選項:Game8 提到可改用 固執性格+EV 32HP / 20 防 / 12 特防,能進一步增加耐久性,極光幕收幣後撐住的局面更多;招式上 冰風(Icy Wind)可降速雙打對手讓友方先動(但通常推薦由配速隊友處理),十萬伏特提供水系與飛行系打點,但要犧牲一個守住或極光幕的位置。

實戰用法:這套配置的核心是「降雪+極光幕+幽靈免疫假動作」三層保護網。前面提過雪妖女是幽靈屬性,等於對熾焰咆哮虎、肯泰羅、摔角鷹人等假動作角色完全免疫——這意味著對手「假動作 + 任何攻擊」這個雙打標準連段在你的場上瞬間失效,極光幕施放成功率大增。

暴風雪冰系打點傷害計算實例(耐久型)

對手:超級快龍(198 HP / 145 特防 / 神奇鱗片活躍中)


暴風雪:134~162(佔 67.6%~81.8% HP)→ 2 發確定 KO(傷害比玻璃大砲版略高,因 211 特攻) 神奇鱗片用掉後:暴風雪 268~324(佔 135.3%~163.6% HP)→ 1 發確定 KO 反向受擊:仆刀將軍 205 攻擊 / 32 EV / 道具黑色眼鏡 / 鞠躬刺穿 無極光幕:鞠躬刺穿 174~206(98.3%~116.3%)→ 87.5% 機率 OHKO 有極光幕:鞠躬刺穿 116~137(65.5%~77.4%)→ 2 發確定 KO(耐久翻倍效果立現)

這組數據完美展現了極光幕的價值——同樣是仆刀將軍的鞠躬刺穿,極光幕在和不在差了一倍的傷害。換句話說,「先極光幕、再應戰」是這套配置的關鍵節奏,搶到第一回合擺幕的雪妖女,幾乎就贏了一半的對戰。

四、最佳隊友推薦

單打三人組樣板

領隊位(Lead):水妖精(Primarina)——水/妖精雙屬性、月光等覆蓋面廣的特殊輸出;它能處理掉雪妖女最怕的格鬥、鋼系(仆刀將軍的克星)。

掃蕩位(Sweeper):雪暴熊(Sneasler)——格鬥/毒,速度恐怖、解放重壓技、近身戰打仆刀將軍乾淨俐落。

收尾位(Closer):Mega 雪妖女——殘局清盤靠它。

三角形態在於:水妖精打鋼/格、雪暴熊打惡/鋼、雪妖女打龍/飛/幽,三者覆蓋住了 Mega 雪妖女的全部弱點。

雙打四人組樣板

特殊輸出位:Mega 雪妖女(主炸彈)

輸出支援位:熾焰咆哮虎(提供威嚇+假動作壓制節奏,且 Mega 雪妖女幽靈屬免假動作不衝突)

物理輸出位:雪暴熊(速度與威壓,可清掉冰/幽抗性的鋼系角色)

純支援位:飄飄然(惡作劇之心優先順風+鸚鵡學舌+協助場上節奏)

這套配置的關鍵是降雪天+極光幕+順風的三重節奏,把雪妖女的脆度補滿、輸出開到最大。

五、弱點與應對

怕慢速天氣覆蓋——Game8 點名了一個非常關鍵的應對:用慢速天氣設定者,例如班基拉斯的沙塵、低速冠軍級設定。雪妖女速度高達 189,常常先放降雪,但對手如果有比它慢的怪睡王、班基拉斯、噴火龍 Y 等,最後一個下天氣的人才贏——所以對抗雪妖女策略反過來,你要故意比它慢

怕廣域防守——雙打場上,廣域防守(Wide Guard)對暴風雪是降維打擊。對手只要在第一回合預判到雪妖女將要施放暴風雪,廣域防守一招就直接 0 傷害過關。台灣玩家在組雙打反 Meta 隊時,記得把肯泰羅、班基拉斯這類能學廣域防守的怪納入考量。

怕挑釁封殺極光幕——耐久型配置最大死穴是「我還沒擺幕就被挑釁」。建議帶 1 隻速度比雪妖女更快的挑釁者(例如飄飄然+優先順風)來牽制這個情境,但對方反過來會用挑釁針對極光幕擺起來前的 Mega 雪妖女——這是雙向博弈點。

怕特防硬牆+先制招——黑色眼鏡仆刀將軍的偷襲、Mega 巨鉗螳螂的劍舞+子彈拳、烈咬陸鯊的龍息+鞠躬刺穿,這三套組合都能秒掉玻璃大砲版雪妖女。預判對方有這些角色時,不要選出玻璃大砲型

六、延伸分析:台灣玩家建議

就我自己在 Reg M-A 環境的天梯體感,雪妖女的真正競爭力來自一個被低估的點:降雪天的副作用。降雪不像晴天會被火屬性掃光,也不像沙塵只能對地、岩、鋼系增加特防——降雪天直接給冰屬性 +50% 特防,外加暴風雪命中率拉到 100%,對 Mega 噴火龍 Y、超級皮卡丘、Mega 仙子伊布等熱門特殊輸出的反制效果好到誇張。

在實戰中,台灣玩家最容易犯的錯誤是「太早 Mega 進化」。雪妖女的原型其實本身就有 110 速度與普通的 80 特攻——對某些慢速重防角色,你可以等對手下場一隻特殊牆(例如黑暗鴉、超級花葉蒂)後再進化降雪,這樣才能用降雪天 + 極光幕 +「對手沒準備天氣設定」的時機差把對手打懵。

另一個觀察:耐久型 Mega 雪妖女在「VGC 雙打」與「天梯雙打」表現會差很多,競技賽事預設 BO3,雪妖女首場容易被偵察出來,第二、三場對手就會帶班基拉斯或廣域防守反制;但天梯都是 BO1,雪妖女的「奇襲性」最大化,反而是天梯爬分利器。如果你是天梯玩家,強烈推薦練這隻;如果你目標是賽事,請把它做成「對抗特定 Meta 的 ace card」,而不是長期主力。

結語

Game8 給雪妖女的兩套配置——玻璃大砲型與雙打耐久型——剛好對應了「速攻清場」與「節奏壓制」兩種完全不同的對戰哲學。前者是純粹的高風險高回報,後者則是技術活。對於剛接觸 Pokémon Champions 的台灣玩家,我會建議從單打玻璃大砲型開始練手感——體會 189 速度的爽快感與「冰/幽組合無解抗」的攻擊覆蓋;累積經驗後再進階到雙打耐久型,學會降雪 + 極光幕 + 三屬性互補的節奏控制。

最後一句忠告:雪妖女不是「無腦選出就贏」的角色,讀對方選出、預判天氣戰、計算速度線、選對 Mega 進化時機,每一個環節都是技術。但只要你把這四件事練熟,雪妖女在 Reg M-A 環境的爬分曲線會比你想像中快很多。冰屬性向來在主流 VGC 是冷門,但 Pokémon Champions 的降雪機制改寫了規則——這就是雪妖女值得被認真練的原因。

資料來源:Game8 Pokémon Champions 攻略組|「Froslass Movesets and Best Builds」|更新日期:2026 年 4 月 28 日


原文連結:https://game8.co/games/Pokemon-Champions/archives/593896 本文以 Game8 攻略為基礎翻譯並延伸,加入台灣玩家視角實戰觀察。所有寶可夢名稱以官方繁體中文譯名為準。 傷害計算與配點說明參考 Game8 原文圖表,實際對戰請依個人配置調整。

留言
avatar-img
屁TCG
35會員
716內容數
簡介 # 🃏 屁TCG 卡牌情報站 > 專業不失幽默,認真中帶點屁孩 - 您最值得信賴的 PTCG 情報分析站 ## 關於本站 🎯 嗨!歡迎來到「屁TCG」! 在這裡,我們用輕鬆有趣的方式,拆解每一個 Pokemon TCG 的精彩面向。 不管是數位還是實體,我們都讓您搞得清清楚楚!
屁TCG的其他內容
2026/04/30
世界冠軍 Wolfey 用超級燃辣椒登頂天梯 #1,灼傷消耗流四個關鍵回合與選出心理戰完整拆解。
2026/04/30
世界冠軍 Wolfey 用超級燃辣椒登頂天梯 #1,灼傷消耗流四個關鍵回合與選出心理戰完整拆解。
2026/04/30
Game8 初始夥伴 Tier List 翻譯解析:單打選皮卡丘、雙打選班基拉斯、附上 11 隊起手 S/A/B/C 完整排序與台灣玩家連線體感微調
2026/04/30
Game8 初始夥伴 Tier List 翻譯解析:單打選皮卡丘、雙打選班基拉斯、附上 11 隊起手 S/A/B/C 完整排序與台灣玩家連線體感微調
2026/04/30
🟢 關於這隻寶可夢 蜂女王(Vespiquen)是第四世代神奧地區的蟲/飛行雙屬性寶可夢,全國圖鑑編號 #416,分類為「蜂之女王寶可夢」。身高約 1.2 公尺、體重 38.5 公斤,由雌性三蜜蜂(#415)在等級 21 進化而來。最大特色是「腹部就是蜂巢」,會孕育出三蜜蜂的幼兒,並依命令派出士
2026/04/30
🟢 關於這隻寶可夢 蜂女王(Vespiquen)是第四世代神奧地區的蟲/飛行雙屬性寶可夢,全國圖鑑編號 #416,分類為「蜂之女王寶可夢」。身高約 1.2 公尺、體重 38.5 公斤,由雌性三蜜蜂(#415)在等級 21 進化而來。最大特色是「腹部就是蜂巢」,會孕育出三蜜蜂的幼兒,並依命令派出士
看更多
你可能也想看
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
眼下唯一能夠指定抓後排的,就只有大食花的特性「芳香陷阱」。雖然綁定了只能抓基礎寶可夢,大食花140的血量和60點的攻擊,以及抓後排的特性,對上綁定鋪滿後場且指能打出90傷害的皮卡丘ex牌組非常有利;另一套主流是可以2張輪流扛傷的超夢ex,同樣可以優先解決能量較多的一隻,也有一戰之力。
Thumbnail
眼下唯一能夠指定抓後排的,就只有大食花的特性「芳香陷阱」。雖然綁定了只能抓基礎寶可夢,大食花140的血量和60點的攻擊,以及抓後排的特性,對上綁定鋪滿後場且指能打出90傷害的皮卡丘ex牌組非常有利;另一套主流是可以2張輪流扛傷的超夢ex,同樣可以優先解決能量較多的一隻,也有一戰之力。
Thumbnail
因為需要猴怪先自損10血(請務必選用這次拉普拉斯活動推出的promo卡猴怪!舊的猴怪無法透過招式自損,會導致火爆猴很難打出100傷害)、火爆猴需要2鬥能才能攻擊,後攻強度遠超於先攻。此外,因為甲殼化石在開局階段不算是基礎寶可夢,所以至少可以保證一張猴怪上手站前台。
Thumbnail
因為需要猴怪先自損10血(請務必選用這次拉普拉斯活動推出的promo卡猴怪!舊的猴怪無法透過招式自損,會導致火爆猴很難打出100傷害)、火爆猴需要2鬥能才能攻擊,後攻強度遠超於先攻。此外,因為甲殼化石在開局階段不算是基礎寶可夢,所以至少可以保證一張猴怪上手站前台。
Thumbnail
看完牌庫頂端之後如果不滿意、不希望下回合是抽到該張卡,還是有個遊戲機制可以改變這個結果: 每次完成牌組中的指定抽濾,就需要重洗牌組。 如果之後發動精靈球等指定抽濾卡牌之後,大家可以注意一下牌庫區會有咻咻咻的洗牌動畫,即表示牌庫順序已經和執行這個動作(取出一張基礎寶可夢)之前不同了。
Thumbnail
看完牌庫頂端之後如果不滿意、不希望下回合是抽到該張卡,還是有個遊戲機制可以改變這個結果: 每次完成牌組中的指定抽濾,就需要重洗牌組。 如果之後發動精靈球等指定抽濾卡牌之後,大家可以注意一下牌庫區會有咻咻咻的洗牌動畫,即表示牌庫順序已經和執行這個動作(取出一張基礎寶可夢)之前不同了。
Thumbnail
小霞的能力是:「選擇1隻自己的水寶可夢。擲硬幣直到出現反面,從自己的能量區抽出與正面出現的次數相同數量的水能量,附於那隻寶可夢身上。」這樣的能力為什麼強到幾乎做壞?1.突破先攻第一回合無法攻擊的能量限制2.填能無上限的不可預測性3.在水系牌組中百搭 還有急凍鳥和寶石海星兩張快速成型的強牌可搭配
Thumbnail
小霞的能力是:「選擇1隻自己的水寶可夢。擲硬幣直到出現反面,從自己的能量區抽出與正面出現的次數相同數量的水能量,附於那隻寶可夢身上。」這樣的能力為什麼強到幾乎做壞?1.突破先攻第一回合無法攻擊的能量限制2.填能無上限的不可預測性3.在水系牌組中百搭 還有急凍鳥和寶石海星兩張快速成型的強牌可搭配
Thumbnail
操作跟遊戲邏輯和玩其他ex大牌拚拳互毆完全不同,透過甲賀忍蛙的特性每回合攻擊對手任一隻寶可夢20點,加上可充當坦克、下中毒狀態、先攻第二回合一能即可攻擊的雙彈瓦斯,配合阿桔靈活回手雙彈瓦斯,讓對手難以掌握雙方牌面的血量,疊加傷害的同時出其不意打出雙殺或爆發傷害。
Thumbnail
操作跟遊戲邏輯和玩其他ex大牌拚拳互毆完全不同,透過甲賀忍蛙的特性每回合攻擊對手任一隻寶可夢20點,加上可充當坦克、下中毒狀態、先攻第二回合一能即可攻擊的雙彈瓦斯,配合阿桔靈活回手雙彈瓦斯,讓對手難以掌握雙方牌面的血量,疊加傷害的同時出其不意打出雙殺或爆發傷害。
Thumbnail
因為電系一直是環境熱門牌組,連帶鬥系也有不小機率遇到優勢對局。這次活動拿到的大岩蛇,無須進化、偏高的血量和傷害,配合小剛的填能,其實跟進化鏈比起來算是很穩定的輸出。副打手我是選擇火爆猴配合上次活動的猴怪Promo(可自傷10血),2鬥能可以打到100輸出,已經足夠做為爆發打手。
Thumbnail
因為電系一直是環境熱門牌組,連帶鬥系也有不小機率遇到優勢對局。這次活動拿到的大岩蛇,無須進化、偏高的血量和傷害,配合小剛的填能,其實跟進化鏈比起來算是很穩定的輸出。副打手我是選擇火爆猴配合上次活動的猴怪Promo(可自傷10血),2鬥能可以打到100輸出,已經足夠做為爆發打手。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
一直以來電系牌組都被皮卡丘ex獨占鰲頭,又有高火力爆發的雷丘馬志士存在,雷伊布的討論度一直不高,加上初始型態伊布並非電系,和皮卡丘ex的向性很微妙;電系牌組在這遊戲有個很特別的優勢是,剋制了弱點被認定為飛行系的,大蔥鴨、大比鳥(比雕)、火焰鳥、急凍鳥、閃電鳥等,一個一個都是各牌組的常客
Thumbnail
一直以來電系牌組都被皮卡丘ex獨占鰲頭,又有高火力爆發的雷丘馬志士存在,雷伊布的討論度一直不高,加上初始型態伊布並非電系,和皮卡丘ex的向性很微妙;電系牌組在這遊戲有個很特別的優勢是,剋制了弱點被認定為飛行系的,大蔥鴨、大比鳥(比雕)、火焰鳥、急凍鳥、閃電鳥等,一個一個都是各牌組的常客
Thumbnail
今天分享一套在隨機對戰跟網路討論已經很常看到的牌組:阿柏怪&雙彈瓦斯,也是我們童年最熟悉的,真主角火箭隊的神奇寶貝夥伴。到現在每一次看他們離隊的超世代第6集《火箭隊!亂抓,再見了!》,真的都是哭到一把鼻涕一把眼淚...這套操作相對直覺,總之就是由2隻一階進化的打手輪番給傷害
Thumbnail
今天分享一套在隨機對戰跟網路討論已經很常看到的牌組:阿柏怪&雙彈瓦斯,也是我們童年最熟悉的,真主角火箭隊的神奇寶貝夥伴。到現在每一次看他們離隊的超世代第6集《火箭隊!亂抓,再見了!》,真的都是哭到一把鼻涕一把眼淚...這套操作相對直覺,總之就是由2隻一階進化的打手輪番給傷害
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News