avatar-avatar
V's studio
更新 發佈閱讀 5 分鐘

今天想要來講一下, 在Agile 管理中, 如果一個 Sprint delay 了,怎麽辦?

 

這是執行agile最大的挑戰,當一個spring的產出有錯誤時,絕對不是純粹的把工作內容塞到下一個sprint就好, 請先做以下三件事:

1. 錯誤優先於新需求:建立「品質優先」的原則
當一個 sprint 的產出有錯誤時,第一原則不是討論要不要修,而是「預設必須修,而且要優先處理」。在 Agile 思維中,未修復的錯誤(bug)其實就是未完成的工作(incomplete work),如果放到下一個 sprint,等於持續累積技術債。實務上可以設定規則:只要影響核心功能或使用者價值,必須在下一個 sprint 優先納入,甚至必要時打斷當前 sprint 處理(類似 hotfix 概念)。這樣才能避免 backlog 被「假完成項目」污染。

2. 回到源頭:在 Retrospective 找「為什麼會錯」
Agile 的精髓不是避免錯誤,而是快速學習。因此每次 sprint 結束後的 retrospective(回顧會議)非常關鍵。重點不是檢討誰犯錯,而是拆解「錯誤是怎麼產生的」——是需求不清?驗收標準模糊?測試不足?還是跨部門溝通斷層?只有找出系統性原因,才能避免下一個 sprint 重複犯同樣的錯。很多台灣團隊卡住的點就在這裡:有做回顧,但沒有真的改變做事方式。

3. 導入「Definition of Done(完成定義)」與品質門檻
如果錯誤一再被帶到下一個 sprint,通常代表團隊對「完成」的定義太寬鬆。Agile 團隊需要明確定義 Definition of Done,例如:必須通過測試、完成 code review、符合驗收標準、甚至包含基本使用者驗證。沒有達到 DoD 的項目,就不應該算完成,也不應該被當作可交付成果。這會強迫團隊在當下把事情做好,而不是把風險延後。長期來看,這比不斷補 bug 更有效率。

 

然而, 以上是預防時程的 delay 繼續擴大, 但已經 delay 的部分要怎麽 mitigate 呢

 

先給一個心態建立=》你不可能「完全不影響時程」,“抗壓” 其實也是我認爲一個 PM 在專案過程中需要學習的, 這是你需要能夠清楚的説明對應方式, 來穩住客戶及團隊的心, 讓影響「可控、可預期、且不擴散」 才是重點。

Agile 的強項從來不是準時不變,而是即使發生問題,也不會整個專案一起崩掉。這邊提供三個做法:

 

1. 重排優先順序,而不是單純延後時程
當 sprint 出現錯誤時,關鍵不是問「會不會 delay」,而是問「什麼最重要」。Agile 的核心是價值排序(prioritization),因此你應該和 PO(Product Owner)一起重新檢視 backlog:

哪些功能可以延後?

哪些錯誤不修會影響使用者?

是否有低價值工作可以讓位?
很多時候,你不需要延長時程,而是「調整交付內容」。這在商業上通常比準時交付一堆低價值功能更合理。

 

2. 預留「容量緩衝(capacity buffer)」而不是滿載排程
很多團隊的 sprint 規劃都是 100% 塞滿,這在理想狀況下看似有效率,但現實是一定會出錯。一旦有 bug 或返工,就直接壓縮到新需求或延誤交付。成熟的 Agile 團隊通常只規劃 70–80% 的實際產能,剩下 20–30% 作為「不確定性緩衝」,專門用來處理突發問題、修 bug 或技術債。這樣當錯誤發生時,你是在「用預留資源吸收波動」,而不是「打亂整個計畫」。

 

3. 切斷連鎖影響:確保每個 sprint 仍可獨立交付價值
如果一個 bug 會拖垮後面三個 sprint,問題通常不是 bug 本身,而是架構或切分方式有問題。Agile 的一個關鍵能力是「降低相依性(dependency)」。做法包括:

把功能切成真正可獨立交付的 increments

使用 feature toggle 避免未完成內容影響整體

將高風險項目提早驗證(shift left)

當每個 sprint 都能「獨立成立」,即使某一個 sprint 出問題,也只會影響局部,而不是整條時程線。

 

總結一句話, Agile 不是消除風險,而是把風險「前移、縮小、隔離」。
真正成熟的團隊,不是沒有 delay,而是就算出現問題,也能控制影響範圍,並持續穩定交付價值。

 

歡迎留言問我更多問題哦

讀行者-avatar-img
讀行者喜歡這篇
avatar-img
加入討論
avatar-avatar
V's studio
更新 發佈閱讀 5 分鐘

今天想要來講一下, 在Agile 管理中, 如果一個 Sprint delay 了,怎麽辦?

 

這是執行agile最大的挑戰,當一個spring的產出有錯誤時,絕對不是純粹的把工作內容塞到下一個sprint就好, 請先做以下三件事:

1. 錯誤優先於新需求:建立「品質優先」的原則
當一個 sprint 的產出有錯誤時,第一原則不是討論要不要修,而是「預設必須修,而且要優先處理」。在 Agile 思維中,未修復的錯誤(bug)其實就是未完成的工作(incomplete work),如果放到下一個 sprint,等於持續累積技術債。實務上可以設定規則:只要影響核心功能或使用者價值,必須在下一個 sprint 優先納入,甚至必要時打斷當前 sprint 處理(類似 hotfix 概念)。這樣才能避免 backlog 被「假完成項目」污染。

2. 回到源頭:在 Retrospective 找「為什麼會錯」
Agile 的精髓不是避免錯誤,而是快速學習。因此每次 sprint 結束後的 retrospective(回顧會議)非常關鍵。重點不是檢討誰犯錯,而是拆解「錯誤是怎麼產生的」——是需求不清?驗收標準模糊?測試不足?還是跨部門溝通斷層?只有找出系統性原因,才能避免下一個 sprint 重複犯同樣的錯。很多台灣團隊卡住的點就在這裡:有做回顧,但沒有真的改變做事方式。

3. 導入「Definition of Done(完成定義)」與品質門檻
如果錯誤一再被帶到下一個 sprint,通常代表團隊對「完成」的定義太寬鬆。Agile 團隊需要明確定義 Definition of Done,例如:必須通過測試、完成 code review、符合驗收標準、甚至包含基本使用者驗證。沒有達到 DoD 的項目,就不應該算完成,也不應該被當作可交付成果。這會強迫團隊在當下把事情做好,而不是把風險延後。長期來看,這比不斷補 bug 更有效率。

 

然而, 以上是預防時程的 delay 繼續擴大, 但已經 delay 的部分要怎麽 mitigate 呢

 

先給一個心態建立=》你不可能「完全不影響時程」,“抗壓” 其實也是我認爲一個 PM 在專案過程中需要學習的, 這是你需要能夠清楚的説明對應方式, 來穩住客戶及團隊的心, 讓影響「可控、可預期、且不擴散」 才是重點。

Agile 的強項從來不是準時不變,而是即使發生問題,也不會整個專案一起崩掉。這邊提供三個做法:

 

1. 重排優先順序,而不是單純延後時程
當 sprint 出現錯誤時,關鍵不是問「會不會 delay」,而是問「什麼最重要」。Agile 的核心是價值排序(prioritization),因此你應該和 PO(Product Owner)一起重新檢視 backlog:

哪些功能可以延後?

哪些錯誤不修會影響使用者?

是否有低價值工作可以讓位?
很多時候,你不需要延長時程,而是「調整交付內容」。這在商業上通常比準時交付一堆低價值功能更合理。

 

2. 預留「容量緩衝(capacity buffer)」而不是滿載排程
很多團隊的 sprint 規劃都是 100% 塞滿,這在理想狀況下看似有效率,但現實是一定會出錯。一旦有 bug 或返工,就直接壓縮到新需求或延誤交付。成熟的 Agile 團隊通常只規劃 70–80% 的實際產能,剩下 20–30% 作為「不確定性緩衝」,專門用來處理突發問題、修 bug 或技術債。這樣當錯誤發生時,你是在「用預留資源吸收波動」,而不是「打亂整個計畫」。

 

3. 切斷連鎖影響:確保每個 sprint 仍可獨立交付價值
如果一個 bug 會拖垮後面三個 sprint,問題通常不是 bug 本身,而是架構或切分方式有問題。Agile 的一個關鍵能力是「降低相依性(dependency)」。做法包括:

把功能切成真正可獨立交付的 increments

使用 feature toggle 避免未完成內容影響整體

將高風險項目提早驗證(shift left)

當每個 sprint 都能「獨立成立」,即使某一個 sprint 出問題,也只會影響局部,而不是整條時程線。

 

總結一句話, Agile 不是消除風險,而是把風險「前移、縮小、隔離」。
真正成熟的團隊,不是沒有 delay,而是就算出現問題,也能控制影響範圍,並持續穩定交付價值。

 

歡迎留言問我更多問題哦

讀行者-avatar-img
讀行者喜歡這篇
avatar-img
加入討論