老闆娘說有的沒的
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Po
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前陣子迷上了一個叫「心動小鎮」的手遊。 我從以前就很愛這類型遊戲, 「牧場物語」,「小森生活」之類, 也許是因為我有一個慵懶的靈魂吧。 遊戲裏的生活節奏,總是很寫意。 想工作時,就勤勞地種田、收集物資; 想隨意時,就悠閒地釣魚、找朋友活動。 感覺上是我理想中的生活感, 再深入想像,也許是因為遊戲裏沒有他者的價值觀。 我們活在現實世界,除非你活在深山過隱世生活, 不然或多或少總要面對這個社會的價值觀, 從陌生人到朋友,再到親密的家人伴侶, 這些觀念的差異,是衝撞,是啟發,還是共容呢? 誠然,我們最想要的必定是擁有相同價值觀的安全和舒適感, 但我認為問題的本質,並不是相同與否, 而是我們的價值觀在確立時是否太單一且淺薄, 遊戲裏的NPC是沒辦法面對和處理設定以外的東西, NPC只能重複對白,或者表達不解。 就像我們只能認定一種價值觀一樣, 「這不對吧?那一定是錯的。」 「我不理解,為什麼他要這樣做?」 這些情景在網絡上屢見不鮮, 我們自己也一定曾經如此。 或許,我們可以試着學習解放自己, 選項不一定是「對」或「錯」, 不一樣的想法,其實都留有了解的空間。 藉此擴大自己的世界觀。 多出來的空間不一定要染上別人的色彩, 而是讓自己有更廣闊的空間去描繪自我的價值。

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前陣子迷上了一個叫「心動小鎮」的手遊。 我從以前就很愛這類型遊戲, 「牧場物語」,「小森生活」之類, 也許是因為我有一個慵懶的靈魂吧。 遊戲裏的生活節奏,總是很寫意。 想工作時,就勤勞地種田、收集物資; 想隨意時,就悠閒地釣魚、找朋友活動。 感覺上是我理想中的生活感, 再深入想像,也許是因為遊戲裏沒有他者的價值觀。 我們活在現實世界,除非你活在深山過隱世生活, 不然或多或少總要面對這個社會的價值觀, 從陌生人到朋友,再到親密的家人伴侶, 這些觀念的差異,是衝撞,是啟發,還是共容呢? 誠然,我們最想要的必定是擁有相同價值觀的安全和舒適感, 但我認為問題的本質,並不是相同與否, 而是我們的價值觀在確立時是否太單一且淺薄, 遊戲裏的NPC是沒辦法面對和處理設定以外的東西, NPC只能重複對白,或者表達不解。 就像我們只能認定一種價值觀一樣, 「這不對吧?那一定是錯的。」 「我不理解,為什麼他要這樣做?」 這些情景在網絡上屢見不鮮, 我們自己也一定曾經如此。 或許,我們可以試着學習解放自己, 選項不一定是「對」或「錯」, 不一樣的想法,其實都留有了解的空間。 藉此擴大自己的世界觀。 多出來的空間不一定要染上別人的色彩, 而是讓自己有更廣闊的空間去描繪自我的價值。

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