文字生活事務所
文字生活事務所
3
會員
37
內容
加入
首頁
內容
關於
加入
文字生活事務所
3
會員
37
內容
加入
Top 5
1
tabelog 名古屋拉麵排名第一名的拉麵 紫陽花(らぁ麺 紫陽花)吃起來是什麼味道!?
2
《銀之匙》: 寫給追尋夢想的自己
3
停止成長焦慮,這才是比投資更好的複利
4
《強風吹拂》只要努力就一定能成功,其實是一種傲慢
5
雞同鴨講,卻「築」出黃金團隊?—企業內訓,用「三人成築」桌遊看見溝通的盲點!
1
tabelog 名古屋拉麵排名第一名的拉麵 紫陽花(らぁ麺 紫陽花)吃起來是什麼味道!?
2
《銀之匙》: 寫給追尋夢想的自己
3
停止成長焦慮,這才是比投資更好的複利
4
《強風吹拂》只要努力就一定能成功,其實是一種傲慢
5
雞同鴨講,卻「築」出黃金團隊?—企業內訓,用「三人成築」桌遊看見溝通的盲點!
事務所週記
我讀書不是為了上進。
「讀書不是為了『有用』而讀,至少事前不知道有什麼用;但是我們越是不執著於其應用,就越能自然而然地找到應用的方向。不帶有特定目的讀書,就自然而然能夠孕育涵養。」
2025/12/07
9
我現在的目標就是允許自己放鬆
今年開始,我對工作的焦慮已經達到前所未有的境界。 每個人對工作焦慮的程度不一樣,沒有要比較,只是這種感覺是我未曾體驗過的。 我發現自己身處在「追逐未來」的賽道上,從未停歇。
2025/11/30
2
#13 十年停止的時光…開始轉動
這週比較多心情層面的分享。 「我拒絕學習我認知以外的東西,這份盲目的自信,使我錯失了無數的機會。」 這句話值得留存下來,就算放在其他領域也適用。
2025/11/01
2
#12 科技讓我們變得更聰明,但卻阻礙了我們的大腦真正需要思考的事情
久違的學習分享,接連兩篇日本消費旅遊的分析之後,還是回到學習的分享。 本週的三篇都是AI,從個人、技術演進到商業市場的分析 Hope you like it.
2025/10/11
4
tabelog 名古屋拉麵排名第一名的拉麵 紫陽花(らぁ麺 紫陽花)吃起來是什麼味道!?
是什麼樣的拉麵,創立隔年,就獲得日本最大的拉麵媒體Ramen Walker評比為新店第一名,然後連續兩年評為綜合排名第一名的殊榮? 拉麵 紫陽花是如何將庶民美食拉麵,提升成為一碗精緻且獲得米其林指南認可的美食?
2025/09/29
1
探訪松本景點不只松本城!松本精釀啤酒:松本ブルワリー與BACCA BREWING深度體驗
深入探討長野縣松本市兩家精釀啤酒廠:松本ブルワリー和BACCA BREWING,從品牌理念、產品特色到品飲體驗,帶你感受獨特的在地風情與精湛的釀造工藝。文章更提供松本精釀啤酒之旅推薦玩法,包含最佳造訪時機與搭配景點建議。
2025/09/07
3
#10 AI 變成軟體生產的主力,到那個時候,瓶頸已經不在「生產」,而在「需求」
這週兩篇的文章都是跟AI有關,隨著AI改變了產業、社會與經濟的同時,我們很幸運能在這個歷史的轉捩點中,思考、推動並見證這一切的改變。
2025/06/22
1
事務所週記 #9 2030年最重要的工作技能是如何在不斷變化的世界中思考、適應、領導和執行
這週讀了幾篇文章都跟AI有關,看來GAI的技術推進,對於未來的工作還有學習的影響非常巨大。😂
2025/06/15
2
事務所週記 #8 2025生成式AI年會心得
這篇文章分享了作者參加生成式AI年會的心得,並探討AI取代工作的議題。作者認為AI更像是一個超級實習生,可以協助提升效率,而非取代人類工作。文章也分享了許多企業導入AI的案例,以及作者個人在專案管理和創作方面的經驗與反思。
2025/06/01
2
事務所週記 #7 《田中達也》創意是可以系統化培養的/《米奇17號》什麼都想講,但讓人不知所云
創意可系統化培養!攝影師田中達也分享13年日更秘訣:解構生活元素、建靈感抽屜。AI時代,創作者價值在觀點、策展。電影《米奇17號》議題發散,失焦可惜。
2025/03/16
1
查看更多
我讀書不是為了上進。
「讀書不是為了『有用』而讀,至少事前不知道有什麼用;但是我們越是不執著於其應用,就越能自然而然地找到應用的方向。不帶有特定目的讀書,就自然而然能夠孕育涵養。」
2025/12/07
9
我現在的目標就是允許自己放鬆
今年開始,我對工作的焦慮已經達到前所未有的境界。 每個人對工作焦慮的程度不一樣,沒有要比較,只是這種感覺是我未曾體驗過的。 我發現自己身處在「追逐未來」的賽道上,從未停歇。
2025/11/30
2
#13 十年停止的時光…開始轉動
這週比較多心情層面的分享。 「我拒絕學習我認知以外的東西,這份盲目的自信,使我錯失了無數的機會。」 這句話值得留存下來,就算放在其他領域也適用。
2025/11/01
2
#12 科技讓我們變得更聰明,但卻阻礙了我們的大腦真正需要思考的事情
久違的學習分享,接連兩篇日本消費旅遊的分析之後,還是回到學習的分享。 本週的三篇都是AI,從個人、技術演進到商業市場的分析 Hope you like it.
2025/10/11
4
tabelog 名古屋拉麵排名第一名的拉麵 紫陽花(らぁ麺 紫陽花)吃起來是什麼味道!?
是什麼樣的拉麵,創立隔年,就獲得日本最大的拉麵媒體Ramen Walker評比為新店第一名,然後連續兩年評為綜合排名第一名的殊榮? 拉麵 紫陽花是如何將庶民美食拉麵,提升成為一碗精緻且獲得米其林指南認可的美食?
2025/09/29
1
探訪松本景點不只松本城!松本精釀啤酒:松本ブルワリー與BACCA BREWING深度體驗
深入探討長野縣松本市兩家精釀啤酒廠:松本ブルワリー和BACCA BREWING,從品牌理念、產品特色到品飲體驗,帶你感受獨特的在地風情與精湛的釀造工藝。文章更提供松本精釀啤酒之旅推薦玩法,包含最佳造訪時機與搭配景點建議。
2025/09/07
3
#10 AI 變成軟體生產的主力,到那個時候,瓶頸已經不在「生產」,而在「需求」
這週兩篇的文章都是跟AI有關,隨著AI改變了產業、社會與經濟的同時,我們很幸運能在這個歷史的轉捩點中,思考、推動並見證這一切的改變。
2025/06/22
1
事務所週記 #9 2030年最重要的工作技能是如何在不斷變化的世界中思考、適應、領導和執行
這週讀了幾篇文章都跟AI有關,看來GAI的技術推進,對於未來的工作還有學習的影響非常巨大。😂
2025/06/15
2
事務所週記 #8 2025生成式AI年會心得
這篇文章分享了作者參加生成式AI年會的心得,並探討AI取代工作的議題。作者認為AI更像是一個超級實習生,可以協助提升效率,而非取代人類工作。文章也分享了許多企業導入AI的案例,以及作者個人在專案管理和創作方面的經驗與反思。
2025/06/01
2
事務所週記 #7 《田中達也》創意是可以系統化培養的/《米奇17號》什麼都想講,但讓人不知所云
創意可系統化培養!攝影師田中達也分享13年日更秘訣:解構生活元素、建靈感抽屜。AI時代,創作者價值在觀點、策展。電影《米奇17號》議題發散,失焦可惜。
2025/03/16
1
查看更多
自我反思
停止成長焦慮,這才是比投資更好的複利
學習成長的複利,遠比投資的複利還要更快看見成果。
2025/11/23
4
拆解知識型內容的陷阱:當你以為在娛樂,其實是大腦在吃「頂級黑巧克力」
知識型內容填補了光譜中間地帶的一個空缺,它是一個「高質量休閒」的選項。
2025/11/08
2
讓家族旅行不是修行:帶爸媽出國要做的幾件事情
這是一篇關於愛、耐心與事前準備的實戰指南
2025/04/27
3
2024 文字生活事務所回顧
年底是回顧與展望的時刻,分享了職涯轉換、獨自旅行的體驗,以及開啟Substack電子報的計劃,強調享受生活中的每個瞬間,並持續追求自我成長與表達能力的提升。
2025/01/09
3
回顧2023,年度覆盤筆記
在2023年底,寫一篇關於自己的年度回顧,幾乎是例行公事了。在回顧的過程中,讓混亂的思緒有所沈澱,並告訴自己:「你今年也有很多收穫喔,你不是自己所想的一無所獲!」 看了閱讀前哨站站長瓦基的覆盤,藉著他的格式,也寫了一篇屬於自己的2023覆盤。
2024/01/01
4
關於「我的使用說明書」
最近在公司內部有兩個難得的輪調機會,兩個職位跟所需技能大相徑庭。在反覆思索這兩個職位的過程中,我找了企業內的經理人、人資、兩邊部門的大主管,甚至是認識多年的知己。 在思考職涯轉換的過程中,連帶思考衍伸了很多職涯上從未思考過的議題。 - 我為什麼想要轉換跑道? - 我想成為怎麼樣的人?我想培養什麼技
2023/12/16
8
樂天KOBO Forma 半年使用心得
趁著優惠入手KOBO Forma 8寸閱讀器也半年了...。...,其實也不免經過貨比三家的過程,讓更多想入手的人有個參考。 ・使用閱讀器的好處 ・品牌、平台選擇 ・對閱讀習慣的影響
2020/11/15
1
停止成長焦慮,這才是比投資更好的複利
學習成長的複利,遠比投資的複利還要更快看見成果。
2025/11/23
4
拆解知識型內容的陷阱:當你以為在娛樂,其實是大腦在吃「頂級黑巧克力」
知識型內容填補了光譜中間地帶的一個空缺,它是一個「高質量休閒」的選項。
2025/11/08
2
讓家族旅行不是修行:帶爸媽出國要做的幾件事情
這是一篇關於愛、耐心與事前準備的實戰指南
2025/04/27
3
2024 文字生活事務所回顧
年底是回顧與展望的時刻,分享了職涯轉換、獨自旅行的體驗,以及開啟Substack電子報的計劃,強調享受生活中的每個瞬間,並持續追求自我成長與表達能力的提升。
2025/01/09
3
回顧2023,年度覆盤筆記
在2023年底,寫一篇關於自己的年度回顧,幾乎是例行公事了。在回顧的過程中,讓混亂的思緒有所沈澱,並告訴自己:「你今年也有很多收穫喔,你不是自己所想的一無所獲!」 看了閱讀前哨站站長瓦基的覆盤,藉著他的格式,也寫了一篇屬於自己的2023覆盤。
2024/01/01
4
關於「我的使用說明書」
最近在公司內部有兩個難得的輪調機會,兩個職位跟所需技能大相徑庭。在反覆思索這兩個職位的過程中,我找了企業內的經理人、人資、兩邊部門的大主管,甚至是認識多年的知己。 在思考職涯轉換的過程中,連帶思考衍伸了很多職涯上從未思考過的議題。 - 我為什麼想要轉換跑道? - 我想成為怎麼樣的人?我想培養什麼技
2023/12/16
8
樂天KOBO Forma 半年使用心得
趁著優惠入手KOBO Forma 8寸閱讀器也半年了...。...,其實也不免經過貨比三家的過程,讓更多想入手的人有個參考。 ・使用閱讀器的好處 ・品牌、平台選擇 ・對閱讀習慣的影響
2020/11/15
1
商業思考
雞同鴨講,卻「築」出黃金團隊?—企業內訓,用「三人成築」桌遊看見溝通的盲點!
這次的新進同仁內訓,透過《三人成築》(Team 3),不是要他們學會如何「玩」,而是要他們在混亂中,親身體驗組織運作的困境:溝通。
2025/10/25
6
當專案中途喊卡:從專案中止的危機中淬煉價值
解析專案中途喊卡的核心原因,學習如何從「執行者」轉型「決策者」,將每次專案失敗化為成長契機。
2025/09/03
1
KOBO 五週年回饋縮水! 看KOBO電子書平台模式
KOBO於五週年慶,祭出了全館75折的優惠,搭配每日一抽的抽獎活動。雖然乍聽之下頗為優惠,但相較往年的折扣相比仍顯遜色不少。進入台灣市場第一年以一日29折,而近年以全館45折、58折、69折逐漸降低折扣。究竟KOBO為什麼可以這樣做?從這些數字告訴我們了什麼?難道我們就只能面對逐漸提高的售價嗎?
2021/09/11
6
1
樂天KOBO Forma 半年使用心得
趁著優惠入手KOBO Forma 8寸閱讀器也半年了...。...,其實也不免經過貨比三家的過程,讓更多想入手的人有個參考。 ・使用閱讀器的好處 ・品牌、平台選擇 ・對閱讀習慣的影響
2020/11/15
1
雞同鴨講,卻「築」出黃金團隊?—企業內訓,用「三人成築」桌遊看見溝通的盲點!
這次的新進同仁內訓,透過《三人成築》(Team 3),不是要他們學會如何「玩」,而是要他們在混亂中,親身體驗組織運作的困境:溝通。
2025/10/25
6
當專案中途喊卡:從專案中止的危機中淬煉價值
解析專案中途喊卡的核心原因,學習如何從「執行者」轉型「決策者」,將每次專案失敗化為成長契機。
2025/09/03
1
KOBO 五週年回饋縮水! 看KOBO電子書平台模式
KOBO於五週年慶,祭出了全館75折的優惠,搭配每日一抽的抽獎活動。雖然乍聽之下頗為優惠,但相較往年的折扣相比仍顯遜色不少。進入台灣市場第一年以一日29折,而近年以全館45折、58折、69折逐漸降低折扣。究竟KOBO為什麼可以這樣做?從這些數字告訴我們了什麼?難道我們就只能面對逐漸提高的售價嗎?
2021/09/11
6
1
樂天KOBO Forma 半年使用心得
趁著優惠入手KOBO Forma 8寸閱讀器也半年了...。...,其實也不免經過貨比三家的過程,讓更多想入手的人有個參考。 ・使用閱讀器的好處 ・品牌、平台選擇 ・對閱讀習慣的影響
2020/11/15
1
讀書心得
《白夜行》遊走在道德邊界的華麗女王與躲藏於暗影間隙的智慧天才
故事的背景起源於廢棄大樓內的一句男屍,死者是當鋪老闆桐原洋介,嫌疑犯是過從甚密的西本文代、死者妻子彌生子和兒子亮司,還有當鋪店長松浦。然而,在證據不足的情況下,警方遲遲無法找到兇手。
2025/03/01
1
《強風吹拂》只要努力就一定能成功,其實是一種傲慢
《強風吹拂》是一部探討長跑與人生追尋的小說,描述十人組成的雜牌軍挑戰日本箱根驛傳217公里接力賽。透過主角阿走、清瀨等人的故事,探討「什麼是強大」的深層意義。書中傳達出即使在孤獨的賽道上,也能找到屬於自己的意義與價值,為讀者帶來深刻的人生啟發。
2025/02/23
2
《金錢心理學》: 從行為經濟學來聰明消費
最近五倍券的議題正夯,所有商家無所不用其極地打出折扣優惠吸引人。當然在非常時刻,商家用著極其優惠的方案吸引我們。"折扣"這件事情真的是對於商家與顧客的競合關係中,真的是「傷敵一百,自損三千」的策略嗎?作者Dan Ariely是研究行為經濟學的教授,正是在研究這些人們看似理性卻不合邏輯的購物行為
2020/07/26
1
《子彈筆記思考術》,停止忙碌 = 達成目標的錯誤等式
這篇文當中,我會談到下列幾個重點 : .子彈筆記術的技巧(筆記方式、流程) .推薦學習途徑 .子彈筆記的終極目標
2019/09/10
3
《白夜行》遊走在道德邊界的華麗女王與躲藏於暗影間隙的智慧天才
故事的背景起源於廢棄大樓內的一句男屍,死者是當鋪老闆桐原洋介,嫌疑犯是過從甚密的西本文代、死者妻子彌生子和兒子亮司,還有當鋪店長松浦。然而,在證據不足的情況下,警方遲遲無法找到兇手。
2025/03/01
1
《強風吹拂》只要努力就一定能成功,其實是一種傲慢
《強風吹拂》是一部探討長跑與人生追尋的小說,描述十人組成的雜牌軍挑戰日本箱根驛傳217公里接力賽。透過主角阿走、清瀨等人的故事,探討「什麼是強大」的深層意義。書中傳達出即使在孤獨的賽道上,也能找到屬於自己的意義與價值,為讀者帶來深刻的人生啟發。
2025/02/23
2
《金錢心理學》: 從行為經濟學來聰明消費
最近五倍券的議題正夯,所有商家無所不用其極地打出折扣優惠吸引人。當然在非常時刻,商家用著極其優惠的方案吸引我們。"折扣"這件事情真的是對於商家與顧客的競合關係中,真的是「傷敵一百,自損三千」的策略嗎?作者Dan Ariely是研究行為經濟學的教授,正是在研究這些人們看似理性卻不合邏輯的購物行為
2020/07/26
1
《子彈筆記思考術》,停止忙碌 = 達成目標的錯誤等式
這篇文當中,我會談到下列幾個重點 : .子彈筆記術的技巧(筆記方式、流程) .推薦學習途徑 .子彈筆記的終極目標
2019/09/10
3
影視心得
《墜惡真相》我們所相信的真相是真相嗎?
有別於傳統的推理、懸疑劇,這齣電影走出了截然不同的風格。沒有結局的翻轉,而是透過法庭上的論證還有搖擺曖昧不明的真相,討論婚姻關係、性別認同還有社會大眾在面對未知時,究竟該相信什麼?
2024/03/30
3
《嬰兒轉運站》世上最陰暗的角落,都會有光
在是枝裕和的眼中,始終沒有人懷著純粹的惡意,只有在嚴峻環境下的緊密連結。棄嬰的道德問題屢見不鮮,究竟是不生還是盡可能地給予孩子一個良好的環境才稱得上負責?
2024/01/21
5
《比海還深》:「在哪裡出錯了呢?我的人生」
「在哪裡出錯了呢?我的人生」良多不只一次這樣捫心自問,但他卻始終在出軌的生活中日復一日。年少輕狂,總是夢的很大。認為世上的一切,都僅是唾手可得一蹴可幾。然而這樣的執著,卻讓我們一無所有,世上所有的一切都從指縫間流逝。學著坦然接受不完美的自己,是所有人的必修課題。
2021/07/10
1
《銀之匙》: 寫給追尋夢想的自己
銀之匙源於西方送銀湯匙給初生嬰兒的習俗。西方有一個傳說,認為啣著銀湯匙出生的嬰兒都會幸福,因此從16、17世紀,西方傳統小孩彌月之喜的禮物,常常是銀製或金製的叉匙。除了祝福之意,為初生的嬰兒準備一套專屬的叉或匙,亦有期待小孩早日獨立成長的紀念意義。
2020/02/02
《墜惡真相》我們所相信的真相是真相嗎?
有別於傳統的推理、懸疑劇,這齣電影走出了截然不同的風格。沒有結局的翻轉,而是透過法庭上的論證還有搖擺曖昧不明的真相,討論婚姻關係、性別認同還有社會大眾在面對未知時,究竟該相信什麼?
2024/03/30
3
《嬰兒轉運站》世上最陰暗的角落,都會有光
在是枝裕和的眼中,始終沒有人懷著純粹的惡意,只有在嚴峻環境下的緊密連結。棄嬰的道德問題屢見不鮮,究竟是不生還是盡可能地給予孩子一個良好的環境才稱得上負責?
2024/01/21
5
《比海還深》:「在哪裡出錯了呢?我的人生」
「在哪裡出錯了呢?我的人生」良多不只一次這樣捫心自問,但他卻始終在出軌的生活中日復一日。年少輕狂,總是夢的很大。認為世上的一切,都僅是唾手可得一蹴可幾。然而這樣的執著,卻讓我們一無所有,世上所有的一切都從指縫間流逝。學著坦然接受不完美的自己,是所有人的必修課題。
2021/07/10
1
《銀之匙》: 寫給追尋夢想的自己
銀之匙源於西方送銀湯匙給初生嬰兒的習俗。西方有一個傳說,認為啣著銀湯匙出生的嬰兒都會幸福,因此從16、17世紀,西方傳統小孩彌月之喜的禮物,常常是銀製或金製的叉匙。除了祝福之意,為初生的嬰兒準備一套專屬的叉或匙,亦有期待小孩早日獨立成長的紀念意義。
2020/02/02
遊戲心得
《八方旅人》用像素譜出的現代JRPG
《八方旅人》主打以八位不同的角色,以3D背景2D人物以回合制進行的日式RPG。在日本發售首週就登上了冠軍,遊戲媒體IGN也以「是一款我們夢寐以求的JRPG」形容,遊戲的戰鬥系統和美術風格既致敬了SFC時代,又做出了令人振奮的創新。
2021/08/07
2
《Slay the Spire 殺戮尖塔》:隨機與決策
Slay the Spire 最初於2017年開放體驗,2019年正式上市的遊戲。Slay the spire 可以說是卡牌Rogue Like遊戲的先驅。遊戲是以構築牌組為基礎,透過牌組來擊破關卡。利用這些卡片在隨機的迷宮中打倒遊戲中的敵人。
2020/06/28
1
《八方旅人》用像素譜出的現代JRPG
《八方旅人》主打以八位不同的角色,以3D背景2D人物以回合制進行的日式RPG。在日本發售首週就登上了冠軍,遊戲媒體IGN也以「是一款我們夢寐以求的JRPG」形容,遊戲的戰鬥系統和美術風格既致敬了SFC時代,又做出了令人振奮的創新。
2021/08/07
2
《Slay the Spire 殺戮尖塔》:隨機與決策
Slay the Spire 最初於2017年開放體驗,2019年正式上市的遊戲。Slay the spire 可以說是卡牌Rogue Like遊戲的先驅。遊戲是以構築牌組為基礎,透過牌組來擊破關卡。利用這些卡片在隨機的迷宮中打倒遊戲中的敵人。
2020/06/28
1
加入沙龍