冰與火之歌
含有「冰與火之歌」共 68 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
不在臥房的人都去哪?
2025/11/25
山神(Brandon Sanderson)帝國:奇幻作家的創作思維
布蘭登・山德森的「山神」稱號源於他的姓氏「Sanderson」,這個稱號讚揚他在寫作上的才華和產量,以及他在奇幻文學領域的權威地位。
#
作家
#
寫作
#
作者
2
留言
林傑克的快思慢想
2025/11/21
3D列印的冰與火之歌:2025年產業分析
深入探究2025年的產業時,那是一個充滿矛盾與分裂的複雜世界。這不是一個單純的競爭環境,而是一場劇烈的價值修正風暴。整個產業彷彿被撕裂為兩個截然不同的平行時空:一半是火焰,一半是冰川。新創巨頭坐擁驚人利潤,而行業先驅卻在虧損的泥潭中苦苦掙扎;消費級市場狂歡不止,工業級市場卻寒意逼人。
#
創新
#
整合
#
3D列印
4
留言
文藝沙龍_by Brian
2025/10/28
White Rabbit - Jefferson Airplane
Life is a long song - 229 White Rabbit - Jefferson Airplane 1967 Billboard Hot 100#81 2025-10-29 曲名:White Rabbit(白兔) 演唱者:Jefferson Airpla
含 AI 應用內容
#
音樂
#
搖滾樂
#
Billboard
1
留言
老衲的心意六合拳的沙龍
2025/10/24
讀《資治通鑑》5
讀《資治通鑑》5 為什麼中古歐洲,會有以「決鬥」決定官司輸贏的做法呢? 老衲以前看美劇《權力遊戲》 或者是小說《冰與火之歌》的時候 對於一個場景始終想不明白 為什麼中古時期的歐洲 會有以讓控告方、與被吿方直接決鬥 來判決官司輸贏的傳統呢? 這種方式叫做「審判性決鬥」
#
冰與火之歌
#
情緒勒索
#
官司
3
留言
AI行旅×日常閱讀
2025/09/16
我的AI閱讀課:所有故事的共通原型
你知道嗎?我最近用AI分析了超多小說、電影,結果發現驚人的事實!從《哈利波特》到《魔戒》,所有故事的核心都一樣,都在講「英雄旅程」。不論是主角從菜鳥變強者,還是為了更大的目標犧牲,這些情節其實都是我們人生的縮影。AI告訴我,所有故事的終極主題,都在探索「人」怎麼面對自己、做出選擇。
含 AI 應用內容
#
方格新手
#
分享
#
創作
5
留言
股市基友同學會
2025/09/08
泡沫中狂歡,還是錯失中悔恨?AI投資的冰與火之歌,揭密華爾街點名的16支黃金部隊
泡沫中狂歡,還是錯失中悔恨?AI投資的冰與火之歌,揭密華爾街點名的16支黃金部隊 大家好,我是股市基友。 在投資的江湖裡,永遠有兩種聲音在鬥爭:一種是看到機會就熱血沸騰的「多頭」,另一種則是時刻提醒風險的「空頭」。 現在的AI市場,就像一場盛大的派對,有人正隨著音樂狂舞,有人卻站在角落,冷眼旁觀
#
基本面
#
投資理財
#
投資
喜歡
留言
股市基友同學會
2025/09/02
美股全面潰敗的血色星期二,Google竟獨自逆天狂歡?看懂債市與法院如何聯手導演這場冰與火之歌!
> 「在別人恐懼時我貪婪,在別人貪婪時我恐懼。」——華倫·巴菲特 這句老話在昨天的美股市場,得到了最極致的驗證。當所有人都在為債券市場的拋售而驚慌失措時,一紙法院判決卻為Google的投資人點亮了一盞明燈。 結論先說: 昨晚的美股,表面上是因長期國債收益率攀升,引發科技股的集體拋售;但真正的核
#
數據
#
風險
#
投資
1
留言
爆肝女巫
2025/08/14
神祕學筆記|烏鴉是邪惡的化身嗎?鬼殺隊為什麼人手一隻烏鴉?
最近若要說對烏鴉的印象,應該會像噗友說的那樣,會第一個想起鬼殺隊的鎹鴉吧🤣
#
神祕學筆記
#
魔菲菲的筆記本
#
爆肝女巫
喜歡
留言
YJ的沙龍
2025/07/26
民主潮聲:大罷免之後一些自我安慰的思路
這篇是我的思緒,我支持罷免,所以對不太理想的結果有點沮喪,而我是用以下思路勉勵自己的,我自己覺得還不錯,在此分享給各位。 親共藍委僅是懸崖峭壁保住自己的位置 版圖上這次總統票是「南部票往北補」,意及北部立委選票本來就是藍委的居多,如此造成不容易罷免,而所謂的60%民意,其實是結構上的60%
0/5
民主潮聲:#大罷免
#
大罷免
#
大罷免大成功
#
大罷免結果
9
4
蘿娜自語
2025/07/27
1
從正面角度來看,這次雖然失敗,其實也可以讓藍白政客在自嗚得意的時候,更多機會曝露其真面目,台灣人也就更會增加「危機感」,加油喔!
1
YJ
發文者
2025/07/28
1
蘿娜自語 謝謝!自鳴得意說得有點傳神哈哈
1
映後就談
2025/07/17
【影評】誰死誰活?編劇主宰什麼?——《侏羅紀世界:重生》
電影結束時,銀幕漸暗,觀眾笑著鬆一口氣。我也是。但心裡浮起的,不是「好險,他們活下來了」,而是另一個問題:為什麼,他們一定要活下來?《侏羅紀世界:重生》是一部懂得取悅觀眾的作品。導演用一場場闖關式電玩遊戲一般的驚險任務,借用恐龍的威脅,將人類從食物鏈上位跌落的恐懼擴張到極致;編劇也小心翼翼在新舊
2/5
侏羅紀世界:重生
#
觀後感
#
電影筆記
#
映後就談
2
留言