刺客教條

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想玩嗎?
  隨著這幾天Netflix的「航海王真人版」第二季的最新預告釋出,又可以開始看到很多人討論起選角問題,除了大家讚嘆的羅賓之外,還有一位角色討論度也很高,但不同於羅賓「大多好評」,這位卻是好壞參半,那就是薇薇公主。
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李炳松-avatar-img
2026/02/28
🧠 AI 革命來襲:GTA6 成遊戲產業實驗場 2025 年的遊戲產業,正迎來一場由 AI 引爆的創新浪潮。根據 Business Insider 報導,AI 正逐步滲入遊戲開發流程,從 NPC 對話、場景生成、甚至遊戲劇情分支設計,都能透過機器學習自動化完成。
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在剛結束的 7 月 28 日至 8 月 3 日一週內,遊戲圈掀起多波熱潮,以下精選五則最受矚目的消息,一篇看完最新動態。
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荷蘭居然有這個活動!一年一度在林布蘭7/15生日前夕,在他出生地小城萊登舉辦的林布蘭節,全由居民和志工自主發起的活動,帶你穿越17世紀的荷蘭,來一場獨一無二的沈浸式歷史文化體驗! 你可以:在街上遇到夜巡的民兵隊,跟波斯商人買神奇藥草,看法庭上的鬧劇,聽17世紀的音樂演奏!本文給你第一手體驗!
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小徑裡的W.-avatar-img
2025/11/21
  走便利商店後的沒幾步路,我意識到抬著大紙箱的自己正哼著馬力歐的主題音樂,我想我真的挺興奮的。回到家之後,割開紙箱:這個是螢幕、這個是電源線、這個是巴哈姆特送的便攜包……,把裏頭的配件一一取出,也包括了我的第一片NS2遊戲《馬力歐賽車:世界》。
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  如果我只有十歲出頭,在某間百貨公司看到一台供人試玩的PS5。一個被玩到任意進度的刺客教條遊戲擺在我面前,我完全不會產生現在的我會給它的任何負面評價,且會完全被那些正面的地方震懾。而對於這些服務於投資人的中大型遊戲企業來說,他們最在乎的,或許就是這種效果。
  過程中絕對還是有好玩的部分,也可能遇見動人的情節。甚至在人際上、職業上、自我實踐上,偶爾也會像推進到下一個章節。但在短暫的,進入到下一個可探索大區域的一小段時間之後,一切又趨於平緩、平淡。是設計的不好嗎?或許是,但又好像不能這麼說。只要把時間拉長起來看,事情就是會一再重複。
  從平時就喜歡看娛樂電影和影集的受眾來說,「偶爾可以做些基本的操作」完全可以是一個加分項。試想,如果你今天花了幾十美金,可以看到一部六十小時長的影集。而且,還可以在這個影集的世界裡探索,與不同角色對話。難道不會覺得,這樣的產品相當物超所值嗎?
  設計師必須要讓玩家感受到這一情境裡「有不只一種解法」,而不是出戲地感到「我不知道設計者想要我幹嘛」;當玩家知道不同種解法時,玩家應該要驚喜地想著「原來還可以這樣過」,而不是「反正隨便衝進去也能過」、「只要沒有活著的人看見我,就算是暗殺」。
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