未來戰爭

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從台船打造的Endeavor Manta USV開始,一個「奮進」讓人聯想到James Cook的探險船,也讓老玩家想起《艦隊收藏》的艦娘文化。《以青|奮進》將台灣不對稱作戰、英國海軍命名美學、軍武少女擬人與孤獨的機器文明揉在一起——當戰爭不再需要人站上甲板,艦娘,會不會成為最後還記得海的人?
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含 AI 應用內容
#蔣以青#奮進#艦娘
如果現在還把烏俄戰爭看成傳統的「大砲對坦克」,會有點落伍。現在的烏克蘭前線,與其說是戰場,更像是一座「全球 AI 實戰實驗室」。 因為烏俄戰爭進入持久戰,這幾年的打法正在逐漸改變。如果最近有在追戰況的人,會發現現在的主角已經不是人,而是那些飛在天上的無人機、默默執行任務的「機器人」和背後的「數據」。
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2026/05/01
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發文者
2026/05/01
隨著世界進入到二十一世紀,二十世紀戰爭的一個重要要素-總體戰體制也逐漸地進入到了衰退的階段,現代的總體戰萌芽於拿破崙戰爭時期,並於二十世紀中期達到了其頂峰,並在冷戰時代逐步的衰退,一直到九一一事件與美國反恐戰爭開始後,總體戰模式也開始被越來越多的人視為將會被淘汰的過時模式,但距離總體戰的徹底結束還有
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串流平台的蓬勃發展,不僅讓電影的成本下降,也讓流水線生產的片子越發精良。以《末日激戰》這類型的科幻片來說,如果扣掉演員與特效爆破場面的話,其實某些「理念」還蠻值得思考的。但或許要保有類似「大片」的觀感,反而不像有些B級片將理念解釋的足夠清楚,遮遮掩掩下的描述與延宕的拖戲節奏,
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