觀察筆記

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當短影音裡的「野佛」沒有香火、沒有管理,我們其實不是在問能不能拜,而是在問:沒有制度的信仰,還算不算信仰?一篇關於相信、規則與個人選擇的靜默觀察。
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#蔣以青#野佛#信仰
嗨嗨打給賀!挖系 蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0) ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 蛇靈的遊戲研究室:Portal傳送門 Portal傳送門是款3D動作解謎遊戲,雖然已是2007的老遊戲,但不失經典!!
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 重拾自學練習像素畫的過程, 觀看了大量YT影片, 找到一個當你想統一風
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這篇文章評論一部以復仇為主題的電影,讚賞其精良的美術設計、特效和動作場面,但也批評其劇情薄弱、角色刻畫不足和缺乏情緒轉折。
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這篇文章探討了尿液發電的概念,並提出了在公廁設置充電站的創意想法。在這個過程中,作者分享了個人對生活中常見事物的觀察,及如何將這些概念應用於未來的遊戲設計,以應對日益加劇的能源危機。文章充滿幽默感,並邀請讀者一起思考環保與科技結合的可能性。
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滾動 翻譯:尚未定案,也就是這件事該怎麼做,恐怕不是行政學教科書說的理性模式,大概也不滿意模式,有的時候會產生究竟是垃圾桶模式、還是垃圾模式的懷疑。滾動中的事,有的時候磕磕碰碰,遭遇的困難沒有比較少,不如預期的狀況也不會因為規畫而降低。最後滾動的也不知道事計畫,還是承辦的人,就是不斷的在不舒適的狀
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大道理太嚴肅,講起來又可能枯燥乏味,於是決定說說故事,給翻譯翻譯,看能不能有點新的理解、收穫。 維基百科的故事給轉貼一波:北風與太陽舉行一場比賽決定誰的力量比較強,能讓路過的旅人脫下斗篷。北風越是用力吹,旅人就把自己包得越緊。然而,當太陽溫暖地照耀時,旅人因為悶熱而不得不脫下斗篷。 旅人的版本
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長官濾鏡 效果:事情多如牛毛,如果每個承辦都能把自己的事情做好,然後臨時交辦也都擠出時間來就太好了。節省下來的時間要去應付其他各方來的壓力,本能寺不出現敵人,大家就能一起做出點成績來。至於那些一而再、再而三出現的問題,最好能夠自動消失,或慢慢改善,不然槍口都不知道要對內還對外了。 校準:夾在中層
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動物觀察家 工作內容:需要仔細的紀錄每個出現在身邊的人,以及他們的行為模式。找出她的喜好、習慣以及界線,並且與之和平共處。更進一步投其所好,讓大家都順順利利、平平穩穩的過生活。 札記:動物可能是長官、同事,觀察時切記不動聲色,從觀察中找到自己可以學習的地方,見賢思齊、見不賢內自省。互動的過程中可
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