角色設計

含有「角色設計」共 36 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
從《奧術》《進擊的巨人》到《Monster》,為何這些角色的臉總讓人感到真實甚至不安?以五行面相為切入點,透過金木水火土五種面相結構,拆解角色的性格、選擇與命運之間的關聯,進一步探討「相由心生」究竟是結果還是過程。
Thumbnail
免費的Nanobanana pro額度有限,這裡有網友開發的GOLD Banana|AI 生圖神器,也有提供一些算圖額度,它有提供各種風格組合和圖片比例,不用再逐一下指令,效果也很不錯,每週更新點數,可以來試試。 網址:https://banana.learnbomb.com/
Thumbnail
黎星羽-avatar-img
2025/12/10
luludama-avatar-img
發文者
2025/12/11
這個系列大家就看看,主要是曬曬陳年手稿,工作流程都差不多,下面這張也是使用Nanobanana pro 製作的流程圖,文字的部分仍有亂碼,用 photoshop web版重新打字完稿: 原創角色設計二:月鼠
Thumbnail
李四郎-avatar-img
2025/12/08
luludama-avatar-img
發文者
2025/12/08
本文分享如何利用 AI 工具(如 #Gemini 的 #Nanobana Pro)重繪舊手稿、修復草圖瑕疵,並結合 #Photoshop web 版進行上色與細節調整,大幅提升創作效率與成品滿意度,重拾創作熱情。
Thumbnail
含 AI 應用內容
#AI#Gemini#NanoBananaPro
黎星羽-avatar-img
2025/12/11
在人類與詛咒之間尋找自己的位置。
Thumbnail
乙參 Otsusan Dawnstar-avatar-img
發文者
2026/03/30
生活模擬遊戲《inZOI》預定於3月28日在PC Steam平台上展開搶先體驗。這款遊戲的畫面相當真實,光影效果細膩如同照片,環境音效也極為出色。在人物定制方面,玩家可以進行相當細緻的調整,而在遊玩過程中則擁有極大的自由度。遊戲中沒有固定劇情,交友、結婚、生子等選擇完全由玩家決定。在《inZOI》中
Thumbnail
發光時間 記得那時候比賽的題目為【我的發光時間】 對於每個人的發光時間都不太一樣 大部分可能想的會是: 很燦爛的時刻、得獎的瞬間、喜悅的瞬間、告白的瞬間、創作最佳的瞬間......等 但當下我其實也是在想著,我是不是要畫我拿起畫筆繪畫的時刻? 還是要畫我因為攝影作品,上台被頒獎的時刻? 又或是
Thumbnail
紫浠絵月(絵紫浠)-avatar-img
發文者
2026/01/30