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追加要素能否再加分?《索尼克 起源 Plus》簡單介紹

更新 發佈閱讀 20 分鐘

在 2022 年,SEGA 推出了集結《索尼克/音速小子》系列在 Mega Drive 上的本傳作品合輯《索尼克 起源》,紀念本系列的 31 周年,讓不論是新舊玩家,都能夠在現代平台上便利的遊玩《索尼克/音速小子》系列早期的經典作品。

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雖然乍看之下是個單純的舊作合輯,《索尼克 起源》並非像多數經典遊戲合輯那樣使用模擬器來執行老遊戲,而是使用名為「Retro Engine」的遊戲引擎將老遊戲們重製,因此提供了拓展視野的寬螢幕畫面、細節演出強化、追加的系統功能等等改動。《索尼克 起源》也新增了開頭與結尾動畫、任務模式、博物館等額外內容,增添了不少新鮮感。

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不過呢,對於已經將《索尼克/音速小子》系列舊作玩得滾瓜爛熟的玩家來說,《索尼克 起源》的內容,絕對還是有可以擴充的空間,畢竟當時《音速小子》在本傳之外,還有許多的外傳作品;Retro Engine 版的重製遊戲也應該還有進一步加入新內容的可能性。而且更重要的是,現在依然有許多玩家、特別是喜歡玩老遊戲的玩家,鍾愛實體遊戲片的收藏性,《索尼克 起源》卻只有推出數位下載版,「非實體片不買」成了一部分玩家沒有購買《索尼克 起源》的理由。

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因此,可說是完全不意外的,SEGA 在《索尼克 起源》發售一周年之際,推出了《索尼克 起源》的加強版《索尼克 起源 Plus》!

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《索尼克 起源 Plus》可以透過購買擴充 DLC 將原版遊戲升級成 Plus 版,或者購買《索尼克 起源 Plus》的盒裝版/下載版。《起源 Plus》有三大新增要素,首先是「艾咪」作為可操作角色登場!

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艾咪最早在《索尼克 CD》登場時,只是個被綁架、等待救援的陪襯型角色,到了 1998 年 DC 遊戲《音速小子大冒險》才首次成為可操作角色。現在,玩家終於可以操作艾咪來遊玩《索尼克》系列1、2、3&K 和 CD 了!

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艾咪的角色操控性基本上與索尼克相同,主要的特色是他隨身攜帶了一個大槌子,在空中跳起再按一次跳躍鍵,就可以使出「跳躍槌子攻擊」!

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「跳躍槌子攻擊」會在艾咪捲成球狀的身旁再劃出一圈攻擊範圍,這一點攻擊範圍的延伸,不僅有了更佳的護身作用,能排除近身的敵人,在面對 BOSS 時,還能夠在許多原本索尼克打不到 BOSS 的時機點擊中 BOSS,大幅改變了攻略方式,降低了許多 BOSS 的難度。

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艾咪的另一個特有動作,是跳躍時再次長按跳躍鍵,落地後就會使出短暫持續朝前揮舞槌子移動的「槌子連擊」。基本上是索尼克的「著地衝刺」的替換動作,但因為落地後朝前揮舞槌子移動的距離較短、速度也較慢,相較於著地衝刺,是比較安穩的行動方式。

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使用艾咪進行遊戲時,除了關卡內的角色替換,部分的演出畫面也會更替,另外在特別關卡裡、過關時的角色立牌圖像、破關畫面的特寫圖像,都有為艾咪繪製新的專屬圖像,甚至集滿混沌翡翠後,也可以變身超級艾咪!

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總之呢,雖然遊戲內容還是一樣的關卡,但在加入特殊動作的差異後,使用艾咪來遊玩確實會帶來不少新鮮感。另一方面,艾咪的性能特色,也降低了遊戲的難度,成為很適合新手玩家的入門角色。

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比較可惜的是,艾咪只能做為主要角色使用,而不能作為塔爾斯那樣的跟班角色,要是能夠讓艾咪一路跟著索尼克冒險,呈現系列作品裡兩人常常你追我跑的情境,一定會相當有趣吧!

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除了艾咪,《起源 Plus》也為《索尼克 CD》加入了納克魯斯,讓原本只有在 1 、2、3&K 三款作品能夠操作的納克魯斯,也能夠在《索尼克 CD》裡面冒險!

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《索尼克 CD》本身具有時空穿越、必須找尋並破壞特定機器的獨特機制(雖然不理會這些機制也是可以破關),納克魯斯的滑翔與攀壁動作,在關卡的探索上,是非常有利的能力。

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更重要的是,《起源Plus》裡面的《索尼克 CD》,為了納克魯斯的加入,在原本的關卡裡新增了一部份的額外路徑!這些路徑要靠納克魯斯的滑翔或攀壁才能夠到達,即使玩家對原作已經玩得很熟,也可以再次獲得探索新路徑的樂趣。

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《起源 Plus》的另一大主要追加項目,就是收錄了 SEGA 在 1990 年推出的 8 位元攜帶型主機「Game Gear」上全部的《索尼克/音速小子》相關遊戲。畢竟《索尼克/音速小子》不僅是 MD 主機的看板作品,同時也是 Game Gear 主機的有力推手,Game Gear 更是 SEGA 歷代主機中,擁有最多《索尼克/音速小子》相關遊戲的主機,總量共有 12 款之多!

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陣容包含:(以下遊戲採用《起源Plus》內顯示之中文譯名,依遊戲列表排序)

Sonic the Hedgehog / 索尼克

GG 主機上的第一款索尼克遊戲標題跟 MD 版一樣就叫《索尼克》,不過遊戲內容除了跟 MD 版共用了一些關卡物件基本元素與音樂,關卡內容相當不同,但也是款保有原作精神、品質很不錯的佳作。

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Sonic the Hedgehog2 / 索尼克2

GG 的《索尼克2》也是跟 MD 版同名,內容卻明顯有別的作品,而且 GG 版與 MD 之間的共同元素更少,有著搭乘礦車、滑翔翼等獨特要素,但在 MD 版與索尼克一同冒險的塔爾斯,在本作只是等待救援的角色。

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Sonic Chaos / 索尼克 混沌

《索尼克 混沌》是第一款原創標題的 GG《索尼克/音速小子》系列作品 ,日本版名為《索尼克 & 塔爾斯》,就如同日版標題強調的,本作的塔爾斯終於成為可操作角色了!至於索尼克,也有著類似《索尼克 CD》那樣可以按住上鍵集氣加速奔跑的「進擊衝刺」動作和新道具火箭鞋可以運用,速度感強過 GG 上的前兩作。

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Sonic Drift / 索尼克賽車

《索尼克》系列第一款競速類型遊戲,也是「索尼克明明跑步比開車快為什麼需要開車」這種萬年吐槽的源點。雖然是走非擬真的歡樂型賽車風格,但受限於硬體性能,賽道的花樣變化或者道具的種類都不多,能選擇的角色只有 4 名,算是充滿實驗性的小品。

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Sonic Spinball / 索尼克旋轉球

《索尼克旋轉球》過往俗稱《音速小子彈珠檯》,玩法是在彈珠檯般的關卡中達成各種收集或破壞任務、取得混沌翡翠,索尼克雖然被當成彈珠在打,但本身仍保有一定的動量操作性,算是頗特別的系統。本作是同名 MD 遊戲的降級移植,關卡構造幾乎跟 MD 版相同,移植度相當高,可是在性能差距之下,畫面精細度與流暢度就弱了一些。

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Sonic Triple Trouble / 索尼克 三重麻煩

《索尼克 三重麻煩》日本版名為《索尼克 & 塔爾斯 2》,也是 GG 的原生作品,一樣可以選擇索尼克或塔爾斯進行遊戲,本作有著彈簧桿、螺旋槳鞋、潛水艇等獨特的裝備,即將在系列新作《索尼克 超級巨星》登場的反派角色「方古」(Fang),也是從本作首次登場。

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Sonic Drift 2 / 索尼克賽車2

《索尼克賽車2》的角色增加至 7 人,道具種類、賽道類型的變化也較為豐富,流暢度與畫面表現亦有些許提升,可玩性比起前作大幅提升。

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Tails' Skypatrol / 塔爾斯空中偵察

《塔爾斯空中偵察》是第一款以塔爾斯作為主角的《索尼克》系列遊戲,玩法跟系列作過往的典型差異甚大,變成強制卷軸、兼具飛行射擊與動作要素的遊戲,塔爾斯手持一個特殊金環,可以用來投擲、進行短距離的攻擊,或者勾住關卡內的機關、進行特殊移動,雖然玩法頗為特別,但是操作性與碰撞判定很難適應,意外的不適合新手。

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Tails Adventure / 塔爾斯大冒險

塔爾斯第二款擔綱主角的遊戲《塔爾斯大冒險》,也沒有採用系列典型的高速平台動作遊戲玩法,而是有點「類銀河戰士惡魔城」風味的探索型動作遊戲,需要取得各種道具來拓展關卡通路,是款精緻的小品佳作。

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Sonic Labyrinth / 索尼克 迷宮

「如果索尼克失去了速度會如何?」《索尼克 迷宮》的遊戲設計概念大膽的牴觸了角色的基本特色,讓索尼克被蛋頭博士奪去了奔跑的能力,只能緩慢的行走,所幸滾成球狀來快速移動的 Spin Dash 能力還是健在,因此遊戲的重點,就是在具備高低差、還有一點彈珠檯特性的立體迷宮結構關卡中,利用滾動來突破機關、收集通往出口的鑰匙。

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G Sonic / G索尼克

《G索尼克》是在 GG 主機生命末期推出的遊戲,當年已經進入到以 3D 畫面為主要潮流的時代,本作的特色就是採用將 3D CG 圖像轉為 2D 平面圖像的預先算繪手法,提供偽 3D 風格的畫面質感。但受限於解析度與發色數,效果其實不算突出,而且因為圖像元素都用了較大的尺寸呈現,影響到效能,使得遊戲的流暢感較為不足。另外,本作是 GG 上傳統動作類型的《索尼克/音速小子》系列遊戲中,唯一能夠選擇操作納克魯斯的作品。

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Dr. Robotnik's Mean Bean Machine / 蛋頭博士的神奇機器

《蛋頭博士的神奇機器》是將《魔法氣泡》換皮成美國動畫《音速小子歷險記》的角色,僅在歐美發售。GG 版是同名 Genesis 版遊戲的降級移植,但因為本作不強調影音表現,玩起來的流暢度很 OK,而且 GG 版多了解謎模式,提供了與對戰模式相當不同的遊戲性。

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嚴格來說,這 12 款《索尼克/音速小子》系列遊戲,不論是流暢度、操作性還是遊戲性,都比不上 MD 的本傳作品,但也算是各具特色,還可以從中看到一定的實驗性,對系列作的愛好者來說,多半具有一玩的價值。

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即使 Game Gear 遊戲在過往的復刻移植紀錄並不多,但作為 SEGA 本家的吉祥物, Game Gear 上的《索尼克/音速小子》系列遊戲,還是獲得了較多的移植機會,在 Game Cube 的《音速小子大冒險 DX 》,就曾經把上述 12 款遊戲作為隱藏要素一次收錄在內,後續在 PS2、GC、Xbox 等平台上推出的《Sonic Mega Collection Plus》、《Sonic Gems Collection》兩款合輯,也分別各收錄了 6 款 Game Gear 遊戲,所以《起源 Plus》收錄的 GG 遊戲並不算是太過獨特,但至少是為現代平台提供了一個體驗這些遊戲的便利方法。

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《索尼克 起源》的賣點是用 Retro Engine 將舊作重製,不過《索尼克 起源 Plus》新增的 Game Gear 遊戲並沒有採用類似的手法重製,而是單純用模擬器重現原始的 Game Gear 版本遊戲。Game Gear 畢竟是掌上型主機,畫面解析度較低,在小螢幕上看可能覺得還好,放大到大螢幕電視上,看起來就不那麼漂亮。但很可惜的,這次的《起源 Plus》對於 Game Gear 遊戲的畫面,沒有做太多額外的處理。不論是畫面濾鏡還是畫面比例、尺寸縮放功能,都沒有提供,甚至《起源》遊戲本身的畫面柔化濾鏡功能,還特別註明了「不適用於 Game Gear 作品」。

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Game Gear 遊戲的原始解析度是 160×144 像素,在 Game Gear 主機上會再被螢幕拉伸至 4:3 比例。在現代平台上,如果只是單純將像素乾淨銳利的等比放大,那也還算可以接受,但《起源 Plus》呈現的 Game Gear 遊戲,畫面尺寸卻是相當詭異的 1090×972 像素,既非 Pixel Perfect 的等比放大,也不是拉伸到 4:3 比例,讓畫面在我眼中產生了一些些違和感。

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而且,在經過這麼縮放畫面之後,整體的遊戲畫面還是留下了一定大小的黑框,跟原本的邊框圖案並不完全匹配,至少設計一個專屬的 Game Gear 主機造型邊框應該不會太費工吧,感覺製作團隊在處理 Game Gear 遊戲的畫面呈現上,少花了一點心思啊。

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《起源 Plus》收錄的 GG 遊戲不僅缺少了畫面顯示方面的調整功能,也沒辦法調整按鍵配置,預設按鍵有時候會跟通常的操作習慣相反,需要多加適應。然後在聲音呈現上,GG 的音質本來就比較粗糙,《起源 Plus》還加上了一點聽起來有點違和的假立體聲處理,其實聽起來不是很悅耳。

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Game Gear 的硬體架構,跟 SEGA 的第三/四代家用主機 Sega Master System (SMS) 幾乎相同,只有畫面輸出解析度與調色盤顏色數量的差異,雖然在 GG 發售時,SMS 在日本與北美已經差不多退出市場,但在歐洲與南美,SMS 卻仍是主流機種,因此這兩個主機平台之間有很多相互移植的遊戲。

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之所以要提這個,就是因為 GG 上的《索尼克》系列 12 款遊戲,其中 6 款有推出 SMS 版本,雖然 GG 版與 SMS 版的內容大同小異,但 SMS 版的畫面解析度是 256×196,比 GG 版高了不少,也因此畫面有著更大的顯示範圍,對於移動快速、視野相當重要的《索尼克/音速小子》系列遊戲來說,SMS 版玩起來是更為舒適。

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另一方面,即使 SMS 與 GG 的同時最多發色數都是 32 色,SMS 的調色盤顏色總數只有 64 色,GG 則多達 4096 色,因此在畫面表現上,GG 能夠提供較佳的配色效果。

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簡單來說,GG 或 SMS 版是各有優劣,玩家之間也可能各有偏好,《索尼克 起源 Plus》卻只收錄了 GG 版,是較為可惜,畢竟 GG 與 SMS 的硬體架構幾乎相同,要讓模擬器同時支援兩種平台不是多困難的事,GG 與 SMS 版同時收錄理應不會多出太多成本,而且 GG 版過往已有數次複刻移植的紀錄,SMS 版則鮮少移植,玩家們其實是更加期待能夠收錄 SMS 版的。

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《起源 Plus》收錄的 GG 遊戲,提供了即時存檔/讀檔功能,這雖然是懷舊遊戲合輯的標配,不是什麼值得特書的功能,但是在《起源》收錄的 Retro Engine 重製版遊戲並沒有即時存檔/讀檔功能的情況下,至少這邊的 GG 版遊戲沒有跟著少掉這個功能,只可惜存檔欄位只有一個,稍嫌不足。

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在這些收錄遊戲之中,《索尼克賽車》、《索尼克賽車2》與《蛋頭博士的神奇機器》三款遊戲,可以支援雙人對戰。在雙人模式下,畫面會左右顯示兩個玩家各自的畫面。不過呢,2P 玩家的按鍵操作要在 1P 玩家選擇連線模式後才會有效,不能夠兩人各玩各的。

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這些遊戲雖然不算是什麼雙人對戰遊戲界的經典,但能夠支援兩人對戰還是相當不錯的,對戰的效果大致上也沒什麼問題,不過在少數情況下,我碰到了 2P 玩家的畫面上,部分圖像出錯的狀況,我並不確定這是原始遊戲的 Bug,還是模擬上出了點問題。

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整體來說,《索尼克 起源 Plus》提供的 GG 遊戲,並不能算有達到最佳的呈現效果。但再怎麼樣,也比實際回頭玩 GG 主機那充滿殘影又模糊的螢幕好得多了,而且其中還有幾款 GG 遊戲卡匣現在非常難買到,作為能夠在現代平台體驗這些作品的正版替代品,《索尼克 起源 Plus》也算是達到該有的功能性了。

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在全 MD 作品新增艾咪、《索尼克 CD》新增納克魯斯、12 款 GG 遊戲之外呢,《起源 Plus》還有新增一個插畫拼圖,可以透過一些簡單的條件取得拼圖板塊,拼出一幅全新的插畫。

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可是呢,在這張新插畫之外,原有的任務模式、博物館模式,都沒有多出新東西。任務模式算是原本《索尼克 起源》的主要特色之一,《起源 Plus》其實是很適合配合新增的艾咪來設計新任務的,結果製作團隊卻沒有這麼做。

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博物館方面,既然新收錄了 12 款 GG 遊戲,我本來也期待應該會新增 GG 遊戲的外盒圖像、說明書、專屬插畫、音樂曲目等內容,但實際上博物館的內容份量比起初版的《起源》並沒有改動。

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好在,《起源 Plus》在標題畫面新增了「說明書」選項,將原本線上電子說明書的內容收錄在遊戲內,離線也可觀看,而且也包含了 GG 遊戲的操作方式、系統規則等說明,雖然內容比不上原始各遊戲的說明書完整,但至少是沒有完全忘記要放入 GG 遊戲的相關說明資訊。

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這次的《索尼克 起源 Plus》,除了數位下載版,也有發售盒裝版,讓玩家能夠有實體片收藏。

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盒裝版採用雙封面印刷,內外翻轉之後,就變成仿造日版 MD 遊戲外盒風格的封面,相當好看!

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盒裝版內容物有卡匣、序號單、簡易操作說明、原創美術書。

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原創美術書內容包含各主要角色的設定圖、遊戲封面圖等等,不含封面/底共 22 頁。雖然尺寸小小一本、頁數也不多,不過裡面包含了一些遊戲中博物館模式並沒有收錄到的封面圖像,因此是有一點加值效果。

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至於序號單呢......,嗯,這又是一個十分尷尬的狀況了。雖然是《索尼克 起源 Plus》的盒裝版,但實體遊戲片裡面,只有《索尼克 起源》的內容!上述《起源 Plus》的新增內容,全都是需要透過這個序號代碼兌換的 DLC!

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偏愛實體片的玩家,除了喜愛實體物品的展示、收藏或交易價值,還有一部份玩家,特別是懷舊遊戲玩家,重視的是內容的保存性。畢竟誰都無法保證在十年二十年過後,現行平台的數位商店仍會保持營運,實際上也早有 PSP、Wii、3DS、WiiU 等主機的數位商店終止服務的前例,就算檔案已經下載下來保存,萬一未來主機故障、檔案損毀,就沒有辦法再次下載遊玩。

在沒有下載 DLC 的情況下,《索尼克 起源》實體片裡面收錄的遊戲版本為1.5.0 版,雖然是已經修正了遊戲上市初期大部分瑕疵的較佳版本,也包含了「經典音樂包」、「豪華樂趣包」兩個初版 DLC 的內容,但不包含《起源 Plus》的新增內容,理論上這應該差不了多少容量,應該不是為了配合卡匣大小而做出的取捨,只能說從玩家角度來看,這真的是個匪夷所思的決定。

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另一方面,如果是原先就已經購買過《索尼克 起源》數位版,單純透過購買 DLC 來升級成《起源 Plus》,那事情就單純多了吧......嗯,並非如此。因為能夠將《索尼克 起源》升級成《起源 Plus》的擴充包 DLC,不僅包含了《起源 Plus》的追加內容,還可以連「經典音樂包」、「豪華樂趣包」兩款 DLC 的內容也一併獲得,這兩款 DLC 原先分別要價約新台幣 110 元(售價因平台不同可能有微幅差異),而《起源 Plus》擴充的價格是新台幣 270 元,這樣算起來可說是相當實惠。

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癥結點在於,當初《索尼克 起源》發售時,還推出了「數位豪華版」,內容就是包含了「經典音樂包」、「豪華樂趣包」這兩款 DLC,對於購買了數位豪華版的玩家來說,現在要升級成《起源 Plus》,一樣只能買價格新台幣 270 元、一次包含三種 DLC 的擴充包,而沒有只單買《起源 Plus》內容的升級方案,產生了被迫購買重複內容的扒皮感。

初版《索尼克 起源》在發售前後經歷了種種公關災難與品質問題,直到後續的更新修正後,爭議才平息。我原先以為 SEGA 在這次的《索尼克 起源 Plus》製作上應該會記取教訓、更加謹慎,設法滿足挑剔的《索尼克/音速小子》系列老玩家,結果,卻還是搞出了一些爭議,使得這個本該是「決定性收藏版」的遊戲,最終成果並不完全是那麼回事。

簡單總結,《索尼克 起源 Plus》的新增內容雖然不到大幅改變遊戲的程度,但確實為遊戲帶來了一定程度的新鮮感,也進一步強化了整體內容的完成度,追加了 12 款 Game Gear 遊戲更是很夠份量。如果只有購買過一般版的《索尼克 起源》,並且覺得意猶未竟的話,那《起源 Plus》的擴充包 DLC,是很值得購買的。至於已經購買過《索尼克 起源》數位豪華版的玩家,購買升級擴充包是會比較吃虧,但如果想想,光是 12 款 GG 遊戲只要 270 塊,那其實也算是便宜了。

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《索尼克 起源 Plus》最可惜的,還是實體片內容的不完整性吧,而且,除了 GG 遊戲,還有 SMS、MD 相關《索尼克/音速小子》遊戲、特別是 Super 32X 的《Chaotix》等玩家期待復刻的作品,這次並沒有被包含到《起源 Plus》之中,《索尼克 起源》會不會之後又推出「Plus 版的 Plus 版」呢?說實話我還挺期待的......。

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※本文用以評測之《索尼克 起源 Plus》PS4 與 Switch 版遊戲系由 SEGA Taiwan 提供予低分少年。

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業餘低成本電玩節目《低分少年》製作者,關於遊戲與節目製作的雜談。
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5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
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我想大家都對第一版釋出的《音速小子》預告感到印象深刻,多到滿出來的負評,讓片商不得不延後上映,再提高資金開發。所幸第二版預告終於讓大眾滿意了,但是,這終究是一部電玩改編電影,它能不能擺脫電玩改編電影的宿命,將是一大課題。
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我想大家都對第一版釋出的《音速小子》預告感到印象深刻,多到滿出來的負評,讓片商不得不延後上映,再提高資金開發。所幸第二版預告終於讓大眾滿意了,但是,這終究是一部電玩改編電影,它能不能擺脫電玩改編電影的宿命,將是一大課題。
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在 2022 年,SEGA 推出了集結《索尼克/音速小子》系列在 Mega Drive 上的本傳作品合輯《索尼克 起源》,紀念本系列的 31 周年,讓不論是新舊玩家,都能夠在現代平台上便利的遊玩《索尼克/音速小子》系列早期的經典作品。 雖然乍看之下是個單純的舊作合輯,《索尼克 起源》並非像多數經典
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在 2022 年,SEGA 推出了集結《索尼克/音速小子》系列在 Mega Drive 上的本傳作品合輯《索尼克 起源》,紀念本系列的 31 周年,讓不論是新舊玩家,都能夠在現代平台上便利的遊玩《索尼克/音速小子》系列早期的經典作品。 雖然乍看之下是個單純的舊作合輯,《索尼克 起源》並非像多數經典
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1991年音速小子首次問世,登場於SEGA發行的自家遊戲主機Mega Drive,遊戲名稱就叫Sonic the Hedgehog,各位如果沒在主機上玩過,可能也在電腦上玩過或看朋友玩。 29年之後,終於迎來一部高規格的真人版電影。
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1991年音速小子首次問世,登場於SEGA發行的自家遊戲主機Mega Drive,遊戲名稱就叫Sonic the Hedgehog,各位如果沒在主機上玩過,可能也在電腦上玩過或看朋友玩。 29年之後,終於迎來一部高規格的真人版電影。
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把《音速小子》和《名偵探皮卡丘》比起來,小刺蝟不知道狠甩電器鼠幾百條街,電影除了有適當的賣萌、精彩的打鬥場面外,更結合了《熊麻吉》裡的無數的垃圾話,以及男人與「男性異生物」間的濃厚基情。 SEGA當年為了與《超級瑪莉歐兄弟》匹敵而創造的藍色刺蝟,在電玩上輸給了任天堂,電影改編卻大獲全勝。
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把《音速小子》和《名偵探皮卡丘》比起來,小刺蝟不知道狠甩電器鼠幾百條街,電影除了有適當的賣萌、精彩的打鬥場面外,更結合了《熊麻吉》裡的無數的垃圾話,以及男人與「男性異生物」間的濃厚基情。 SEGA當年為了與《超級瑪莉歐兄弟》匹敵而創造的藍色刺蝟,在電玩上輸給了任天堂,電影改編卻大獲全勝。
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[懷舊遊戲週報 2022/4-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《索尼克 起源》內容與發售日發表 ‧《KOF終極歷史》即將出版 ‧《Final Fantasy》系列 35 周年紀念 UT...等其他資訊
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[懷舊遊戲週報 2022/4-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《索尼克 起源》內容與發售日發表 ‧《KOF終極歷史》即將出版 ‧《Final Fantasy》系列 35 周年紀念 UT...等其他資訊
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