俄羅斯方塊曾是我倆半夜的競爭

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今天就來聊聊一款當我在澳洲讀書時,玩的第一款經典益智遊戲,且我相信很多人一定也玩過這款遊戲。 澳洲表弟,「鮪魚,」是一個不擇不扣的電腦玩家,當時什麼夯的遊戲軟體他都有。我家第一台電腦經過他一番改造後,變得我們三兄妹最愛搶的「玩具」了。 鮪魚幫我們安裝五六款遊戲軟體,其中我最常玩的就是 Tetris。沒錯就是《俄羅斯方塊》。這款在1980年末期至1990年代間,使全世界的玩家為之瘋狂的電腦遊戲,由俄羅斯人阿列克謝·帕吉特諾夫發明,於1984年6月6日發行。在電子遊戲領域,更是「落下型益智遊戲」的始祖,更是蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體代表作。 資訊來自維基百科 https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BF%84%E7%BE%85%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%A1%8

《俄羅斯方塊》是一款沒有關卡,很容易上手,玩法簡單的遊戲,玩家需要控制各種形狀的方塊,使它們在落下的過程中拼接成完整的一行或多行,只要沒被堵住,就能一直消下去,分數就一直累積。然而,遊戲難度會隨著時間的推移而逐漸增加。如果方塊堆疊到了屏幕的頂部,遊戲就結束。

當時玩這款遊戲時是不需要網路媒介,也沒有課金需求。來家的親朋好友都會受邀玩幾局,大家的計分紀錄都會呈現在遊戲排行榜上。 那時最常玩Tetris就屬我姊和我,我們常會在做完作業後,小玩幾局。後來我姊和我的分數越來越接近,直到有一天我總算衝過我姊的紀錄,跑到了第一,沾沾自喜的很。當鮪魚看到了我們的紀錄時,開玩笑的說,「哇!兩位姊姊的分數旗鼓相當,不知道誰才是最後的記錄保持者?」因鮪魚的一句話,開啟了我們姊妹之間無言的競爭。 兩三天後發現我的紀錄被我姊改寫,蠻不甘心,又花了點時間追過我姊的紀錄。就這樣,我兩姊妹有點走火入魔的半夜競爭戲碼持續了快半年。 後來,我倆都因學業壓力放棄繼續這類的「挑燈夜戰」。事後回想,還蠻幼稚的,當時只為了爭取「骨灰級」記錄,卻忘了享受其電玩帶來的樂趣。也因如此,之後玩的任何電玩或手遊,我都以娛樂為主,不再與人競爭。 很久沒玩《俄羅斯方塊》,現在網路上有許多不一樣的版本。於是,我下載了其中一款來玩玩,不玩則以,一玩上癮,我一直在挑戰自己升級。


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宇宙間無奇不有,生活記錄無止境
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生生世世有多久?無從得知,我只知道,我喜歡記錄我所看到的、聽到的、感受到的點點滴滴。
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