【溝通很重要!】從商家和畫師的角度來看

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【爲什麽溝通起來這麽浪費時間?】

其實有些商家只是想試試看找畫師,但沒有工作細節。這些各種試探都確實感到讓人煩擾!
雖然有時候是某些商家不知道如何入門商談,而覺得各位創作者不好溝通。這時就需雙方一起成長打怪升級,希望業内多一個天使出現了
vocus|新世代的創作平台

【創作者究竟在幹什麽?】

其實很少圈外人明白獨立畫師平日需要做多少東西,而產生了對大家的負面形象。尤其是上班的畫師是多麽痛苦掙扎——如果畫師接到案子,就需要一天下班之後做:


1.跟商家協商工作内容

2.看合約内容,打報價單(希望合約完整沒有問題)

3.對方給按金沒有

4.準備畫稿

5.來回修改

6.社交平臺平日宣傳(少幾天都被人遺忘)

7.日常展覽、市集等個人推廣(搬運、叫車、擺檔、宣傳)

8.對方給尾款沒有

9.追數……


這裏面不計算你另外接了文案裏面的設計項目……這個生活就已經是很被動的一人公司:客服、行政、會計、畫師、生產、行銷、追數…


【各位商家能提前做……】

真的希望各位商家的能天使一點

·先瞭解自家公司產品怎樣出

·該如何部署市場策劃

·預算如何出圖(格式、數量等資料)

·設計和插圖是兩項不同工序,預先確認畫室技能範圍(如軟件運用)

·需要多少畫師,和獨立畫師還是職業畫師合作

·合約\預算\授權買斷等行政工作要做妥善

·更多細節……


確認以上基礎之後才找創作者。不要用試探的方式來干擾畫師生活,之後才知道自己公司下一步做什麽?!這是市場策劃沒做好的表現,不該由畫師來負擔這責任的後果。


而畫師你已經遇上天使乾爹乾媽,你要感謝各位的體諒和支持,因爲他們真的懂你!如果你懂的話就支持我一下,更多的文章就會因爲你們的支持持續更新!

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Rabbit B 兔仔靈魂爆seed學院
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This is Mina Yimini,係你嘅靈魂擺渡人兔仔。用著各種技能來修編小說《神明們的遊戲》及製作人設、插圖。這裡就是記錄詳細的創作過程
2024/06/29
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2024/06/29
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