FGJ心得【Faust Game Jam 2024】

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參加了FGJ的活動,體驗了一下,什麼是分工做遊戲的感覺。還不錯,雖然我覺得在這場活動中,我的用途不大就是了🤣

這是我人生中的第一場Game Jam,這次我負責的,主要是2D美術的部分,最核心的工作,是隻螞蟻的圖片和動畫。

依照我的高標準審美,那隻螞蟻真的好醜,但是只有36個小時,再加上使用的不是習慣的電腦,真的沒辦法弄出滿意的成果🙃


這邊先放一下,主辦方的FB貼文,當然有拍到我,但我沒打算Tag我自己。


最終的成品,也放到itch.io上面了,不過Bug很多就是,像是文字沒有顯示出來、不明原因會出現隱形牆、死兩次遊戲就不動了。

最好笑的是,沒有遊戲結局,結果也沒設定離開遊戲的方法,例如按ESC跳出之類的。

以下是我們的作品,網頁遊戲,網站進去就能玩了。各位可以體驗一下,這個充滿Bug的遊戲🤣


順便工商一下,TiGG(獨立遊戲勇者)正在招募協助營運的志工。目前我得到的資訊,是不排除任何形式的志工,理念是希望能幫助中部的夥伴,留下火種,延續大家的熱情。

因為他們的理念,和開心做遊戲有很大的重疊,所以我有主動的聯繫,之後有很大的機會,也會在TiGG裡面協辦活動,雖然我還不知道能做什麼就是了😋

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開心做遊戲 Happy Making Game
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免費、開心、簡單,這是我做教學的理念,我希望透過我的行動,讓人們找回自我學習的快樂,讓那些資源稀少的自學者們,也能朝著自己的夢想來前進。讓我們一起開心的做出遊戲吧!
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