2D美術作品集(2024/10/27)

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魔法少女(非指定造型的人物圖):


台V角色(指定造型的人物圖):


其他指定造型的人物(青龍年造型):


Q版人物(指定造型的人物圖):



手機桌布:


電腦桌布:


以上是比較早期的作品,那時候是以「插圖」的概念,去進行美術的規劃,雖然有日系風格的外框線,但不會很強烈,也不是全黑的。

但後來因為開始接觸遊戲開發,因此朝著「遊戲素材」的概念去發展,因此外框線會變得比較明顯,而且幾乎會是黑色的。



以下是我為SSG的活動,所製作的美術內容,雖然後來因為一些奇妙的原因,並沒有使用到他們。

直式海報:

vocus|新世代的創作平台


橫式海報,我有替不同的平台,設計不同大小的規格,不過這邊就只放A0的印刷規格:

vocus|新世代的創作平台


識別證、攤位名牌:


簡報背景的模板:


TiGG的Logo(SSG現任的主辦單位):




比較近期的美術風格(2024/10/27):


「夯肉」的美術素材(我自己單幹的遊戲):





這個是烤盤的素材,雖然在遊戲中是一大塊,但其實他是被分割成好幾個物件的:


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開心做遊戲 Happy Making Game
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免費、開心、簡單,這是我做教學的理念,我希望透過我的行動,讓人們找回自我學習的快樂,讓那些資源稀少的自學者們,也能朝著自己的夢想來前進。讓我們一起開心的做出遊戲吧!
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