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麥塊電影:熔岩雞肉好吃

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多年來,各大影視媒體與電影製片廠都嘗試推出根據電玩遊戲改編的電影或影集系列。雖然這類電影在商業上往往都能取得不錯的成績,但這些勇敢的嘗試往往有十分坎坷的製程、糟糕的口碑,最後常以失敗告終,難以回收成本或令廠商不願推出續集。就在最近,史上最暢銷遊戲(Minecarft當個創世神)改編電影終於上映了!這部電影能否成功將遊戲中方塊世界的魅力搬上大銀幕?它是否忠實呈現了遊戲粉絲所熱愛的冒險、創造精神,又或者在改編過程中失去了核心的精髓?別走開,答案馬上揭曉。

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在進電影院之前,我個人對這部電影本就沒什麼期待。遙想學生時期就已經看到麥塊電影開拍的消息,多少春秋過去了,期間已經換了好幾位導演與編劇,電影也從動畫片變成真人電影,隔了快10年才成功推出。在這樣的背景下,個人認為光是有得看就已經五體投地了,只要能讓大家在大螢幕上體驗看麥塊的繽紛世界,劇情、內容怎樣都好,不重要了。

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電影描述夢想要當礦工的史蒂夫(傑克布萊克飾)某天決定辭去無聊的工作去挖礦,然後他就挖到去麥塊主世界的鑰匙:支配之球,然後進入麥塊主世界過著幸福快樂的生活。有一天,他不小心開啟了地獄之門!為了保護主世界,他派他的小狗夥伴把支配之球藏到現實世界中。好景不常,支配之球最終被過氣的電玩冠軍垃圾人蓋瑞森(傑森摩莫亞飾)跟他的小鬼朋友取得並在無意中開啟,意外帶著其他配角們進入主世界,並且不小心弄壞了主世界的支配之球。為了拯救主世界被邪惡的野豬女巫統治,也為了回到現實世界,垃圾人一行人決定與史蒂夫聯手踏上旅程,展開修復鑰匙的傳奇探險。

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整部電影說可說是十分平庸,除了沒什麼內容的劇情跟不算很有新意的打鬥,整部電影基本上就是看傑克布萊克跟傑森莫摩亞兩人搞笑,其他配角說實在沒什麼記憶點,甚至有些多餘。每個角色雖然都有各自的煩惱,但在劇情中不是放置Play就是很隨便的解決了,到頭來還是靠史蒂夫跟垃圾人之間誇張又可愛的互動撐起整部電影。

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雖然主世界的視覺效果很不錯,但整部麥塊電影的劇情可說是十分迷幻。在故事的開頭,史蒂夫超級隨便的就挖到能夠往返現實與主世界的支配之球, 到了麥塊主世界之後也很隨便的開啟地獄之門,然後又很方便的讓從來沒有去過現實世界的寵物狼把支配之球帶到現實世界中,每個環節都漏洞百出,讓人不知道從哪裡開始吐槽。史蒂夫在實際故事的開頭似乎該是反派,在後續劇情中卻在幾乎沒有著墨的情況下馬上棄暗投明,帶著垃圾人跟他的快樂夥伴去尋找地球水晶,真的是翻臉比翻書還快。作為反派的野豬們不但超級可愛,對主角群也幾乎沒有造成任何實質上的威脅,反而更像是讓角色們重拾信心的墊腳石。許多角色的設定完全沒有意義,在劇情裡面也完全沒有發揮空間。例如垃圾人的電玩技能在遊戲世界中理應能發揮所長,沒有到人家只是個肌肉代表,打電動的技能在探險中完全沒有任何貢獻;被強調的創造力的小鬼1號在故事中也僅僅表現了比較好奇的態度,除了比較有動腦筋之外也完全沒有地方真正用到他的創造力。不僅如此,其實電影除了麥塊世界的主線外還開了一條現實世界的支線,但這條支線故事不但對主線沒有任何貢獻,甚至沒有提供更多關於主世界的資訊,除了不太好笑的搞笑橋段外毫無作用,直接刪除也不影響劇情,完全不知道除了湊時間以外有什麼意義。整部電影最好的部分絕對是結尾了。雖然主角們在現實生活中都充滿挫折與不如意,但在麥塊的主世界中他們無比強大,彷彿就是創世神一般的存在。雖然只要留在主世界就可以無憂無慮的過日子,最後大家仍然鼓起勇氣、意志堅定地回到現實世界面對各種惡意與殘酷,在未知中努力前進,無論是大人還是小孩看了都能夠從中獲得些許鼓勵。

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總結來說,麥塊電影是一部好玩的爆米花電影。雖然跟實際電玩中的故事毫無關係,電影中也沒什麼特別需要電影院等級聲光特效的橋段,但光看到由方塊組成的麥塊世界跟各種彩蛋就十分有意思。雖然不太確定主角們到底是誰、在忙什麼,很多笑話也不好笑,還有部分笑話被不太妥當的翻譯毀掉,但傑克布萊克跟傑森摩墨亞之間的互動頗具玩味,無疑是整部電影的精髓。個人認為本片很適合忙了一天、回到家以後不想動腦只想放鬆的人們坐在螢幕前觀賞,可以放空放鬆兩個小時。笑完了,睡個好覺,然後給予自己足夠的勇氣面對現實的挑戰。

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麥克不學搖滾
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