傳說對決讓我又愛又恨,這是一場讓人較勁的局

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入坑傳說對決的原因

記得還在念書的時候,好多人在討論傳說對決,也有人邀約我玩,在好奇心的驅使下,我走向未知之旅,

一開始不知道選什麼角色,

但那個她既無辜又可愛,外型像極了魔法師,讓我一眼命中!

她就是安奈特。

 

角色吸引人,操作簡單好上手

卡芬妮:金色雙馬尾加白皙皮膚,有點傲嬌皺著眉頭,頭戴貓貓髮箍,手扛著大砲,這角色又甜又萌又酷啊!

 凡恩:前期對線強,基本上暈眩到對手,續持普攻,就能追著敵人跑,對於新手玩家是簡單好操作的角色。

 除了以上分享,還有像菲尼克是狐狸,卡瑞茲是變色龍,他們都是動物造型,是不是超級療育可愛的!還有其他酷酷帥帥的角色,等你來挖掘。

 送頭仔時期

從菜鳥,被噴、瘋狂檢舉,說送頭送爽沒,

我開始emo,我有那麼爛嗎?

你是否在遊戲中曾因為他人不夠友善包容不想玩的呢?

我有,但我沒有放棄,

我開始看遊戲教學、攻略,

看一個直播主玩刀鋒很強,

我以為看完影片後會和他一樣,

結果就像去美髮店要求跟明星同款的髮型一樣,

靠!明明同款。


覺醒時刻

原來我還沒找到真正的問題,

為了清兵、吃野怪、吃龍,結果都被敵方暗殺…

更慘的是物件快到手又被搶走,

於是我從很衝變很龜,

後來看了好多直播主強調小地圖的重要性!

我終於突破自己了,

換我去埋伏暗殺他們了,

這是因為我隨時帶在注意敵人動向,

漸漸的我不在隨意送頭,

還能拿到三殺甚至五殺!


 想與你分享

溝通、分工合作,觀察,支援,等待是很重要的。

1.打野的動向:敵方打野離你很近,輔助沒卡視野,自己又沒注意小地圖,就算雙人線打得贏對方,也會變2打3,慘被對方收割。

2.敵方沒露頭:你還急著清兵嗎,你都要被收割了,敵方不知道在哪裡,但沒關係,可以用技能探草叢,或是遠離草叢,不要走太出去。

3.沒人支援我,要被群攻塔殺了,我還要守塔嗎:兵線被消耗掉,你不僅沒吃到兵,又賠了一顆頭,那該怎麼辦?我方如果某路較強勢,可以棄塔優先去支援隊友,如果壓得過對方,就趕快推塔、吃物件,反野,重點要注意自己的血量、隊友動態,如果沒注意敵方復活時機,我方太急躁,意外失誤,例如隊友回家了,只有自己還在露頭清兵,那你可羊入虎口,狀況差一點,原本逆轉勝,又被逆轉,直接攻主堡。

4.紀錄每次被擊殺的原因:沒再探草,直接被對方暈眩,接技+大絕,擊殺,真的令人挫敗,所以減少自己的失誤,可以少送頭。

5.如何偷襲敵人:有沒發現某路很喜歡走哪個草叢?或是他們都埋伏在哪裡?你預判的到,對手等等會去哪路支援嗎?這就靠經驗、觀察力了。

6.探草叢、沒聲音就是沒人嗎?沒有喔,有時候只是角度問題,或是被敵人躲掉。


 遊戲不是只有自己強就好

你有遇過一開始是最CARRY的隊友,或者那個人就是你,但敵方開始群體圍攻,我方最強輸出倒了,大家一股往前救,結果我方不是全死,就是剩1人殘血,要守塔清兵也很難;順風局直轉逆風局。

局勢判斷很重要,考驗智慧、謀略,更需要合作、默契。

大家團戰時,還吃野怪嗎?大家都在推下路,我方輸出還在偷野怪,被針對還不自知嗎,這時可以跟隊友溝通一起來反野,或是跟著隊友一起推兵線,討論戰術,甚至偷主堡。

 

突破困境,溝通合作帶你邁向好結局

大家的共同目標是攻破敵人主堡,

但大家的能力、看法不一,

或是敵方某路比較強勢或團隊具有一定策略,

導致我方某路屢屢挫敗,而我方不支援又氣氛隊友,

往往導致失敗的局面,如隊友掛機放棄…等

因此我們學習保持理性的態度,婉轉的言語,將獨戰轉為合作,

有時候自己也可能是遊戲局裡最低分的玩家,當我們被氣氛了,

想想自己是要的是什麼,不要放棄投降,當你成為MVP時,直接甩臉那些氣氛仔。


 除了爬分上位,過程也是享受

當主堡快被打爆,敵方在留言區跟你說再見,或是說嫩,結果你把兵清完,隊友又復活,反殺敵方的時刻!

當我一開始玩很爛,但後面我變成最Carry的人!

遊戲一開始就把敵方野區搞爛,搞到敵方打野直接放棄!

還有我方攻略敵方主堡,但只差一點,隊友被復活的敵人打死了,我永遠不會忘記,我那時候玩卡芬妮,而貝揚載著我直攻敵方主堡,敵人還想著要守塔,但他只能看著攻破主堡,那時候的感覺比拿五殺還爽呢!那你還在等什麼呢?一起來開戰吧!

 

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可諾的天空之城
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