[Unity娘] Unity娘模型在WebGL場景載入的黑畫面問題

更新 發佈閱讀 2 分鐘

使用Unity-Chan套件做遊戲開發,如果要將專案build成WebGL,會發現在遊戲載入時出現閃黑畫面然後就當掉的現象:

vocus|新世代的創作平台

儘管遊戲場景內容很單調也會出現這樣的錯誤:

vocus|新世代的創作平台

這可能是Unity娘使用【Unity Toon Shader】套件時導致的問題,至於Build成手機版或單機版會不會有同樣的問題則是還沒有測試。

我使用WebGL進行遊戲測試主要是給PTT的網友玩。

【解決方法】

(1) 如果沒有Build成WebGL的需求,可能就不用處理這項問題。

(2) 使用較簡單的模型和著色器的替代方案,經過測試Pico-Chan套件也有相同的問題。

(3) 如果還是要使用Unity娘進行開發,可以試著調整材質的著色器:

(a) 選擇Assets>UnityChan>Models>Materials底下除了Left和Right以外的所有材質:

vocus|新世代的創作平台

(b) 將這些材質的著色器(Shader)改成Unlit>Texture

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

(c) 更改後的Unity娘模型變亮一點了,眼鏡也變成粉色:

vocus|新世代的創作平台

(d) 重新將專案發佈成WebGL型式,測試看看有無解決問題:

vocus|新世代的創作平台

可以看到問題已解決!

【Demo遊戲】

[WebGL遊戲網址]

https://play.unity.com/en/games/6c2dbfc3-18e8-4cf8-8902-5d60308d0395/unity

[遊戲測試影片]

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