默默隨意聊:從科普寫作到遊戲

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一剛開始做科普專欄的時候我完全沒有想那麼多,只是在產業媒體實習之後,發現好像可以做這件事,就去做了,本身也沒有寫過網誌的經驗,只想著寫成報導的形式,然後有那麼一個地方可以分享,若是被人看見,那就太好了。Thread上的回響還蠻不錯的,但是方格子這邊就極為慘淡,或許對大家而言,這種論文科普的東西還是太小眾了。

於是乎一個生科人還能做什麼呢?不去實驗室,也因各種原因所以不讀碩班,我開始思考能不能用文字來爭取那怕只有一點點的金錢,於是投了很多104職缺,什麼科普文章寫作、素養題寫手那種。但似乎這個行業的進入門檻不高,也可能是我的作品還不夠成熟、文字不夠吸引眼球,所以目前並沒有半點回音。

倒也不是沒有試過coding這個被看好高薪好就業的領域,但無奈自己的能力就真的不到那邊,嗑嗑絆絆的修完了計算機概論,接著繼續挑戰物件導向與程式設計的時候慘遭滑鐵盧,但想要寫遊戲的夢還在。

於是乎,在朋友的鼓勵之下,我先用了最簡單並且不用花錢的Google Sheet寫了一個劇情解謎向小遊戲——歸途。也正在著手寫一個相較而言更大型的解謎遊戲的企畫書......只希望未來能找到志同道合的美術與工程師一起圓夢Qwqqq。

如果你有空的話,不妨來試玩看看吧!也可以回饋告訴我還有哪裡可以改進的地方。

歸途:https://forms.gle/gkHyiwryxQpXntGb6 


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默默碎碎念(科普X碎碎念)
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