《骰子貓與魚》
這是一款派遣貓咪(骰子)去魚市場買魚的遊戲。遊戲的美術跟主題都非常的可愛有趣,而且是台灣設計師設計,這一點很加分。
遊戲的概念就是去市場買魚,魚的卡片會分成【頭部、身體、尾巴】三個部位。
遊戲的計分也是這樣算。
過程中可能會買到章魚,而章魚的卡片有頭跟尾巴,如果你的魚剛好缺頭或尾巴,就必須強迫把章魚跟魚組合在一起,這樣的組合就會變0分喔!

遊戲目的:
透過擲骰比大小,決定前兩名的順位可以僅市場挑選魚的卡片。
卡片出現的部位是隨機抽出並展開在桌上,
所以可以讓你思考一下你的六顆骰子該怎麼出。

(市場會擺成這樣,左至右代表四天,依序可以購買到的魚卡片)
得分方式
魚頭 X (身體+身體+身體) X 尾巴
每一條魚最多放五張卡片,且每一條魚只能有一個頭跟尾巴。
完成一條魚之後就會得分。

(目標就是完成最多隻完整的魚,越長分數越高)
【章魚】本身不會計分,甚至還會讓你的魚變成零分
所以要仔細評估什麼時候該出多顆骰子!

(這條魚的分數:頭5 x 身體3 x 尾巴0=0分,因此要小心章魚喔)
貝殼是單純加分的,小小點綴分擔風險。
遊戲流程:
1.魚市場準備:
從牌堆開出,2魚、2魚、1章魚、2魚,當作這回合魚市場進貨的魚。
每回合也會進行4次競標動作!

(市場配置,每回合都會補滿這些張數的卡片,第三回合一定會出現章魚)
2.擲骰比大小:
玩家將5顆骰子放在左手心,每一次競標可以決定0~N顆骰子,決定好之後偷偷藏在右手,所有玩家在一起打開右手並丟骰子。
骰子有2D4、1D6、1D12、1D20

(每個玩家都是固定5顆骰子,先藏左手,每一回合決定要使用哪幾顆+丟出來)
最後就是被丟出來的點數大小,所以D20也可能輸給D4喔!
用過的骰子就放在自己面前的貓咪卡上,每一張貓咪卡也都有不同的角色能力喔。

(下方黑色卡片就是貓咪卡,用過的骰子可以放在卡片上,代表使用過)
3.判定優勝的前兩位,可以買魚:
競標勝出的前兩名玩家可以買市場該回合可以購買的魚,回來之後就放在自己面前。
*重點*
如果第一名的玩家點數,是第二名的兩倍,那這一回合魚市場的兩張卡片都會是第一名玩家拿走喔!(這一點非常有趣)
4.落後者補償,拿取逗貓棒卡:
這回合沒有拿到魚市場卡片的玩家,都可以抽一張「逗貓棒卡」當作是補償。
逗貓棒卡就是一些功能卡,可以讓自己或他人重骰,或者某一顆骰子變強之類的。
5.第三回合章魚階段:
章魚階段,每個人都一定要出一顆骰子,而且是最小的玩家拿走章魚!
6.準備下一回合:
市場卡都拿完之後,就準備下一個回合。
遊戲亮點:
這遊戲最有趣的亮點有三個
1.章魚卡的設定很有趣,會強制接在魚頭或魚尾巴的位置,
所以如果你的魚頭或魚尾巴還沒有完成,就要小心不要拿到章魚喔!

2.魚的得分,分成三個部分的設計。
身體的部分是可以堆疊越來越長的,而且分數是用乘法,所以如果接上章魚(0分),最後的結果就是0分!
3.玩家可以秘密決定丟多少顆骰子!
每個玩家都只有五顆骰子,但是丟骰子的時機是可以看自己的判斷決定,這一點就讓遊戲變得非常有趣,而且大骰子也可能輸給小骰子!(笑爛)
遊戲結束:
遊戲最後一回合會更換不同的市場卡,不過市場卡的總量用完,剛好就是遊戲結束的時候。
計算面前完成的魚有多少分?
加上貝殼或其他的得分卡,總分最高的玩家獲勝。
史萊姆評分:8.8
主題跟畫風超可愛,加上骰子遊戲的隨機性跟比大小,搶奪魚市場的過程變得非常有趣!
得分的方式設計也很好玩,居然用的是乘法,還設計了章魚會讓整條魚變0分的設計,而且組合上去圖片變超好笑!
裡面也設計了不少花邊規則,增加遊戲的豐富性跟重玩性,是角色能力每一個顏色還有正反面,逗貓棒卡的變化也不少,這一款很適合帶身上,有個20分鐘,就可以開一局的小遊戲!(外盒說遊戲時間是18分鐘!)
盒子的體積也不大,規則教學的量體也很不難,玩起來的過程很歡樂,絕對是水準以上的派對遊戲,多了骰子從左手心藏到右手的這個動作,大幅增加遊戲的心機感!
還有點數是第二名的兩倍時,市場的兩張卡都可以全拿,這會大幅的刺激玩家不能隨便擺爛,不然整碗好康都會被端走!
來自台灣設計師的作品,完成度也很高,支援2~4人,非常推薦給大家!


















