《迪士尼扭曲仙境》六章主線劇情整理與心得:冥府、弟弟與選擇

更新 發佈閱讀 6 分鐘

※小心劇透

人名用法說明:

  • 「弟弟」:指伊迪亞原本的人類弟弟,已於幼年時死亡的那位。
  • 「奧爾托」:指在弟弟死亡後,由伊迪亞所創造的仿生人個體。


撇開三組人馬去拿雷霆之槍——監督生和白雪寮聊關於魯克的幕間故事、雷歐納開導傑米爾、里德爾和阿祖爾成為朋友,這三條漫長的劇情線之外,以下整理的是六章其他部分的劇情重點與心得。


01.當年常見的笑話

六章開始前預測:

監督生帶著之前收服的白雪寮夥伴們,衝去打下一個即將濁墨溢出的寮長伊迪亞(笑)


實際上的六章劇情:

伊迪亞老家的戰鬥人員直接闖進學院,綁走各寮寮長和傑米爾,還把亞撒西校長一併帶走問話,讓剩下的學生、副寮長和老師們都人心惶惶,在完全搞不清楚狀況的情況下面對事態升級。

規模一口氣從校園事件,變成世界級展開。

遊戲玩家:!!?


結論:

幽靈公主綁架伊迪亞的眼光是真的好,他確實是老家最大的那一個。


02.濁墨

六章有個小問題就是專有名詞有點多,所以理解上相對吃力。

簡單來說,每一章的寮長都是因為魔力過度使用、再加上強烈的負面情感,才會導致濁墨溢出。 (Overblot )

而伊迪亞老家正是研究濁墨的古老家族,這次是把相關人員帶走調查與確認。

他們是學生,也是危險源,所以才被粗暴的帶走。

讓伊迪亞負責的原因,是因為他的父母覺得交給同校學生處理比較好。


03.冥府與亡靈

亡靈就是魔導師在濁墨溢出後,出現在本人背後的大怪物。

塔爾塔羅斯是伊迪亞老家底下的亡靈收容所,而塔爾塔羅斯最深處就是冥府,那裡關押極度兇猛的亡靈,其中還包括從眾神時代(一千多年前)存活下來的存在。

全部不懂也沒關係,只要知道一件事就好:

伊迪亞是世世代代冥府看守者繼承人。

所以就算被稱為異端的天才,也沒有選擇自己人生的權利。


04.伊迪亞弟弟推測設定

伊迪亞的弟弟本身變成了冥府......

老實說我沒能完全看懂這一段劇情,目前的理解是:

他們兒時決定一起冒險時,弟弟受到出逃的亡靈攻擊而死亡,之後被冥府吸收。

但因為某些條件(例如與亡靈性質的相容性或是頭髮能燃燒濁墨的特性),弟弟保留了人格,成為亡靈的一部分。

接著他在冥府中與其他被收容的亡靈融合,最後成為亡靈的聚合體,也就是冥府本身。

因此在第七章中,他才會說自己是「冥府之王」。

如果是這樣的話,設定和劇情真的非常虐,可以說是太黑暗了。(6-44、6-68)


05.伊迪亞的背景劇情

很久以前,他的祖先曾向宙斯掀起反抗,試圖奪取家主之位,結果失敗後被命令永遠看守收容大量亡靈的冥府。

家族一邊守門,一邊想靠研究濁墨擺脫這個職責,但顯然直到伊迪亞這一代都還仍未成功。

他燃燒的藍色火焰是祝福也是詛咒:

它能燒毀濁墨,但在沒有濁墨的情況下,燃燒的就是他自己的魔力。(6-42)


06.奧爾托的設定

奧爾托是伊迪亞在失去弟弟兩年後,所創造出的自律型 AI 仿生人。

他將自己所知、屬於弟弟的一切資料,全部用來運算、重構弟弟的人格。

在第六章結束後,奧爾托產生了無法被改寫的「心」與情感,因此真正成為了「人」。



07.叛變

奧爾托選擇叛變的原因,並不是單一事件。

魯克那句「我只是想這麼做而已」,

維爾那句「什麼都不做的話,零永遠只會是零」,

再加上他意識到,一旦其他人回到學院,就必須刪除所有人關於這次事件的記憶,那麼「邀請朋友來家裡玩」的回憶,也會徹底消失,只有伊迪亞他們自己記得。

奧爾托希望哥哥能夠自由,因此選擇背叛家族使命。

他和弟弟認為,只要世界上都是怪物,就不需要守門人,於是試圖重構新世界。


08.六章

老實說,六章整體看下來相當吃力。

劇情太長、分段太多,常常等到下一段時,前面的細節已經模糊。

但即便如此,伊迪亞的故事仍然是前六章裡最虐的一個。

「因為自己黑掉系統想和弟弟一起大冒險,結果害死弟弟,之後又創造出新的弟弟,自己還知道那都是自我安慰。」這個設定一出來,就只剩地獄了吧。


09.簡述劇情

(過去篇)

伊迪亞:我想當英雄......成年後我只能繼承家業,不可能去冒險,但你一定可以吧......

弟弟:那麼在成年前,哥哥可以當英雄吧!我們一起去冒險吧。

伊迪亞:......嗯!


(現在篇)

弟弟:我想成為你的英雄......失敗了呢,哥哥。

伊迪亞:這次我不會放手。

(他說:讓我一起死吧)


弟弟/奧爾托:

我們約好要一起走到很遠的地方,

所以你還不能來冥府。

(他們說:請你活下去)


最後,伊迪亞問擁有「心」的奧爾托:


伊迪亞:你自由了,想去哪裡都可以。

奧爾托:你不需要弟弟了嗎?

伊迪亞:......

奧爾托:那我想要當你真正的弟弟。

伊迪亞:嗯。(謝謝你)


伊迪亞有兩個弟弟:

一個留在冥府,一個是長出心的仿生人。

朋友上門來玩過,他們也去朋友家玩過。

記憶沒有被刪除,故事沒有被遺忘。

他們會過著日常,等待下一次冒險。


留言
avatar-img
電波系心得人的沙龍
2會員
20內容數
2025/12/26
01.夢境排行 在第七章出現的夢境裡,我最喜歡的是紅心寮劇情、雷歐納的個人劇情,以及海寮的部分,所以這次就從紅心寮開始記錄心得。 第七章真的太長了,不記下來一定會全部忘光。 02.迪烏斯的夢 迪烏斯的劇情真的超級好笑。 那一排莫西干頭配上漢字不良寮名,真的是看幾次笑幾次,心情瞬間變好。
2025/12/26
01.夢境排行 在第七章出現的夢境裡,我最喜歡的是紅心寮劇情、雷歐納的個人劇情,以及海寮的部分,所以這次就從紅心寮開始記錄心得。 第七章真的太長了,不記下來一定會全部忘光。 02.迪烏斯的夢 迪烏斯的劇情真的超級好笑。 那一排莫西干頭配上漢字不良寮名,真的是看幾次笑幾次,心情瞬間變好。
2025/12/25
※小心劇透 沙寮(Scarabia) 01.卡利姆: 不能用刀、不能用火的富豪卡利姆,乾脆直接用魔法做料理,技術上來說沒有違約!他突然心血來潮要辦宴會,卻完全沒事先通知,傑米爾理所當然地不爽並拒絕做料理,但拉吉理所當然不可能放過免費的飯,於是故事就這樣開始了。 02.傑米爾: 超正統的
2025/12/25
※小心劇透 沙寮(Scarabia) 01.卡利姆: 不能用刀、不能用火的富豪卡利姆,乾脆直接用魔法做料理,技術上來說沒有違約!他突然心血來潮要辦宴會,卻完全沒事先通知,傑米爾理所當然地不爽並拒絕做料理,但拉吉理所當然不可能放過免費的飯,於是故事就這樣開始了。 02.傑米爾: 超正統的
2025/12/24
※小心劇透 紅心寮(Heartslabyul) 01.里德爾: 畫面是里德爾在照顧生病的特雷後,自己反而病倒了。前段時間特雷身體不適,於是里德爾和莉莉亞一起做了隨心所欲系料理「營養湯」。 他們對「適量」的理解是:越營養越好。 那鍋湯最後得到的評價是特雷的一句:「第一次做到這種程度已經很厲害
2025/12/24
※小心劇透 紅心寮(Heartslabyul) 01.里德爾: 畫面是里德爾在照顧生病的特雷後,自己反而病倒了。前段時間特雷身體不適,於是里德爾和莉莉亞一起做了隨心所欲系料理「營養湯」。 他們對「適量」的理解是:越營養越好。 那鍋湯最後得到的評價是特雷的一句:「第一次做到這種程度已經很厲害
看更多
你可能也想看
Thumbnail
簡評聊天陪伴遊戲《Bird Alone》,分享個人跟鸚鵡朋友相處的遊玩體驗,並建議改善遊戲的爭議之處。
Thumbnail
簡評聊天陪伴遊戲《Bird Alone》,分享個人跟鸚鵡朋友相處的遊玩體驗,並建議改善遊戲的爭議之處。
Thumbnail
《The Apocalypse Sacrifice 默示錄:獻祭》 #2D #單機 #RPG #手機遊戲 #選擇導向 #多結局 #戰鬥有趣 
Thumbnail
《The Apocalypse Sacrifice 默示錄:獻祭》 #2D #單機 #RPG #手機遊戲 #選擇導向 #多結局 #戰鬥有趣 
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
《The Star Named EOS:未曉星程》是曙光工作室帶來的新作,以攝影為主題的360度轉景解謎遊戲。遊戲具有高品質的美術風格,加入了攝影功能,並增加了配音,故事部分預計以親情為主題,充滿治癒與勵志元素。本篇文章分享了試玩心得以及遊戲相關連結和社群資訊。
Thumbnail
《The Star Named EOS:未曉星程》是曙光工作室帶來的新作,以攝影為主題的360度轉景解謎遊戲。遊戲具有高品質的美術風格,加入了攝影功能,並增加了配音,故事部分預計以親情為主題,充滿治癒與勵志元素。本篇文章分享了試玩心得以及遊戲相關連結和社群資訊。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
《棄海:波弟大冒險》此遊戲適合喜歡2D橫向卷軸、動作、類銀河惡魔城、一人控兩角的玩家
Thumbnail
《棄海:波弟大冒險》此遊戲適合喜歡2D橫向卷軸、動作、類銀河惡魔城、一人控兩角的玩家
Thumbnail
此文內容為無雷介紹 & 防雷心得。遊戲平台連結附於最底可以END查看。遊戲特色:體感、遊戲中的選擇可以隨心所欲、角色全程語音、劇情扣人心弦、如同現實一樣的事件來互動、CG質量高、語言繁中、音樂好聽、感受送禮不手軟、享受觀察他人
Thumbnail
此文內容為無雷介紹 & 防雷心得。遊戲平台連結附於最底可以END查看。遊戲特色:體感、遊戲中的選擇可以隨心所欲、角色全程語音、劇情扣人心弦、如同現實一樣的事件來互動、CG質量高、語言繁中、音樂好聽、感受送禮不手軟、享受觀察他人
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
查了一下《傾聽畫語: 最美好的景色》的製作團隊後,我驚喜地發現這款優秀遊戲是由台灣的曙光工作室製作的。儘管發行於2021年,但能在遊戲產業中看到這樣的佳作,這讓我感到非常興奮。 《傾聽畫語: 最美好的景色》是一款以解謎冒險為核心的遊戲,融合了精美的藝術風格和別具特色的音樂。玩家將扮演一位年輕藝術家,
Thumbnail
查了一下《傾聽畫語: 最美好的景色》的製作團隊後,我驚喜地發現這款優秀遊戲是由台灣的曙光工作室製作的。儘管發行於2021年,但能在遊戲產業中看到這樣的佳作,這讓我感到非常興奮。 《傾聽畫語: 最美好的景色》是一款以解謎冒險為核心的遊戲,融合了精美的藝術風格和別具特色的音樂。玩家將扮演一位年輕藝術家,
Thumbnail
等了6年的遊戲真的沒有讓我失望,115小時的遊戲時間讓我過年期間差點墮落成一條蟲…… 要不是前幾天剛好跟朋友聊天發現距離過年結束已經沒有多少時間,我才恍然大悟趕緊收心,要不然再玩下去就影響年後的遊戲製作了。
Thumbnail
等了6年的遊戲真的沒有讓我失望,115小時的遊戲時間讓我過年期間差點墮落成一條蟲…… 要不是前幾天剛好跟朋友聊天發現距離過年結束已經沒有多少時間,我才恍然大悟趕緊收心,要不然再玩下去就影響年後的遊戲製作了。
Thumbnail
《靈煙閣》遊戲標籤:乙女、古裝、多結局、選擇導向、視覺小說、簡體中文。
Thumbnail
《靈煙閣》遊戲標籤:乙女、古裝、多結局、選擇導向、視覺小說、簡體中文。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News