嗯……沒有痞客邦(或者說還沒修到足夠好)可以發廢文後只好來方格子發了。
有太多事情不如以往、不如預期,也可能是安逸、穩定得太久。
心裡就有一些躁,隱隱作動的感覺,時刻地感受到一點焦慮。
上面三行字是在跨年前寫的,過了幾天以後,這種失衡感受已經不復見,可能是說不再那麼失落了(?),雖然狀況可能沒有什麼變化。
還是列舉一下當時的感受吧,到底覺得哪裡失衡了。
- 前幾個禮拜家人生病要去照顧,生活節奏變得有點亂。
- 花了不少時間用Vibe Coding做了一個很超出自己能力範圍的App(具體的衡量方式是,如果要我自己學自己做出來的話,可能要花100倍的時間才能達到相同水準),覺得做得很好,但發布後沒什麼人在用(?)。(《萬用桌遊計分板》網頁App介紹。)
不過這幾天是有朋友在嘗試使用了,用起來尚可,也有一些優化建議。
(V1花了一個禮拜,V2花了2個禮拜,V3目前約2個禮拜了吧,以每天兩小時來計算,大概是將近60個小時。) - 這App連我自己也沒怎麼在用(X)(我只有大量測試性地使用),因為第1點的關係很久沒打實體桌遊,也沒有機會使用。
最近幾天是有玩到實體桌遊了,也許失衡也快返回原本的軌道了吧。 - 工作上多了些原本不是自己在做的事務內容,可能也不太算自己擅長的範圍(?),時間分配下平衡也不太好抓。
- 當然也有痞客邦壞掉,不太能寫廢文的問題(X),少了一個抒發管道。
- 因為1、2點,原本預計要錄影的桌遊教學影片又繼續擱置,可能也有一點失憶了,到時候還要重新再複習。
- 也是前幾個禮拜的事情,染了一種上網查似乎是人一生有可能會發作一次的病症(?),既然過幾個禮拜就會自然痊癒,就不去管了(現在是差不多痊癒了),具體對身體感受的影響是胸口處的神經會偶爾隱隱刺痛感,可能會誤以為是心臟在痛。
應該也是被Vibe Coding大量占用了瑣碎的時間吧,某方面來說這可能跟玩遊戲或是滑短影音一樣讓人上癮,只要「多做一點什麼」,就「有可能」獲得不錯的滿足。
滑下一部影片可能會看到有趣的內容。
打下一場可能會遇到有趣的combo、打怪可能會掉稀有的寶物。
打下一句提示詞,可能會實現一個App的效果。(而這以往就算是自己很熟悉的程式語言,也可能要花1個小時來構思與實現)
當然也可能是來一個崩潰(X),什麼效果都沒有,或是原本好的東西又壞掉了,還要再花幾倍的時間去修復回來。
現在也是一邊Vibe Coding一邊打這篇文章,能夠享受打文章(?)的人,就不會特別在意這件事情AI能不能做,至少它是沒辦法帶給我打文章的感覺的(X)。
哦甚至不只如此,我還一邊在做魔幻傳奇的卡片中文化,雖然大部分都是沿用前人的資料,之後還要再校稿微調吧。
幾乎怎麼聊都跟AI有關,我這個人就是這樣(X),一段時間內的核心是一件事情(?)。
這種能夠消耗瑣碎時間的特徵,其實對某些人是有利的,因為以往有些人是「只有瑣碎時間可以用」,常見的範例如家庭主婦/夫(?),或是保全(?),你必須時刻處在待命的狀態,以往這種狀態你可能只能拿來看動畫、看書、滑點離線/回合制遊戲,但現在你可以Vibe Coding,你不用進入全神貫注的狀態才有辦法實作一個修改,拋一句話請AI分析,然後做點其他事情再回來看看,稍微想想怎麼做選擇。
Vibe Coding的軟體沒什麼人用的失落感也是(X),可能是很一大宗吧(?),剛發布的前幾天就會偶爾看看App流量,看有沒有人在用(打開App時會觸發檢查網路上有沒有更新的版本,我把這個訊號觸發次數當作流量來理解)。
看久了也覺得可能看也沒什麼意義,但要看一段時間後才能取得這種心理上的平衡。
寫一篇廢文沒什麼人看,不會想太多,本來就是慢慢寫,有人有緣理解就看看。
錄一部讀規則影片可能也不會太在意,畢竟本來就是實況性質的記錄。
錄一部規則教學的話,可能會比較在意吧,但可能也習慣了,或者說不那麼在意,畢竟桌遊教學影片本來就是比較小眾的,況且我做的品質也不算非常好的那種(?)。
做了一個自己覺得很厲害的桌遊計分App(?),自己覺得在某個面向上已經遠超過市面上可見的效果,但當然也可能這個面向本身太小眾了,小眾之中的小眾(X),也沒什麼人真的需要。(又或者說可能有人需要,但沒有整合的情況下單就這個功能不足以被使用)。
這種錯覺的失落大概是一種--「我都放大自己100倍的能力/時間去做一件事情了,但還是沒有什麼被人認同的收穫」的感覺,這種感覺連帶地就會覺得自己原本的能力更加微不足道(?)。















