關於,設計師,會不會失業,我想大家都很關注,
只有設計師他不關注而已,
不會,因為多數的人,並不會使用非線性繪圖。
也就是,一般繪圖的人,無法把甚麼概念,畫在圖裡面,
這樣講好了,他不會去看什麼美術運動。

什麼什麼運動,怎麼發生的,為什麼發生,就像是棒球的規則。
打個比方 1900就是 日本浮世繪的發生。
那麼如果一個人,很喜歡揮棒。
對設計師來說,這種人就很社區,很像社區頑皮球的小孩。
這些,社區活動者,
甚至連和客戶說上一句話的機會也沒有,
或許只有在打破別人家玻璃的時候。
當然我們不用關心設計師,
怎麼去跟客戶唬爛,
你只要關心你會不會敲碎誰家的門。
換句話說,你只要留心,揮棒球的技巧,規則,
而不是把棒子用力的甩出去,
客戶的想法,就是非線性

甚麼意思呢


你有沒有想過,世界賣第一名的玩偶公司,
它的造型設計是從˙哪來的,
比如世界第一款芭比娃娃,是從德國想到的,
他告訴你的時候,就已經繞過現在的產品的樣式,
[就是你隨便路上看到的芭比娃娃]
你會看到第二種樣式


我解過一些圖片,後來我發現真正的解法。
都相當的遠。通常你做不同類型一陣子,突然你發現 很合理的一個從沒有想過的方向
這種就像相當的立體式,有關聯,但一開始有些人看得到有些人看不到,
比如說大帥哥喜歡誰,他閨蜜看得到,你就不一定





























