經歷
工業設計
感謝當時教授要求我們必要學習的能力:
- 速寫。
- 製圖。
- 3D和渲染。
- 規劃製造流程。
- 異界材質媒合。
- 尋求加工、外包廠商。
- 成本評估。
- 開發前市場調查。
- 人因工程。
- 使用者體驗回饋。
品牌設計
正式踏路業界的基礎能力,為品牌商設想:
- 傾聽品牌需求。
- 品牌故事。
- 產品/服務的通路規劃。
- 展場軟、硬體規劃。
- 成本控管與發包。
- 製造流程。
不同製程的掌控、傾聽與實踐,讓我對於整體開發有全局觀地掌握,包含未來在團體協作都有很棒的基礎功,更重要是能抓出客戶痛點,並且針對痛點去優化。
網站設計
在上櫃公司漸漸走向軟體開發,一開始偏向簡易的官網或功能性低的產品開發。
- 傾聽需求功能。
- 釐清需要解決的問題。
- 專案開發時程控管。
- 設計規劃。
- 客戶提案。
- HTML/SCSS/JS 撰寫。
- Git 控管。
- 使用教學。
這裡的經驗,讓我能快速抓出客戶喜歡的風格,並且聚焦過於抽象的需求,並能精準呈現給客戶,最關鍵在於傾聽、釐清、聚焦、實踐!
也學會一些初階的前端或程式的邏輯判斷,如果對網站製作有興趣,這篇 想做網站,不可不知的事情! 有基礎的解說。
系統設計
進入到上市公司台灣軟體龍頭,開始接觸客制化電商需求、多角色權限後台...等等,複雜功能的軟體開發和整合。
與網站設計部分相似,但會拆更細的開發環節,「流程圖」、「Guideline(設計準則)」、「Prototype(原型互動)」、「使用情境」、「UX(使用者體驗)」、「SA 邏輯」、「SIT(內部測試)」、「UAT(外部測試)」...等等。
UI/UX 的重要性

你是各個部門的重要參照依據!
PM 視角
具現化出 PM 收攏的「客戶需求」,製作出「可視化介面(UI)」、「流程動線(Flow chart)」和融入「使用者體驗(UX)」,也是 PM 提交給客戶重要的「設計精稿」和「原型互動(Prototype)」。
前端工程師視角
「Guideline(設計準則)」是一個非常重要的溝通項目,會為此特別寫一篇文章做解說。內容攸關參數、佈局、元件...等等,是整個 UI/UX 重要的核心,也是施工的藍圖。
電腦版、平板、手機版尺寸的 UI 配置、邏輯呈現、成功與錯誤提示...等等,如果說 UI/UX 是畫出設計藍圖、水電配置,那前端就是蓋出房子的人,絕對的緊密關係!
後端工程師視角
透過設計稿、狀態示意、欄位邏輯...等等,可以依照圖面先行製作 API 。
牽一髮動全身
如果需求更動,相對 SA文件、UI/UX、前端、後端工程師都有可能都要調整!
(所以有時候不是只有加一個欄位那麼簡單,因為程式有可能與其他頁面或邏輯有所關聯,就像買車和買房只差一個字,那是不是差很多!?)
AI 浪潮

什麼是取代?
從 2024 年,號稱 AI 元年,就不斷有 UIUX、RD ...等等職位要被取代了,尤其是有新工具的出現或新模型的出現,這聲音就會像號角一樣再度響起。
但我覺得「取代」的定義是,你的「能力」和「經驗(產業 Domain know how)」完全被取代,從「規劃」到「實踐」完全只需要 AI ,或許未來有可能,但現階段還無法全面。
AI 帶來的效益
換一個角度想 AI 的出現,創造更多的可能性,可以開始透過問問題來學習、打造分身、高度自動化的工作流、提高效率,提升能力!
突破能力的天花板,你可以擁有PM、設計、行銷、工程師、法務...等等能力,只要你願意成為「 AI 指揮家」。
AI 與人類的差異化
溝通、思辨、協商、同理,這種共感、共識、共好的能力,也是我們最美的光輝,或許也是我們最可貴的地方,才能創造出不同的可能性,因為無法透過計算得到結果。
(AI 的基本素養,看這篇就夠了 想了解簡略的 AI 素養,也歡迎看這篇喔。)























