
接續上一篇文章,或許可以這樣去區分,如果是那種機械性或是有公版的文章,例如客服回覆等,就可以利用AI先做出一個架構來,再來修改就是了。在AI能夠寫小說的年代,根本就是給它一個題材,就可以生成一整本小說,即使是最陽春的版本,大概只有男女主角跟幾個配角的單線進行,也已經有可讀的水準了。以人力而言,要同時開啟三部以上的小說連載,並不是一件容易的事,但AI就可以做到。可以在一天就把腦海中目前想到的點子,通通都寫好開頭,加上幾話的延伸,看看想要先寫哪一部,會比較有趣。對於要表達情感張力的事件,還是要由真人花時間來構思比較好,這也將會是區分自家小說與其他家小說不同之處,就是要有個人特色的意思。
這樣的狀況,同樣發生在寫字與電腦打字上面。明知去實際寫出文字,會有助於大腦思考,因為還要同時去想要多用力,字型的構造,寫多大字等等,但還是會因為打字的便利性與整齊畫一感,而不斷使用打字的方式來創作與記錄。即使如此,也要去把握每一次寫字的機會,無論是寫什麼樣的內容都好。就算AI會模仿真人的筆跡來製成筆記,或甚至可以透過AI來增減人類的記憶內容,總還是有可以維持自我同一性的東西存在。縱然自我同一性也是一個暫時的身份而已,使用百餘年之後回到靈魂狀態,又會準備好新的身份要去扮演。既然對於AI抱著又愛又恨的態度,那倒不如多多去使用並思考,如果這樣使用的話又會是如何呢?記錄下使用後的感想,而不是對AI所生成的內容照單全收。目前來看,AI只是越來越會預測使用者所需要的內容是什麼而已,並且可以跟隨使用者的指示,越挖越深,得到比較全面性的思考。像是月光因使用電腦時間長,會有肩胛骨酸痛的問題。如果只是一直執著在肩胛骨內側酸痛的點上面,能得到的解決方案是有限的。但如果把問題的範圍擴大,例如詢問肩胛骨的上下左右四個方位產生酸痛的原因和緩解方式,就能得到更多的相關資訊。
月光就因此注意到,肩胛骨的下緣會酸痛,可能是因為提重物所引起的,跟長時間使用電腦比較不相關。當然,這只是初步的資訊,不代表真正的結果就是如此。換言之,如果一開始就搞錯方向而問錯問題,那AI給出的也會是錯誤的答案。所以,學會如何正確的問問題,也會是使用者應該提升的部分。例如看到之前很有名的遊戲推出合集,像是古墓奇兵和潛龍碟影系列合集,如果購買的話,就可以一次暢玩這些名作。不過,仔細想一想之後,這些名作之前之所以未能玩的原因,是因為想玩卻不能玩,還是因為動作遊戲的卡關,所以不去選擇?
因為一次可以玩到多款遊戲,就應該購買嗎?每個玩家購買的理由不同,如果是因為先前錯過了,現在可以考慮買來花時間破關。遊戲的有趣性不會隨著時間的經過而改變,最新上市的遊戲不一定是最適合自己玩的,所以自己可以決定想要玩怎樣的遊戲,這也是沒有標準答案的。再來一個選擇的標準,是以自己是否喜歡這樣的故事?例如人中之龍極,是人中之龍一代的重製版,可以體會在PS主機上推出的名作,人中之龍這個系列的故事。但自己對於這種題材的故事感興趣嗎?預計玩了之後會給自己帶來什麼體悟呢?
雖然,玩遊戲並不一定為了什麼偉大的目的而玩,但至少可以排優先順序。如果自己認為這樣的故事並不吸引自己,還是比較喜歡那種勇者拯救世界的故事,那就往那樣的故事類型去挑。就遊戲公司的角度,也就是做出各種不同的嘗試,以因應市場各種不同族群口味的玩家。最好是能夠小成本就能獲得大回報,所以在選擇題材上面就要推陳出新,畢竟創造新的IP並不是那麼容易。因為市場潮流多變,強作的續作未必就是票房保證,休閒向的小品遊戲,未必就不能讓玩家享受到遊戲的樂趣。也可以詢問AI,去了解喜歡某種類型遊戲的玩家會具有怎樣的特性,進而更加了解自己。
為何自己會特別喜歡玩某種類型的遊戲呢?可以透過AI來了解一二,因為遊戲的設計總是會有預設的市場目標族群。若不知道這遊戲開發出來是要給哪些類型的玩家遊玩的,那在目標不明確的前提下,可能就會打不到點。像是日式遊戲著重在氣勢與美術風格,一定要看起來很豐富,人物設計很新奇有趣,這樣才會吸引玩家前來遊玩。但如果全部都用在氣勢上面,卻沒有將遊戲的劇情和內容一起提升上來,那麼就不容易得到玩家的好評價。對於擁有充足遊戲時間的玩家而言,其實可以通通選來玩玩看,因為本來就沒有什麼絕對不能玩的理由。
而對遊戲時間有限的玩家而言,也未必能在精挑細選中,玩到自己心目中的好遊戲。所以說,就算選半天還是選錯了,也還是能夠獲得遊戲體驗的。還可以順便問問AI,為何會這樣選?這也是趁機了解自己的好機會。試著反向思考,就比較不容易掉入別人設計好的氛圍之中,即使那好像會使人生變得比較無趣一些。就像完全排除了社群平台的那些有趣的影音和圖片內容那樣,具有提神效果,但卻不能用太多,很容易就陷入那種自己怎麼如此普通平凡不夠好的漩渦之中。
正是有這些可能性同時存在,才能知道自己永遠是有選擇可能性的。即使選了什麼的差別並不大,也看不出結果會有什麼不同。反正就是照自己想要的方式去做做看,不要不經思考就跳進去了,這樣在結果不如自己想像時,才會有想要改進的動力,而不會只想著要隨波逐流,一天過一天就好。月光覺得,看起來安全的康莊大道固然有其好處,但那絕對不會是標準答案,還要看看這樣的道路是否適合自己?如果不走這樣的路會是如何?多數人不選擇的路,自己是否反而具備選擇的優勢呢?多去思考各種可能性,整個視野也能更加開闊起來,有了AI的輔助,排列出各種組合也更加容易了。

















