
前陣子演算法可能覺得我很怒,所以推給我一些很怒的餐廳用餐影片。影片中,一群人走進餐廳,結果店員直接翻白眼,菜單用丟的,甚至還會開口嗆人;上菜時還直接拿起顧客的餐點吃,還沒吃第一口,就有店員拿麥克風邊走邊廣播:「吃完快離開~快走快走。」
往下看看留言區,卻出現意想不到的留言:「超好玩,一定要去」、「被罵超爽」、「我生日還特地去被羞辱」。人類真~劍,這到底是什麼世界觀?現在我們都知道這是一種被「設計過」的服務模式,目的就是讓你有不同的體驗與新奇感。這套模式在10多年前就被美國新聞報導並開始被廣為人知,但實際上敢這樣執行與操作的店家也沒幾家。不過在這個 Z 世代、社群媒體、YouTube、抖音這些為流量而生的平台推動下,人們反而更加著迷這個刻意無禮的世界觀。
除了體驗新奇之外,還可以上傳影片來滿足自己的流量焦慮。就這樣,從美國到日本,這類型品牌餐廳開始陸陸續續擴展市場。下面就讓我們一起看看這段故事。
如果今天走進一間餐廳,店員對你翻白眼、把菜單丟給你,甚至直接嗆你一句:「看不懂嗎?」你一定是不爽到爆炸,下一步就是直接留下負評走人,並同步發文到社群,向世界宣告這是一家爛店。
但現在有一種店,你會笑著拿出手機拍下來,然後上傳到社群,
還會寫一句:「這間店超好玩,一定要來。」
例如 Karen's Diner(凱倫餐館),有著全球最紅的「奧客」體驗,或是 Dick's Last Resort,店員會給你戴上高高的手寫紙帽子,上面寫滿羞辱你的話。
這類被稱為「怒罵系餐廳」的品牌,正在做的事情,就是把「服務態度差」變成產品本身。換句話說,它們賣的不是餐點,而是把「服務態度差」這件事設計成一種體驗服務。
傳統餐廳追求的是讓每一位顧客都感到滿意,而這類「怒罵系餐廳」的邏輯剛好相反:它們只想讓「對的人」滿足想要的體驗,同時也很精準地把「不對的人」篩選掉。
那麼,這些「對的人」到底是誰?
為什麼社會上會有人想要體驗被店員瞧不起的感受?
這真的太 SM 了吧,起碼我就不會想去……
但我猜測,這群人來餐廳的目的,除了體驗被店員噴之外,另一個重點,是把這種新奇體驗轉換成社交素材。這些難忘的趣味體驗最終可以變成拿來發社群、講給朋友聽的故事。被罵、被整、被羞辱,在這家餐廳都不是負面情緒,而是流量素材。
你可以想像一個很簡單的對比:「這家餐廳很好吃」和「這家店員竟然敢叫我滾」,哪一個在社群媒體上分享後,經過演算法比較,會更有擴散價值?
答案其實很直白~~~會吵的內容,才有糖(流量)吃。
更有趣的是,顧客們其實都很清楚,這一切只是一場設計好的「演出」。他們刻意到此享受這股惡意服務,把這裡當成互動體驗遊戲,所以反而樂意主動參與其中,甚至刻意讓場面更誇張。當客人們也開始配合演出時,餐廳就不再只是單純的用餐空間,而是一個帶有劇場感的互動體驗場域。
也因為這樣,餐廳與這群顧客之間形成一種互助合作、各取所需的關係。顧客本身就變成最有效的行銷工具,而餐廳則提供他們流量素材。顧客會主動拍攝、分享、擴散,而這些內容比任何廣告都更有吸引力。對品牌X社群媒體X演算法來說,這還真的是社會演化下的產物,可以說是一種「自帶流量」的互助商業模型。
如果用傳統邏輯來看,為什麼一個「服務很差」的餐廳,反而在現代能賺錢?
這確實很不合理。但如果換一個角度來思考,其實就很清楚了。在商業世界裡,有一個很反直覺的現象:當你試圖取悅所有人時,往往只會讓自己變得太普通,變得沒有記憶點,也變得容易被取代。反過來,當你只專注在一小群人身上,在這演算法年代~事情反而會因為這開始這「一小群人」產生新變化。
在商場上這正是所謂的「利基市場」。這些人之所以有價值,不是因為他們很多,而是因為他們的需求長期被忽略。一旦有人願意專門為滿足他們的需求而設計,他們的黏著度會非常高,甚至會產生一種「終於有人懂我」的情緒,進而影響大腦判斷。
其實這類現象在日常生活中也不難看到。像是左撇子產品市場,對多數人來說幾乎沒有存在感,但對真正的使用者而言,卻是長期被忽視的需求。當有品牌願意投入這個市場時,他們得到的往往不是一般的消費者,而是一群高度認同的支持者。
所以回到這些「會罵人的餐廳」,你如果只看到表面,會以為他們是在把服務做差。但實際上,他們真正做的事情,是把用戶切得非常精準,甚至是刻意地極端提供這群人;期待已久的美好服務。
最後可以留一個問題給自己與各位一起思考:如果今天你在設計一個產品,你會選擇讓所有人都覺得「還不錯」,還是讓一小群人覺得「非你不可」,但也許這會同時讓另一群人完全無法接受?
也許在這靠背的AI新時代~~真正的商機,不在於你能服務多少人,而在於你願不願意,主動放棄那些不屬於你[要滿足]的對象。

同場加映:商業體驗新模式:老闆/高官職場體驗營
這是套新的商業模式就是讓消費者花錢來「當一次老闆」或是「當一次嗆老闆的員工」。
走進這個空間,你不再是員工,而是主管或決策者。有人向你報告、有人擺爛、有人頂嘴,你可以開會、下指令,甚至適度發火。整個體驗的重點只有一個立場反轉。
你可以依照不同方案,選擇自己的職位:小主管、部門主管,甚至公司老闆。權力越大,壓力也越真實。
但這件事有趣的地方不只是「罵人很爽」,而是當你真的坐上那個位置後,才會發現很多原本覺得很簡單的事情,其實一點都不簡單。
這種體驗賣的是讓你短暫成為你平常最想吐槽的那個人。
除了紓壓之外,也擁有換位思考的體驗~~~
我想這世界上應該不久會~或是曾有有過這樣的職場體驗營才對吧??
我是未來觀察預言家:
Higer吳立欣~我們下回見。
3U設計師(UX UI GUI)/創新顧問/未來觀察者 。
專注於設計思維、產品策略與人性洞察 ,
相信創新設計不只是「設計一個新產品」,
而是設計「商業戰場下存活的獲利系統」。














