UX

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本文將「神明」與「演算法」連結,以創新的視角探討神明如何篩選與回應信眾的祈願。提出了「神明演算法」的五大篩選機制:互動次數、虔誠指數、捐款、做好事以及是否傷害他人,並類比社群平臺與現代科技,來解釋為何神明無法立即回應所有祈願。
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一個月前 Jenny Wen 的「設計流程已死」論點引發業界熱議。本文以此探討 AI 對設計流程的影響,分析正反雙方的論點,並指出 AI 時代下設計師的核心價值是「明確定義設計結果的判斷力」。我們認為,設計流程並未消失而是轉化與演進,設計師最核心的價值則是在於能否清晰闡述 AI 難以取代的專業判斷。
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本文深入探討「慢跑產業」的興起,從運動傳奇、歷史人物的推廣,到現代商業策略的佈局,拆解慢跑如何從單純的運動演變成一個龐大的商業生態系統,並質疑其中潛藏的「陰謀論」。
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助聽器市場的商業模式演變,從過去高門檻、使用者羞於啟齒的醫療器材,分析其價格昂貴的原因(實為服務捆綁),到Eargo等公司以破壞式創新,透過改變銷售模式、解決羞恥感、舒適度和價格痛點,將助聽器轉變為類3C科技產品。最後,文章探討Apple AirPods Pro 2如何透過「降維打擊」,將助聽功能融
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明明已經教過了,但對方還是一直問?別懷疑是記性不好,而是系統或網站設計讓你難以記住!文章探討好的設計應該是直覺且易於使用的,能減少重複教學、提問和錯誤,讓事情自然變簡單。若你也有「一直教、一直被問」的困擾,或許是時候檢視問題出在哪裡。
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含 AI 應用內容
#UX#設計#員工
你是否曾好奇,為何在人人追求良好服務的時代,竟出現一股「服務態度極差」卻生意興隆的「怒罵系餐廳」?本文將深入解析這種顛覆傳統的商業模式,探討其如何將「差勁服務」轉化為產品,透過精準的用戶篩選、新奇的體驗,以及社群媒體的病毒式傳播,成功抓住 Z 世代的目光,並揭示這種模式背後的「利基市場」思維...
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你的網站功能繁多卻讓人卻步?員工總是重複教學,客戶仍舊出錯?問題很可能出在「設計讓人不好用」。本文提供UX優化服務,協助你找出系統操作的瓶頸,分析錯誤原因,並提供簡單易行的改善建議。透過「操作流程卡關點整理圖」與「優化建議清單」,讓你快速掌握問題並找到解決方案。歡迎私訊合作,讓產品更好用。
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含 AI 應用內容
#UX#設計#員工
這篇文章深入探討了可口可樂(Dasani)與百事可樂(Aquafina)兩大飲料巨頭在瓶裝水市場的競爭,揭露了兩者均使用公共供水系統(自來水)作為水源,卻透過行銷手法將其包裝成「純淨」、「天然」的商品。文章分析了這種「現代煉金術」如何將瓶裝水產業從一項小眾商品轉變為全球性的大眾消費品
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認識我之前,請先整理好自己:你怎麼對待自己,小屁豬就怎麼對待你
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