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未來觀察家Higer的沙龍
2025/10/13
神燈精靈管理學:從《許願吧,精靈》看 AI 萬無一失的願望方案。
Netflix 的《許願吧,精靈》裡,編劇用了一連串人性的試煉與願望代價,揭露「願望並不單純」。在劇中,我們看到幾位配角在許願時犯下的典型錯誤,正好映射出在現實中,我們也常掉入的陷阱。今天我想用許願的願望清單來搭配AI,來說明如何用AI讓自己理智的許下願望。
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許願吧,精靈
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Higer吳立欣
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/10/12
壞事可以罵10年,好事為何10天就忘了?將大腦求生系統轉為設計的致勝關鍵!!
我們總以為,讓人開心的事才會留下印象。對~也不對! 心理學中的「消極偏見」(Negativity Bias)卻指出一個相反的現象就是「負面體驗」,卻也是我們大腦最優先記住的資訊之一。 試著回想:你是不是可以清楚記得五年前某個人對你說過或做到的機歪行為或是話語?但卻想不起上週某人誇獎你的話?這不是你
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Higer吳立欣
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/10/11
神燈願望管理學
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Higer吳立欣
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/10/09
創新設計不只是「設計一個新產品」, 而是設計「商業戰場下存活的獲利系統」。
有的創新能改變世界,有的卻像一個響屁,臭屁過後就煙消雲散? 多數人以為「創新設計」就是設計一個從未出現過的產品。但在真實的市場裡,能活下來的創新,不是靈感,而是一套能持續獲利的商業系統。如果你是設計師、創業者或產品經理,想理解「創新」的底層邏輯, 歡迎一起來
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Higer吳立欣
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/09/27
廣告推播背後的「靈異感」藏著什麼謎團?一次解開手機監聽的都市傳說。
你有沒有過這種毛骨悚然的經驗:中午和同事說腳酸,晚上滑手機就跳出按摩椅廣告;在家隨口說想買個置物櫃,隔天馬上被置物櫃廣告洗版。 然後心裡浮現一句話...「我的手機是不是在監聽我?」 這種「聊什麼就推什麼」的情況,讓不少人都曾有過這樣的懷疑... 但手機真的會偷聽你嗎? 大部分情況下,答案是:不會。
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/09/24
如果《魷魚遊戲》是一門 UR / UX / UI 設計課?
今天我想用《魷魚遊戲》來和大家介紹~設計職場內常聽到的3U設計 UX / UI / UR 三大U人在幹嘛,並從《魷魚遊戲》主辦單位到參賽者到 VIP 客戶,的關聯性來比喻說明此套設計思維背後的殘酷商業真相。 如果你曾經看過韓劇《魷魚遊戲》,一定還記得那群綠色運動服為錢去送死的參賽者們...
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未來觀察家Higer的沙龍
2025/09/11
什麼是創新設計??
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Higer吳立欣
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瑩瑩米袋子的沙龍
2025/07/29
202507美股UI
2025 本週道瓊在44837, 本週來看難得的硬體股UI,公司為歐美市佔率前三大的無線網通設備品牌廠商之一。 目前股價459。 會買只是因為老闆喜歡台灣在台灣買房才知道這支股票。
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熱血執行長-史萊姆的沙龍
2025/07/28
《索爾頓湖》一個鑽地挖濃鹽水,提煉地熱與鋰電池的公司經營歐式策略遊戲。推薦指數8.5
《索爾頓湖》第一印象就是畫風非常細膩,配色優美,實際體驗後發現配件跟介面設計也是上乘之作,遊戲規則還原真實,細節較多學習時間有一點長,決策容錯率頗低,慢熱型的的策略遊戲。 美術與介面超美,介面引導做得很好,遊戲過程非常流程化,而且從原料到產品過程得非常不容易,我嚴懷疑這位設計師有開過公司???
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小人得誌
2025/07/11
什麼是暗黑模式 (Dark Patterns)?使用者介面中的惡意設計內容
探討使用者介面設計中的「暗黑模式 (Dark Patterns)」,介紹其定義、概念、特徵和分類。並提出其背後的心理學基礎,文章也詳細介紹了暗黑模式的七種分類:潛藏、急迫性、誤導、社會認同、稀缺性、阻礙 和強迫行動,並結合生活案例說明。最後,文章呼籲讀者提高警覺,共同監督不道德的介面設計。
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