【批判思考】當AI讓人人都能寫App,蘋果的守門人還守得住嗎?

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Developers warn flood of vibe-coded apps could slow Apple approvals - 來自Business Insider

當AI讓人人都能寫App,蘋果的守門人還守得住嗎?

Vibe Coding浪潮下,App Store正在面對一場它沒準備好的審核危機。

最近看到一則報導,說有位紐約的自由工作者,平常在養貓之餘用AI工具寫App,結果等了將近六個禮拜,App還沒上架。他說了一句話讓我印象很深:「現在最慢的不是做App,也不是行銷,而是等蘋果審核。」

根據市場研究公司Sensor Tower的資料,今年1月美國iOS新App數量年增幅達到54.8%,去年12月更是創下四年來新高的56%。蘋果官方說他們90%的提交案在48小時內完成審核,平均是1.5天,每週處理超過20萬件。

但開發者的體感很不一樣。

有人說在Reddit上抱怨,說以前一兩天就能上架,現在等一兩週是家常便飯,更誇張的甚至像前面那位等了六週。蘋果說「有些案例確實比較久」,但整體數字仍然達標。

被忽略的隱含假設

每次看這種討論,我習慣先問:這篇報導預設了什麼?

假設一:蘋果的品質把關,是它最核心的品牌資產。

這不是廢話,而是有實質意涵的。蘋果從來不是以「什麼都有」聞名,它的App Store跟Google Play最大的差別,就是那個「人工審核」的光環。只要這個光環存在,使用者就願意相信App Store裡的東西相對可靠。一旦這個光環消失,蘋果靠抽成維持的生態系就會開始動搖。

假設二:人工審核的邊際成本,已經追不上AI生成的零成本。

以前一個開發者做一個App,要花幾週甚至幾個月。現在可能一個下午就生出三個。提交量如果以倍數成長,但審核人力只是線性增加,等待時間拉長就是必然結果,這不是效率問題,是結構性失衡。

假設三:上架速度等於獲利速度。

對很多Vibe Coder來說,App Store不是終點,是最小可行性測試的起點。他們想的是:丟上去看有沒有人用,有的話再繼續做。等待六週,對他們來說根本無法接受,產品都沒驗證,市場可能都變了。

假設四:開發門檻降低,等於創新密度提升。

這裡有個很微妙的落差。門檻降低,確實讓更多人可以參與。但同一個AI工具生出來的東西,架構、邏輯、甚至介面都高度相似。大量的App不是百花齊放,而是大量複製。這種「創意的通貨膨脹」,對App Store的品質而言其實是個大挑戰。

假設五:退件可以解決AI垃圾內容問題。

這裡有個邏輯要拆開來看。如果退件就能阻止劣質App,那為什麼量還是一直在增加?因為退件的成本對開發者來說幾乎是零,AI幾分鐘就能改版重送。退件可能反而製造更多審核量,而不是減少。更根本的問題是:審核的依據是什麼?功能正常但毫無獨特性的App,應該退件嗎?目前的審核標準並沒有一個清楚的回答。

值得討論的問題

  • 如果蘋果把審核時間拉得更長、門檻設得更高,會怎樣?
  • 如果蘋果改用AI來審核App,會怎樣?
  • 如果把App Store改成「先上架、使用量不足就下架」的機制,會怎樣?
  • 如果讓老用戶(過去有良好紀錄的開發者)享有24小時快速通道,會怎樣?
  • 如果蘋果讓開發者在提交後「等待並證明維護意願」才能上架,會怎樣?

Forrester的分析師說:「蘋果沒辦法靠退件解決這個問題;隨著AI加速App創作,蘋果必須從職人式把關,演進到大規模策展。」

這句話說得很精準。但我想補一句:策展不只是技術問題,是價值觀問題。

蘋果要策展的,到底是「有功能的App」,還是「有價值的App」?這兩者之間的差距,在AI時代會越來越大。一個用AI生出來的計算機App,功能完整、沒有Bug,但市面上已經有一百萬個類似的了,它應該上架嗎?

這個問題沒有標準答案。


歡迎讀者分享對本文的看法,也可以提出可能存在的隱藏假設與偏誤。

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在正常的世界中叛逆
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批判才能刺激思考,思考才能產生問題,問題才能想出答案。
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