【燕雲十六聲】葉萬山|鬼神愁無傷通關:不貪,是我放過自己的方式

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關於戰術:

這次,我把左鍵攻擊從主要手段裡拿掉。

但一開始,還是會習慣性點兩下, 直到我意識到——靠近,靠近就是把自己丟回極端緊繃的狀態, 而我不確定自己能不能再撐一次,以及我清楚知道我的反應能力不足以應付連續攻擊。

才慢慢不再去用。

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因為那種多砍一刀的衝動,幾乎每一次都會讓我出事。

所以,我依舊用傘,但比上次更謹慎。

——誓要把自己與危險隔開,即便放棄直接攻擊。


特殊技的 Q 和 ~,再加上「開物-毒」,其實是一種補償——
補償我放棄直接攻擊後,僅剩的進攻手段。

我不再追求打得快,而是用更慢、更安全的方式,一點一點把血量磨掉。

卸勢能用就用,抓不到就躲。

在這個難度下,承認自己做不到,比硬撐還重要。

關於過程:

我其實一直在等。

等他可以被處決的那一刻。

前面所有的保守、所有的不貪,都是為了那一下可以打得更穩。

二階段的紅光我幾乎都用躲的。


抓不到時機,就不要硬抓。

能活著,比漂亮更重要。


關於最後:

最後那一段,我所有的心神都在葉萬山身上,深怕出一點差錯。

我甚至感覺好像什麼都入不了耳,像是把耳朵關著一樣。

然後整個人只是緊著——

肩膀卡住,放不下來。


腦袋裡沒有完整的思考,

我全神貫注在葉萬山身上,這一刻只有一個聲音,一直重複——

「不要貪。」

「不要急。」

那個時候,我的世界彷彿只剩下這兩句話。


關於這場戰鬥:

後來我才發現,這其實很像寫文章。

不是你多厲害,

而是你能不能控制住那種——

想要趕快結束的衝動。

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我以主觀為筆,探索世界的可能,探究世界的真理,無法確定真偽,只求”思考不死”。 觀察、分析、吐槽,譜寫我的世界觀察,只願與君共鳴。 ——自由書寫,主觀角度,真誠勝於共識。 (關於我的創作:頭像為手繪。其餘內容——包括寫作潤飾、圖像與翻譯——皆在多位AI的輔助下完成,所有中文內容的最終版本由我定稿。)
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