《Trees Hate You》幹樹你!?樹敵無數!折磨遊戲翹楚,可愛倒樹🌲|蛇靈ㄉ遊戲觀察筆記

更新 發佈閱讀 3 分鐘

打給打給賀!挖喜 蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)蛇靈~~

蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記!

2026/04/14/Tue.

前幾天看到一款有興趣的遊戲,二話不說開始試玩!

這款遊戲是折磨類的遊戲XD

蛇靈不愛玩,但是看別人玩倒是很愛wwww

可是為了研究遊戲!

(S0才不會說是哪天也想開發個折磨遊戲來折磨大家)

加上那些樹長得很Low Poly(低面數)很可愛😊

直接開玩~~

結論:好玩!可愛不吃操作反覆死掉重玩也不會太煩

也許小煩?但不至於大煩

等出正式版會想買來開箱~~


分類清楚

每棵樹的特徵清楚,

並且會觸發不同的攻擊樣態,

有些荒謬中還帶有創意。

讓人無法完完全全的生氣,

會邊玩邊佩服開發者XD

偶爾會心一笑,

到底怎麼想出來的啦~~~

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捏人系統

老實說略顯粗糙。

BUT光是有捏人系統,

對一個超級愛捏人的我,已經算是加分項了。

個人希望至少顏色可以自定義

想自己調配顏色~

畢竟可是捏了火星異種嘎抓郎

玩到一半竟覺背影有幾分像倉田紗南

還幫牠取名滄海桑田呢!

蛇想讓牠全身都是嘎抓的咖啡色www

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➤觀察|陷阱痕跡

折磨遊戲完全沒有陷阱的提示其實是可行的!

不過顯然Trees Hate You的開發者

人比較NICE哈哈

依舊把提示UI痕跡做了出來~

除卻目脫,部分陷阱是可預期的。

蛇個人站在遊玩立場蠻中意這種設計的,

不要拔掉蛇就給讚😆

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➤偶發隨機性

部分場景掛掉時,會觸發隨機性,

或是當第二次通過時,

會與第一次不同。

於是即便經過同一個場景,仍會有驚喜感。


ㄚ捏丟告家!挖系 Serpens Spirit Studioㄉ蛇靈!

歡迎:幫偶按顆免費愛心❤️ 或是請偶喝杯奶茶or咖啡☕充充電~


蛇靈樹敵無數ㄉ完整版直播遊玩過程底家





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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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