現在每天上工像是產線設備工程師,總是在玩機台和校驗。
玩這個也比起程式要來的暢快,依照物理法則和邏輯運動。
能動的順利和PASS就是好結果。
不像設計UI,沒有那種你設計得好不好看因人而異,然後別人設計的怎樣,你怎麼不能像它一樣的刁難問題。
一來走馬看花的人不懂,看不出要從無中生有,有以後還要更好的那個糾結行為。只看到的是市面上大量的企業化和一致化規格的套裝產品。我們是手刻的,跟人家買機器買套裝軟體自動生產不同。
事實上在產線作業還另外有個好處,不能坐。
常常要觀前顧後,時不時在跟設計設備邏輯的廠商討論運行狀況如何優化。
看著結果是好的有解決問題,心中就又踏實了一點。
不過每個人看的邏輯不一樣,不是我看的就是對的,像是昨天有個工站我認為要做標準件,另外兩位資深的工程人員前輩就覺得不需要。理由是入料公差大到可以忽略,做這個沒有意義。
但我的想法是,雖然不能解決進去後定位的公差問題,但每個東西皆有標準鎖扣的位置,沒訂出標準就是讓它有一天會出事。規範的越詳細,有可能出事後的機率就更降低。
這是我這十數年在機台設備維運上的經驗。
總之,產線的主管單位最終會去處理這件事情。
讓一切標準化是我的建議。
畢竟只是去支援,沒辦法拿到實權去控管這條產線。
想來也不需要,就當過去遊歷一番,把重點穩定好就可以了。
接著再看看整體怎麼改善。
















