創作者困境
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墨雪鳶紅的茶食歡樂小舖
2026/04/07
在理想與麵包之間,那些被忽略的價值,最後都變成了一段旋律
把求職過程中的碎裂對話,寫成一段關於價值與選擇的聲音
含 AI 應用內容
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職場觀察
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求職紀錄
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AI音樂
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美May
2026/04/07
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墨雪鳶紅
發文者
2026/04/07
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同安書室
2026/03/04
畫門的人與門的意志:以青散文談漫畫家、IP與被關上的世界之門(ChatGPT)
當漫畫家把自己的作品翻譯給世界看,卻被要求下架時,創作與商業之間的邊界便浮現出來。以青用帶有超自然寓言色彩的散文,描寫創作者像在黑夜裡畫出一扇門的人——門後誕生了城市、角色與宇宙,但當世界開始運轉,門本身也有了意志。這篇文章以靜謐而帶哲學意味的語氣,思考漫畫家、出版社與IP之間的微妙關係。
含 AI 應用內容
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蔣以青
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創作與版權
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漫畫家與出版社
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沐杰的沙龍
2026/02/25
《被隱藏的世界底層邏輯 #04》只領死薪水的你,正在賤賣自己改變世界的能力
領著死薪水的你,是不是正把改變世界的創造力,賤賣在無謂的職場內耗裡?死薪水的騙局從來不是不夠穩定,而是把你鎖進「搶存量」的零和遊戲,磨平你的理想與熱情。身為務實的理想主義者,你不用在餬口與理想之間二選一,只需和同頻的人一起創造新價值,烤一塊屬於自己的更大的蛋糕。
含 AI 應用內容
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死薪水
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職場內耗
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創作者困境
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三張牌的微小說室
2026/01/06
錢幣侍衛正-錢幣國王正-寶劍八逆
學徒踏入了鐵匠鋪,手中拿著由師傅提供的寶劍,仔細端詳,除了對他師父的精湛手藝感到驚嘆以外,學徒也從這把精美的寶劍中獲益良多,寶劍的形狀比例,劍身的曲線,護手的製作等等,各式各樣的鑄造知識瘋狂地湧入了他的腦海,每次完成師傅指派的任務後,他總會私底下偷偷照虎畫貓,鑽研如何打造出更接近師父手藝的作品,每當
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寫作
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塔羅
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師父
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Simon's 娛樂隨筆
2025/12/29
遊戲心得|《Alan Wake 2》— 當完美變成執念,故事便不再屬於你
《Alan Wake 2》延續前作世界觀,將寫作、遊戲敘事與玩家選擇緊密交織,構成一個不斷向前螺旋的結構。當故事開始反噬創作者,角色試圖奪回主導權,遊戲不只描寫恐懼與黑暗,更直指創作者困境與自由意志的界線,讓玩家成為故事的一部分。
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AlanWake2
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心靈殺手2
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RemedyEntertainment
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